UNLTD和Unity合作打造互動電影式VR系列體驗《TRINITY》
在虛擬現實(VR)世界裡,現場動作體驗往往以360度的電影形式出現,而互動性的VR遊戲則傾向於用CGI呈現。虛擬現實和增強現實(AR)工作室 UNLTD正在與Unity的合作,將兩方面融合在一起,從而將沉浸式VR內容提升到一個新的高度。
這兩家公司聯手開發了一部互動的、沉浸式的VR系列體驗,名為《TRINITY》,它將真人表演視頻與Unity的實時開發平台製作的3D視覺特效相融合,包含了在VR創作中可以想像的從技術到創意的每一個挑戰。為此,他們開發了諸多新技術來實現最終的體驗。
在遊戲開發者大會(GDC)期間,《TRINITY》在Unity的辦公室進行了演示,吸引了在場的人的讚揚。這是一部科幻電影式的互動VR體驗,將用戶置於一個機器人和人工智慧的世界裡,那時人類早已消失。
「像UNLTD這樣的創作者正在重新定義VR電影。我們非常自豪能夠支持這種水平的故事,像《TRINITY》這樣的作品將用戶體驗提升到了一個新的高度。」 Unity技術團隊負責人伊莎貝爾·里瓦(Isabelle Riva)說。
UNLTD首席執行官約翰·漢密爾頓表示:「與Unity合作令人驚嘆,它不僅加速了我們的後期製作過程,還讓我們有了創造性的自由去完成以前從未做過的事情。我們期待著再次合作,讓《TRINITY》在全球取得成功。」
在今年早些時候的SXSW電影節上,《TRINITY》推出了首個預告片,其中漢密爾頓談到了在虛擬現實領域拍攝的回報和挑戰,涵蓋了使用新媒介的技術和創意方面。漢密爾頓認為,受技術和設備限制的「固定式」的VR體驗將成過去式,VR的未來是互動的。
UNLTD將繼續在《TRINITY》的營銷上與Unity進行合作,包括為Unity網站設計一個支持頁面。未來幾個月,有關合作成果的更多細節將會公布。
【數字敘事 葡萄漿果】
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