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PS4獨佔遊戲《戰神》將有四個難度 最高難度不可中途更改

PS4獨佔遊戲《戰神》(或者說《戰神4》)即將發售,本次遊戲將有四種難度選項,索尼宣稱最高難度非常具有挑戰性。從最低難度到最高難度分別是「我想體驗劇情」、「我想要平衡的遊戲體驗」、「我想來點挑戰」、「我想成為戰神」。

索尼推薦普通玩家選擇第二個難度,這樣就可以很好地體驗劇情,也能有難度適中的戰鬥。如果你只想體驗劇情,那大可以選擇第一種難度。第三種難度就很困難了,容錯率很低,如果你是《戰神》系列的老手,對自己的操作很自信,那麼你可以選擇這個難度。

最後就是「我想成為戰神」難度,適合那種可以「徒手幹掉北極熊」的玩家。索尼表示,在最高難度下,奎爺將被削弱,敵人會變得更強,敵人的行動模式也會發生變化,招招致命。除此之外,在此難度下,你不能中途更改難度,必須從頭開始才行。

索尼還公布《戰神》將有一個「沉浸模式」,在此模式下,HUD只會顯示必要的工具,「在這種模式下,沒有什麼對與錯,如果HUD非常完整,那麼可能會損失一些遊戲的樂趣,沉浸模式是為那些真正的高手準備的,遊戲中的UI會非常少」。

還有另外一種模式,玩家可以選擇顯示那些HUD元素,玩家也可以通過設置,讓它們在按鍵後短暫顯現。

《戰神》四種難度簡單選項描述:

「我想體驗劇情」:該難度下不會有困難的戰鬥,你可以好好體驗劇情。在遇敵的情況下,你有極高的容錯率。

「我想要平衡的遊戲體驗」:推薦大多數玩家以這種難度進行遊戲,難度適中。

「我想來點挑戰」:難度較高,容錯率很低。推薦動作遊戲發燒友以及熟悉《戰神》系列的硬核玩家選擇。

「我想成為戰神」:適合能夠徒手干翻北極熊的玩家。敵人更強,AI更高,招招致命。

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