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王者段位的玩家,普通段位的玩家區別跟差距在哪裡呢?

其實王者局也沒多高端,打得多了意識操作都有了自然就能上王者,但是王者跟普通的鉑金鑽石差別卻是很大的。

意識跟心態。

王者局的玩家

開局陣容選得不好的也不會說一句話,打好自己想要的效果。

遊戲開始,送出了一血,全隊沒人說話,送血的人說了句我的。

四級後選擇兵線清理完找敵方蹲點,看那裡需要支援。

守塔:兵線什麼時候到會提前往線上靠。

打團找機會,戰士需要切C位,刺客需要抓C位,每一個位置都清楚的自己需要做什麼。

只要水晶沒破就有機會,在王者段的玩家很少因為逆風就投降。

星耀三開始到星耀一基本有一點跟王者局相似,而星耀四五缺跟鑽石沒區別。

鑽石段玩家

王者榮耀同級在這個鑽石段位坑屬實是最多的,有很多在鉑金躺上鑽石,在這個分段一般輸的原因就是隊友坑,自己打得什麼辣雞戰績還怪隊友,拿了個打野位:線上隨意吃經濟,野區自己吃,想自己一個人carry,打了一波不順風的團就開始找原因怪隊友,你怎麼不支援過來啊,你在那裡幹什麼啊,接著角上的投降就出來。

在這個段位可能玩家的英雄池很深,但並不是都是熟悉的,一成熟都沒有還拿出來的排位,而且心態也容易炸,不知道是人品的問題,還是什麼方面。。

一把遊戲而已啊,為什麼偏要把人家祖宗十八代都給挖出來呢,一顆星星而已,再打上來不就好了么。

鉑金段位到鑽石5-4這裡的都差不多。

進遊戲秒選后羿,我能帶飛,刺客出來你們別動我的野怪,后羿手癢去拿了個紅buff,全場打野不見人影,原來在水晶。。接著后羿開始罵人,隨著遊戲輸掉。。

在這個段位自以為能carry,無腦開團,團輸怪隊友,紅藍都是老子的,發育慢,放了一波兵線去打一個野怪,一隻野怪是幾十塊,一波兵線有炮兵是兩百多塊,在這個段很少玩家有意識到發育方面該怎麼做,導致離不開這個段。

黃金段位

發育意識薄弱,野區的怪甚至紅和藍都沒人搶,打架方面優勢就無腦上,看到落單的人無腦上,這也可能是這個段位的練習期把,在這個段位的時候隨便用亞瑟安琪拉都能躺上鉑金的,你只需要躲草叢,一套秒人即可。。

其實不管在什麼段位,記住這幾個點,都能讓自己的段位提升很多的。

意識、操作、經濟、

意識是什麼東西,很多的平台內容中都有提到的兩個字眼,在這遊戲中,意識就是需要想到敵人的動作,跟地圖有關,多看地圖來判斷利與弊。

打個比如:你玩下單后羿,敵方上單蘇烈半血你滿血,他還一直壓過來,你還跑過去想要殺了他證明自己多強,結果草叢裡跳出來兩個人,蘇烈沒收到,還被抓,當敵人狀態不好的情況下還一直壓著你,明顯著表明附近有人,有危險,就是這麼簡單的道理,很多人都不懂。。

換一下打野位置的想法就會截然不同,各個位置都有不一樣的打法意識,打野需要做的是四級後抓那一路的機率大一些,而且還要注意不能被反蹲,唯一的一點就是敵人打野視野。

意識是需要多動腦子去考慮判斷的,只有遊戲打多了,才會慢慢的提升自己的意識,地圖判斷,之類的。

操作方面是英雄池、走位

黃金到鉑金的段位普遍是

射手:魯班七號,后羿

法師:安琪拉,甄姬

戰士:英雄的選擇大多沒有固定

打野:猴子,蘭陵王

鑽石到星耀普遍的是

射手:馬可,虞姬,李元芳

法師:沒有固定選擇,偶爾也會出現安琪拉甄姬,不是說這兩個英雄不強。

戰士:花木蘭,老夫子,宮本

打野:猴子,荊軻,李白

在這些分段玩得英雄決定你能不能上分,魯班站擼,后羿狂A,而馬可元芳的特性就是有位移,能躲技能,秀操作。

遊戲中打架最具備的經濟

經濟高能帶來給你什麼?

裝備啊,有了裝備能幹什麼?傷害高能殺人,就是這麼簡單,對於刷經濟,無非就是野怪兵線。

王者局跟普通段的輔助

普通段

輔助:我去那裡好,要不去下路吃一下線發育一下,我快出火甲了,再等我一下,上路開始打架了,能不能打得過啊,看似打不過,我得趕緊出裝吃經濟。

王者局:我跟著打野,我去紅buff看一下視野,打野四級,要不要開小龍還是要抓人,我去中路幫法師看一下視野,阿草里有人,敢抓我法師,開一個大,法師保住敵人還被打炸狀態。

這就是區別,普通的段位每次打團輔助都不在,想問一個輔助吃了再多的經濟有何用?以為架個破軍就無敵?

而相對於王者局的輔助大多都會遊走,只不過要很會保隊友的還是比較少,有兩種輔助,一種是功能性輔助,類似鬼谷子,還有一種是坦克型輔助,個人感覺坦克型輔助保人能力強,而功能性責開團強,有時候我們玩一個輔助,不一定要用技能來開團,適當的時候保著自家的C位會更好。

總結:想脫離低段的玩家,練習一下什麼是意識,操作,經濟,賽季末有很多代練進局,希望大家別被代練打得沒脾氣,近期代打上王者的甚多,在王者幾星玩得局已經不跟之前的一樣,在低段玩一個輔助,去想想如何不吃經濟,幫隊友做視野把~

AIES丨電競遊戲

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