各款「吃雞」遊戲評測,它們的優缺點你都知道嗎?
2017年3月23日,一款名為《絕地求生》的遊戲在海外悄然發行,遊戲設定為每一局有100名玩家空投至地圖各個角落,赤手空拳尋找武器、車輛以及防具,並在多種多樣的地形中展開戰鬥,在遊戲過程中,隨著毒圈的逼近,玩家不得不集中到一個地方交火。最終,100名玩家只能有1名勝出,勝出的界面打著標語「Winner Winner, Chicken Dinner」,這也是最初「吃雞」名稱的由來。
到2017年10月份的時候,《絕地求生》的銷量已超過1300萬,營收額達4億美元,可謂是風靡一時,如此勢頭,當然免不了帶來跟風行為。
一、荒野行動
網易的荒野行動屬於國內反應比較早的,做「吃雞」遊戲的公司,最早的兩款是手游,分別是《荒野行動》和《終結者2》,我們放到下期進行匯總評測,這期主要說的是,網易公司在後期製作的《荒野行動》PC版,該款遊戲在地圖製作上極為用心,與《絕地求生》的地圖幾乎完全一致,甚至連絕地當中的小島都進行了還原,雖然遊戲畫風相比《絕地求生》過於簡陋,但是其PC版配置要求之低,吸引了大批玩不了《絕地求生》的粉絲。
怎麼形容它的配置呢,如果你想順暢的玩《絕地求生》,不砸個幾千塊錢是不可能的,但是,你要是想玩《荒野行動》,是台電腦,能帶Win7,基本就能運行它。
相信玩過《荒野行動》的小夥伴,也肯定記得遊戲當中時不時出現的廣告合作,相信網易也靠這個賺了一筆。可惜好景不長,今年4月6日,《絕地求生》開發商PUBG起訴《荒野行動》侵犯知識產權,後續如何,讓我們拭目以待。
二、堡壘之夜
由Epic Games公司打造的《堡壘之夜》,在上期已經詳細的介紹給了大家,除了類似的遊戲機制外,《堡壘之夜》更多的是通過「建造掩體」這一創新機制吸引玩家,有著強大引擎帶動的同時,遊戲走著與其他「吃雞」不同的卡通類畫風,吸引了眾多玩家,曾一度超越了《絕地求生》,當然,也免不了面對PUBG公司的起訴。
三、劍俠情緣網路版叄
由西山居開發的《劍網3》,一度在古風圈內俘獲了大批粉絲,重置版的《劍網3》雖然對技能設定等等進行了一些修改,讓老玩家有些不適外,其更為突出了渲染技術、場景光影特效和Speed Tree等引擎特效,更優質的展現了中國傳統的武俠世界。
《劍網3》中融入了相當多的元素,令人難以置信的是,它也融入了「吃雞」元素。
在重置版的龍門絕境中,玩家可以單排或者組隊,然後所有人被機關飛船帶向天空,和所有「吃雞」遊戲一樣,按F鍵跳傘,跳傘後,玩家身後會出現一個機關羽翼。落地後,玩家開始搜集物資,包括馬匹、裝備等等。最終的安全圈由沙漠風暴逼近到小的決賽圈,玩家進行對決,決出一人獲得遊戲獎勵。
與普通「吃雞」遊戲不同的是,《劍網3》側重打造了古風體驗感,玩家不再用槍對決,而改用冷兵器,最終的對決也改成了操作對決。但是由於遊戲本身帶有門派之分,在進行「吃雞」過程中,很難有平衡一說,也是該款遊戲的不足之處。
後期,有類似的古風「吃雞」遊戲——《虎豹騎》的產生,在平衡這方面要遠勝過《劍網3》。
這期的「吃雞」PC版盤點到此就結束了,讓我們期待下期的手游吃雞評測吧。
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