社交VR應用vTime完成760萬美元A輪融資
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專註於聊天討論,而非共享社交遊戲體驗。
(映維網 2018年04月11日)經過數年的大肆宣揚後,VR行業的狂熱已經開始慢慢平息,但由於一系列的廠商正在推動社交體驗成為最受歡迎的用例之一,人們仍然熱衷於在社交網路空間擁有一席之位。
其中這樣一家初創公司,位於利物浦的vTime進軍VR社交領域已有相當一段時間:他們在2015年就已經推出了自家的社交應用程序。據映維網了解,vTime剛剛完成了760萬美元的A輪融資,由Deepbridge Capital領投,MSIF參投。
這款應用程序允許最多四名用戶進入一個相當於私人聊天室的VR空間,並開始自由的暢談。用戶可以自定義角色並選擇一個3D環境。與其他平台不同,vTime似乎完全專註於聊天討論,而非共享社交遊戲體驗。
vTime總經理Clemens Wangerin表示:「我們當前最重要的任務就是了解人們如何使用這款應用,以及他們如何從中獲得真正的用處和價值,因為我認為這是消費者領域應用實現真正長期可行性的關鍵所在。」
這家公司共有40多名全職員工,所以他們不可能只是進行無限期的試運營。跟其他競爭對手一樣,vTime在與Facebook的直接競爭中相對處於下風,其應用程序的體驗與Facebook Spaces相當接近,後者同樣支持最多4名用戶進行聊天聚會。
Wangerin說:「我們的著眼點與Facebook可能考慮的方向截然不同。 我認為我們有足夠的空間來堅持我們自己的道路。」
這家初創公司沒有透露具體的活躍用戶數據,但表示其應用的下載量已經接近100萬次。
儘管社交VR網路的用戶群暫時看起來很小,但其中的企業卻相當活躍。作為VR社交網路中更受認可的應用之一,Altspace VR已經被微軟收購;VRChat則在2017年末出現了巨大的增長,這一切都得益於Twitch和YouTube直播者的病毒式傳播;熱門社交遊戲《Rec Room》背後的Against Gravity則於2017年完成了由著名風投機構First Round和紅杉資本的500萬美元融資。
雖然小型創業公司目前正在爭取可能僅有數百萬的月活躍用戶,但投資者關注的是長期價值,而他們顯然認為VR社交的未來前景可期。
vTime跨平台社交體驗支持一系列不同的系統,包括WMR,谷歌Daydream,谷歌Cardboard,三星Gear VR,Oculus Rift,安卓和iPhone。
原文鏈接:https://yivian.com/news/43839.html
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