3D動畫,Ae製造
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04-12
用Ae軟體製作簡單的3D動畫
3D動畫很難嗎?
我們也可以快速入門, 輕鬆掌握?
我們經常在遊戲中看到炫酷的3D動畫場景,在人物的移動和場景的轉換中,玩家大有身臨其境之感。
像這樣...
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或是這樣...
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那麼如何親手製作一個3D小動畫呢?這背後的原理是什麼?話不多說,讓我們一起來揭開3D動畫的神秘面紗吧~
1、導入需要的圖片素材,拖入時間軸,並對其位置和大小進行調整。
2、打開三維開關,允許在三維中操作圖層
3、新建「攝像機」圖層
4、在3D視圖菜單中選擇「頂部」,即可調整各圖層的遠近位置
調整時只需拖動Y軸或Z軸的箭頭~
完成後,
點擊如圖標誌,拖動畫面,
即可查看效果~
5、分別打開「攝像機」和各個圖層的菜單里,「變換「、「攝像機選項」、」材質選項」等等,我們來介紹一下常用的基礎功能~
「攝像機」中的「變換」
變換中,有「目標點」、「位置」、「方向」等選項控制的是攝像機的變換,可結合關鍵幀做出3D旋轉效果
就「目標點」來說,從左往右控制的方向依次是左右,上下,遠近
6、在「攝像機選項」中,有「縮放」、「焦距」、「景深」、「光圈」等選項
(1)首先打開「景深」開關,非常重要哦~ 簡單來說,景深就是對好焦的範圍。它能決定是把背景模糊化來突出拍攝對象,還是拍出清晰的背景。
(2)焦距
像素越大,遠景越清晰
反之,近景越清晰
一起來對比一下調整前後的效果~
(3)光圈
像素越大,畫面越模糊
反之,越清晰
快來對比一下
是不是非常明顯呢~
嘿嘿~是不是很容易上手呢?
其實啊,這裡只涉及到3D動畫製作的鳳毛麟角,
讓我們一起不斷探索,解鎖更多新技能吧~
加油!
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