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英雄互娛《吃豆大作戰》全平台不刪檔內測,公司秒變遊樂園

4月13日,英雄互娛《吃豆大作戰》進行全平台不刪檔內測,iOS版本上線之後,《吃豆大作戰》憑藉其充滿回憶的經典玩法和創新的社交功能,吸引了大批玩家的關注。

作為一款超魔性的輕競技手游,不僅還原了經典遊戲玩法,更全新變身美漫清新風格,給你耳目一新的視覺體驗!遊戲創造性地加入種族相剋機制,人類、天使、魔鬼三族相互克制策略吃豆,輕鬆成就吃豆英雄!不僅如此,《吃豆大作戰》還融入時下最火爆的吃雞玩法,3人一組,20支隊伍在迷宮有限空間內計時生存,活動區域也會隨著時間流逝進行壓縮,與數十個隊伍展開你追我趕的吃豆之旅!

《吃豆大作戰》是以經典FC遊戲《吃豆人》為原型的全新創新型輕競技手游,遊戲設計理念融合部分MOBA元素,希望能夠打造一款2D競技MOBA類的io遊戲。

在遊戲美術方面,遊戲採用了美漫風格,突出了角色的造星感設計,同時使用大量的分層動畫來把太空雲彩飄動樹葉飛鳥等在2d平面遊戲中展示出來,同時運用大量的特效細節和場景動態效果,及各種場景元素來實現遊戲的美術展示。

玩法上,《吃豆大作戰》以《吃豆人》為藍本,但是在經典玩法上推陳出新,比如設計了一個」天使「的角色來平衡」人類「與」惡魔「的勢力,讓玩家不再只是跑路躲避,還可以感受追殺的快感。

然而作為一款獨立遊戲或者io遊戲,若核心玩法較輕則無法支撐用戶長流存。這時導入的用戶很可能面臨流失,針對這點,《吃豆大作戰》設計了強大的社交系統,包括分享展示交友互動,LBS定位好友互動等,這樣保證用戶在遊戲中不只是娛樂,同時也是相互認識互動和了解對方的一個方法。

不過僅有社交系統,還無法讓用戶自發進行傳播。在這方面《吃豆大作戰》上線了「一鍵分享」系統,玩家分享後,其他用戶點擊進入便能和該玩家共同遊戲,也能讓大神玩家與普通玩家更好的交流溝通。

值得一提的是,不同於其他遊戲不同終端伺服器不能互通,《吃豆大作戰》目前打通了包括手游、頁游、微端以及H5等遊戲終端,並且用戶可以在同一個伺服器中戰鬥,徹底打通不同領域的用戶壁壘,實現用戶的自由流通。

在《吃豆大作戰》全平台內測的同時,英雄互娛的小夥伴們也沒閑著,在公司內部舉辦了一場「瞎特么比大賽」,是的你沒看錯,就是這個名字,吃豆人、哆啦A夢、熊本熊、小豬佩奇等一眾人氣角色紛紛亮相,開啟了賽跑、格鬥、尬舞等一系列比拼,讓英雄互娛瞬間變成了遊樂園。

從目前的遊戲市場來看,隨著行業IP的聚攏,具備高爆發的產品資源已經被牢牢的掌控在大廠手中,但是我們也能看到,在這種環境下也不乏一些高爆發、覆蓋人群廣、用戶自發傳播性強的遊戲,這類遊戲上手簡單,交互性強,足以說明這一品類的遊戲有著相當大的市場潛力。這也是《吃豆大作戰》團隊立項的「原動力」。

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