網易最殘酷的大逃殺遊戲《明日之後》,玩的費勁兒,玩的人還賊多
筆者:妹砸,哥哥帶你玩啊!筆者:妹砸,哥哥帶你玩啊!
妹砸:就你?我三級頭,倍鏡,你有啥?妹砸:就你?我三級頭,倍鏡,你有啥?
筆者:我有個城……筆者:我有個城……
妹砸:小哥哥,讓我做你女朋友吧!妹砸:小哥哥,讓我做你女朋友吧!
是的,這就是《明日之後》的正常遊戲方式。是的,這就是《明日之後》的正常遊戲方式。
現在,是個遊戲都要搞一個大逃殺模式,在這個「吃雞熱潮」的跟風期中,網易卻是想要獨闢蹊徑。它把目光瞄到了《》上,也就是所謂的「沙盒大逃殺」。現在,是個遊戲都要搞一個大逃殺模式,在這個「吃雞熱潮」的跟風期中,網易卻是想要獨闢蹊徑。它把目光瞄到了《》上,也就是所謂的「沙盒大逃殺」。
日之後攜手耗下個明天玩么手游匯日之後攜手耗下個明天玩么手游匯至此,《明日之後》這款遊戲就誕生了。沙盒和大逃殺結合的模式對於國內玩家來說是非常新穎的,但這類遊戲也有著不小的難度提升。想想看,飢腸轆轆的你終於找到了一個可以增加飽食度的野果叢,結果發現那下面趴著一個伏地魔賤兮兮的看著你,想想都恐怖。大逃殺本來就夠緊張了,你還得時刻注意自己的生存數值和偶爾蹦出來的喪屍野獸,開玩笑吧!我只想輕鬆遊戲而已。至此,《明日之後》這款遊戲就誕生了。沙盒和大逃殺結合的模式對於國內玩家來說是非常新穎的,但這類遊戲也有著不小的難度提升。想想看,飢腸轆轆的你終於找到了一個可以增加飽食度的野果叢,結果發現那下面趴著一個伏地魔賤兮兮的看著你,想想都恐怖。大逃殺本來就夠緊張了,你還得時刻注意自己的生存數值和偶爾蹦出來的喪屍野獸,開玩笑吧!我只想輕鬆遊戲而已。
這麼變態的遊戲是誰想出來的你說對了玩么手游匯這麼變態的遊戲是誰想出來的你說對了玩么手游匯不過……好評如潮,玩的人賊多!不過……好評如潮,玩的人賊多!
受到了萬點傷官習么手游匯受到了萬點傷官習么手游匯難點一:這裡你除了開搶還得會做飯難點一:這裡你除了開搶還得會做飯
和《絕地求生》這種只要撿裝備殺敵,活到最後就勝利的玩法不同,《明日之後》不是一個「單局遊戲」。在明日之後中,除了被其他玩家殺死的情況外,你還有可能被餓死。和《絕地求生》這種只要撿裝備殺敵,活到最後就勝利的玩法不同,《明日之後》不是一個「單局遊戲」。在明日之後中,除了被其他玩家殺死的情況外,你還有可能被餓死。
採集漿果是獲得食物最簡單的方玩么手游匯採集漿果是獲得食物最簡單的方玩么手游匯是的沒錯,就像我的世界一樣,《明日之後》角色有著體力值,飽食度等設定。沒有一些食物,建築用來飲食或者休息,在這裡你幾乎寸步難行。是的沒錯,就像我的世界一樣,《明日之後》角色有著體力值,飽食度等設定。沒有一些食物,建築用來飲食或者休息,在這裡你幾乎寸步難行。
安靜做個未日礦工玩么手游不安靜做個未日礦工玩么手游不遊戲中,你的對手不僅僅是其他玩家,敵對和野獸,喪屍,就連天氣都是你的一大勁敵。筆者已經看到過無數新手因為不懂,活活在雪地中凍死的例子了。遊戲中,你的對手不僅僅是其他玩家,敵對和野獸,喪屍,就連天氣都是你的一大勁敵。筆者已經看到過無數新手因為不懂,活活在雪地中凍死的例子了。
冷的發抖去我有火把的隊友冷的發抖去我有火把的隊友難點二:辛辛苦苦的成果,遇上「匪徒」欲哭無淚難點二:辛辛苦苦的成果,遇上「匪徒」欲哭無淚
和《》類似,《明日之後》中你可以扮演任何一位你想要扮演的人,你可以是個背著狙擊的獨行俠,也可以成為一個勤勞的農民工。認真經營,從野區中建立一個城市也不是沒有可能。和《》類似,《明日之後》中你可以扮演任何一位你想要扮演的人,你可以是個背著狙擊的獨行俠,也可以成為一個勤勞的農民工。認真經營,從野區中建立一個城市也不是沒有可能。
玩么手游匯玩么手游匯你能想像嗎?這個城市是玩家從一無所有開始一點點搭建起來的你能想像嗎?這個城市是玩家從一無所有開始一點點搭建起來的
不過,高度的自由也讓玩家有了高度的思維轉變。貪婪和不勞而獲這種人類潛在的惡念被徹底激發,掠奪他人物資已經不是什麼強盜行徑,而是一種很正常卻很殘酷的玩家行為。不過,高度的自由也讓玩家有了高度的思維轉變。貪婪和不勞而獲這種人類潛在的惡念被徹底激發,掠奪他人物資已經不是什麼強盜行徑,而是一種很正常卻很殘酷的玩家行為。
玩么手游匯玩么手游匯這就像《》之中遇到的「紅衣軍」,筆者還記得自己的一個外國網友向筆者哭訴這就像《》之中遇到的「紅衣軍」,筆者還記得自己的一個外國網友向筆者哭訴
「我經營了一年的房子和地窖,存儲了足夠過冬的食物!卻遇到一群穿紅褲衩的大漢們,硬是拿小錘錘把它拆了並搶走了所有!!!」「我經營了一年的房子和地窖,存儲了足夠過冬的食物!卻遇到一群穿紅褲衩的大漢們,硬是拿小錘錘把它拆了並搶走了所有!!!」
玩么手游匯玩么手游匯難點三:你只能給你隊友的信任難點三:你只能給你隊友的信任
有了競爭,自然有了聯盟,玩家可以組建一個類似公會性質的「倖存者營地組織」,共同發展之外還可以對其他營地發起戰鬥。你可以夜襲,可以反間,正面剛也不是問題。而相對的,也衍生出來一些巡邏,偵查,探索,建設等分工玩法。你要知道,這些都不是遊戲中設定的職業,而是玩家為了生存而自發性的組織頭銜。有了競爭,自然有了聯盟,玩家可以組建一個類似公會性質的「倖存者營地組織」,共同發展之外還可以對其他營地發起戰鬥。你可以夜襲,可以反間,正面剛也不是問題。而相對的,也衍生出來一些巡邏,偵查,探索,建設等分工玩法。你要知道,這些都不是遊戲中設定的職業,而是玩家為了生存而自發性的組織頭銜。
攻擊敵對營地的倖存者一箭穿心曲玩么手游匯攻擊敵對營地的倖存者一箭穿心曲玩么手游匯這也是《明日之後》受到這麼多好評的原因,你在這裡真的感覺到自己和其他玩家是活生生的人類,而不是被系統設定的傻瓜,合作對敵,共享食物,有時也會為了最終勝利而反目成仇,標準版「野生社會」。這也是《明日之後》受到這麼多好評的原因,你在這裡真的感覺到自己和其他玩家是活生生的人類,而不是被系統設定的傻瓜,合作對敵,共享食物,有時也會為了最終勝利而反目成仇,標準版「野生社會」。
新華社和新華網聯合主辦的「網遊健康發展與社會責任論壇」中,也對《明日之後》給予了高度的評價,認為其是「年最受期待遊戲」新華社和新華網聯合主辦的「網遊健康發展與社會責任論壇」中,也對《明日之後》給予了高度的評價,認為其是「年最受期待遊戲」
明目之一獲「去築任特發此證以資數游匯明目之一獲「去築任特發此證以資數游匯筆者總結:筆者總結:
可以說,在戰略上網易很好的搶佔了這麼一個空白市場。《》《方舟:生存進化》這兩款遊戲在國外的火爆,讓網易看到了一個潛在的搖錢樹。而月,月正是一個完美的時機,這個節點國內玩家已經接受了「大逃殺」玩法,《荒野行動》的成功也為網易積攢了一定的用戶口碑。可以說,在戰略上網易很好的搶佔了這麼一個空白市場。《》《方舟:生存進化》這兩款遊戲在國外的火爆,讓網易看到了一個潛在的搖錢樹。而月,月正是一個完美的時機,這個節點國內玩家已經接受了「大逃殺」玩法,《荒野行動》的成功也為網易積攢了一定的用戶口碑。
把你們這裡最強的逼王叫出來把你們這裡最強的逼王叫出來兩者結合,完美的實現了《明日之後》的前沿鋪路。兩者結合,完美的實現了《明日之後》的前沿鋪路。
最最關鍵的是,網易再也不怕騰訊找借口告他了,畢竟「你同樣也沒有版權!」。最最關鍵的是,網易再也不怕騰訊找借口告他了,畢竟「你同樣也沒有版權!」。
聽說有人要起訴我呵呵呵聽說有人要起訴我呵呵呵《明日之後》已經結束了最終測試期,下一步公測預約頁已經開啟。想要體驗末日,體驗合作,體驗大逃殺,並且你還是個經營沙盒控,這裡都能滿足你的口味需求。《明日之後》已經結束了最終測試期,下一步公測預約頁已經開啟。想要體驗末日,體驗合作,體驗大逃殺,並且你還是個經營沙盒控,這裡都能滿足你的口味需求。
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