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3D動畫,Ae製造

用Ae軟體製作簡單的3D動畫

3D動畫很難嗎?

我們也可以快速入門, 輕鬆掌握?

我們經常在遊戲中看到炫酷的3D動畫場景,在人物的移動和場景的轉換中,玩家大有身臨其境之感。

像這樣...

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或是這樣...

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那麼如何親手製作一個3D小動畫呢?這背後的原理是什麼?話不多說,讓我們一起來揭開3D動畫的神秘面紗吧~

1、導入需要的圖片素材,拖入時間軸,並對其位置和大小進行調整。

2、打開三維開關,允許在三維中操作圖層

3、新建「攝像機」圖層

4、在3D視圖菜單中選擇「頂部」,即可調整各圖層的遠近位置

調整時只需拖動Y軸或Z軸的箭頭~

完成後,

點擊如圖標誌,拖動畫面,

即可查看效果~

5、分別打開「攝像機」和各個圖層的菜單里,「變換「、「攝像機選項」、」材質選項」等等,我們來介紹一下常用的基礎功能~

「攝像機」中的「變換」

變換中,有「目標點」、「位置」、「方向」等選項控制的是攝像機的變換,可結合關鍵幀做出3D旋轉效果

就「目標點」來說,從左往右控制的方向依次是左右,上下,遠近

6、在「攝像機選項」中,有「縮放」、「焦距」、「景深」、「光圈」等選項

(1)首先打開「景深」開關,非常重要哦~ 簡單來說,景深就是對好焦的範圍。它能決定是把背景模糊化來突出拍攝對象,還是拍出清晰的背景。

(2)焦距

像素越大,遠景越清晰

反之,近景越清晰

一起來對比一下調整前後的效果~

(3)光圈

像素越大,畫面越模糊

反之,越清晰

快來對比一下

是不是非常明顯呢~

嘿嘿~是不是很容易上手呢?

其實啊,這裡只涉及到3D動畫製作的鳳毛麟角,

讓我們一起不斷探索,解鎖更多新技能吧~

加油!

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