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真正的摺疊屏幕手機離我們還有多遠?

來源:內容來自TechWeb,謝謝。

蘋果用iPhone進行了一次智能手機的革命,隨後的iPad系列平板電腦為PC的發展方向注入了一次活力,現在二合一平板電腦筆記本混合體已經成為了非常主流的發展方向。其實無論是手機還是平板或者是傳統PC產品,更便攜是非常明確的發展方向,但對於消費者來說,更大的屏幕顯示同樣也是需求所在,否則手機屏幕主流尺寸也不會從3英寸一路拓展到現如今的6英寸。

但手機的尺寸是有限的,兜里放著的手機不能無限制變大,雖然從3英寸到現如今的6英寸以上消費者逐漸適應了大屏幕,但這個數字也不斷接近極限,即便口袋能夠裝下,我們的手掌也很難單手掌握太大的屏幕。

不過為了解決消費者對於大屏幕的需求和移動出行的衝突,業內近一段時間開始業界關於「可摺疊屏幕」手機的說法逐漸流行,甚至中興推出的AXON M已經是擁有了摺疊屏幕的設計。不過短時間之內我們恐怕見不到真正摺疊屏幕的手機,它距離我們還有點遠。

什麼是摺疊手機?

為什麼這麼說呢?首先就要先了解一下什麼是摺疊屏幕手機。中興推出的AXON M手機固然是摺疊設計,但這是利用了超窄邊框+鉸鏈設計進行的模擬,也就是說將兩塊手機標準屏幕拼接成一個更大的屏幕,這樣顯示面積多出了一倍,甚至可以雙屏幕操作不同的應用,實現多任務同時操作,遠比單一屏幕分屏效果要好。但這種風格也有問題,就是屏幕中間有一道縫隙,所以不能算作真正的摺疊屏幕手機,只是摺疊手機。

中興AXON M

業內討論最多的摺疊手機實際上指的是摺疊屏幕,否則翻蓋手機理論上也應該叫做摺疊手機。摺疊屏幕其實就是柔性屏幕發展之後展示出的一種應用方向。

柔性屏幕已經跟大家介紹過很多次了,現在LG和三星等公司都有OLED面板,這種面板有著自發光的優勢,不需要背光燈而且有很好的顯示效果,因此可以做的更薄,甚至現在還可以很柔軟,具有一定彎折能力,三星旗下多款手機和國內很多產品就使用了這種柔性OLED面板,初期三星和LG將柔性面板結合了手機特殊材料外殼,變得可以彎曲,不過隨後這種方式並沒有流行起來,因為並無實用性可言,之後因為曲面邊緣獨特的美學效果,反而成為了三星手機的一大特點。

LG的專利

其實柔性屏幕不僅用在曲面屏幕手機上,非曲面屏幕手機也有應用,這主要是因為柔性屏幕的特性導致的,蘋果剛剛發布的iPhone X手機也使用了柔性屏幕,目的是為了將下方屏幕邊緣收窄,也就是我們俗稱的去掉「下巴」。而這個位置恰恰是主機輸出給屏幕的鏈接所在,如果沒有柔性屏幕面板是很難做到的。

回到摺疊手機的話題上,他的存在前提就是屏幕可以摺疊,需要伴隨著柔性面板發展到一定階段才可以,之前有人提出過柔性面板發展的三個階段,這應該已經算是第二階段了(第三階段將會是屏幕可以隨意彎曲甚至攢成一團)。

屏幕可以摺疊之後,原來的屏幕就會呈倍數擴大,手機可以變成小平板,如果用兩次摺疊之後原來的手機屏幕甚至可以拓展成3、4倍大小,這樣就與平板電腦無異了。徹底解決了手機的屏幕尺寸不夠大和平板電腦不夠便攜的問題。

京東方的柔性屏幕展示

屏幕和鉸鏈是兩大最關鍵技術

那麼這麼有趣的技術為什麼產品遲遲沒有到來呢?三星曾經計劃公布一款叫做X的手機就是摺疊屏幕設計,而且官方也承認了這款產品的存在,不過原本傳聞2017年出現的它到2018年還沒有出現,可見難度非同尋常。

其實摺疊屏幕之所以「難產」有幾個重要的原因,其中之一就是屏幕自身的原因,柔性屏幕雖然可以彎曲,但有著疲勞度,和金屬紙張等疲勞相似,柔性屏幕如果長時間多次彎折可能會造成不可逆的破壞,會影響產品的耐用度,如果不解決這個問題,廠商不會貿然推出產品。當然,這需要上游供應鏈來解決。

第二是鉸鏈技術,雖然現在很多筆記本電腦產品也廣泛使用了鉸鏈技術連接屏幕和主機,但摺疊手機的開合頻率可能遠遠高於筆記本電腦,如何讓鉸鏈經久耐用是非常嚴峻的問題。另外手機鉸鏈因為是用在移動終端上,中興的AXON M手機也用過,但這只是雙屏幕開合,如果是三屏幕甚至四屏幕,如何輕量化處理也是個問題。

這兩個關鍵技術並不是單獨存在的,需要相互配合,不同屏幕方案需要不同的鉸鏈支持。這也是難點所在。

軟體如何適配?

剛才我們介紹了硬體上難產的原因,其實還有一個難點在於軟體。

首先是系統層面,屏幕可摺疊之後,系統交互就有了很大的拓展空間,這個空間不僅是尺寸上的還有思維邏輯上的。原本手機屏幕的風格已經成為定式,無論是蘋果iOS還是谷歌旗下的Android風格很相似,但拓展到多個屏幕之後,需要系統開發商適配,或者有UI開發能力的大型的手機公司來做。

交互的變化只是其中之一,更難的是如何協調眾多的手機應用開發者。大家都知道Android平台應用質量參差不齊,其中一個原因就是Android平台手機型號眾多,很難做適配。不同的解析度、不同的硬體不同的系統UI最終表現出來的效果不一樣,因此兼容性很難做到完美。如果未來手機廠商推出多種摺疊屏幕方案,那麼適配的解析度比例如果有大變化,會導致應用顯示問題,而且一般的開發者恐怕也無力去做這麼多的兼容性測試。

還有現在主流手機解析度已經達到了1080P,如果放到18:9比例下就是2160×1080像素解析度,如果如果可以一次摺疊,那麼就是2160×2160,這樣的像素數量會增加一倍,如果是摺疊三次或者四次就更高了,甚至達到4K以上的級別。對於手機硬體來說,這種解析度的負擔過重了,只有降低解析度,會影響畫面的顯示精細度。

微軟也有相關專利

為什麼摺疊屏幕受追捧

當然了,摺疊屏幕手機雖然困難重重,但還是會出現在市場上,只不過是時間問題。因為現階段看,手機屏幕尺寸提升是不爭的事實,手機廠商已經想方設法通過屏幕佔比來提升尺寸,但前面也說過,這個幅度是有限的。所以在平佔比真的到達100%之前,手機廠商已經開始尋求更多的解決方案,而摺疊屏幕無疑就是方向之一,他可以有效的解決屏幕尺寸的問題,這樣屏幕佔比就顯得不那麼重要了。

甚至可以理解為,未來筆記本、平板、手機這些攜帶型移動終端都在向大一統發展,合二為一是終極目標。

當然了,現在廠商展示的感念產品不少,但真正能落地商業化並不容易,更別說有良好體驗了,這需要供應鏈、手機廠商和應用開發商的共同努力。


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