斯皮爾伯格《頭號玩家》里未來的虛擬現實場景可能永遠也不會到來
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04-12
前段時間《頭號玩家》全球上映,在國內的人氣爆棚,票房和口碑雙豐收,電影里諸多彩蛋,讓影迷大呼過癮,特別是高達出場的30秒,簡直是帥爆了。
電影中斯導向我們展示了在未來,虛擬現實在遊戲領域中的應用場景,不過在未來這樣的場景可能永遠都不會實現了。
虛擬現實的未來受到很多因素的制約,而這些因素又恰恰和這個社會科技發展的趨勢是相違背的,我們非常簡單的來分析一下VR也就是虛擬現實和現在科技發展的趨勢之間的矛盾
有很多專家都說過,現在虛擬現實的瓶頸是應用跟不上,就像當年初代智能的手機,由於各種應用跟不上,前兩年的發展速度還是不夠快,轉機是在蘋果IOS2.0和安卓4.0出現以後,智能手機市場就像打開了天花板,一發不可收拾,現在市場上幾乎找不到不是智能手機的手機。但是我卻不這麼認為,我相信VR的應用應該不是制約VR發展的瓶頸,畢竟現在軟體也得水平已經到了非常高的水準,而制約VR的恰恰是他的硬體。
原因,VR設備不像手機一樣可以做減法,比如從去掉輸入鍵盤,到去掉home鍵,再到無邊框。VR想要獲得更好的體驗,必須配備更多的虛擬現實設備,從手柄到身位感測器到體感感測器,再到運動感測器,人的活動是非常豐富多樣的,而要把人的各種活動都在一套VR設備中實現基本上是不可能的,所以除非你要準備一個大房間專門來安裝你的VR設備,大家覺得這個可能性有多大?
在未來一個做加法的科技裝備在未來一定會被一個更高效一體化解決方案給替代掉的,這是我的觀點,你們覺得呢?
※DC一步錯步步錯,別怪華納坑DC
※漫威新作《黑豹》3月9日國內上映,最終票房會超過十億嗎?
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