QGC決賽首日:17戰隊排名第1,4AM排第6!網友:流量隊成績爆炸?
今天QGC絕地求生邀請賽決賽首日已經結束了,目前積分榜排名第1的是17戰隊,其次是AST,而4AM則是排名第6。今天17戰隊的表現確實可以給到10分了,決賽圈精彩的表現和發揮令人眼前一亮。而4AM今天的表現,就如4AM官博所言:本日比賽中戰隊轉移有很大的進步。賽後戰隊將會針對戰術進行優化和改良,以有更好的比賽狀態打好接下的2天10場決賽局。
為此很多玩家開始給這幾隻絕地求生流量隊打分,一起來看看吧!
網友「co1dzera」:4AM:7,表現精彩,轉移靈性;IFTY:2,M城易主,轉移混亂,全隊低迷;SSS:8,紀律不明;17:10,強隊風采。
網友「Kyrie艾榮」:IFTY:4;4AM:6;SSS:8;17:10。
網友「國士vans」:SSS8分;17給9分;4AM給7分;IFTY5分。
還有玩家對SnakeTC和NW的成績表示不滿,普遍認為的強隊,卻全部墊底了!不過說實話TPP運氣成分確實大,FPP視野信息才是對等的,希望以後國內的賽事能向FPP發展吧!
不過說實話,小編覺得今天表現最好的隊伍就是17戰隊!兩把吃雞瘋狂打靶,牛逼。說句不好聽的,線上發揮的越好,給自己線下的壓力就越大。17這個隊的線上線下差距只會造成心理壓力的不斷累積,最終崩盤。另外,那把開車繞場一周是什麼意思?有點懵逼!
今天4AM戰隊的轉移做的很出色這一點是可以吹一波的。因為新的刷圈機制,導致機場出來的4AM很難去到平時自己想去的點(第一把出圈遭遇JDG韋神翻車被殺,節奏可能亂了,15名),之後4把的轉移都很好,但是同時也就意味著自己這一邊沒什麼人可以打靶,之後隊伍能夠成功進圈,但是這個沒有什麼人可以殺的狀況自然沒有多大改變(附近根本沒什麼人啊),同時在轉移過程中避免不了會有掉人的情況(大家多理解)。總結一下就是轉移很出色,但是可選的點變少了,執行力變強了,但是架不住轉移的時候掉人。就目前的情況來看,這種打法,排名不會低,但是擊殺不會像以前一樣高,能否吃雞就看天命圈了。(期待明天隊伍的改變,個人觀點,不喜使勁噴,7911 up up)