你小心點,不然我會一槍爆掉你的頭!
從2009年就開始投入開發的新型對戰遊戲《間諜派對(SpyParty)》4月13日在steam上面開售,《間諜派對》的玩法是1對1的對戰,遊戲的樂趣就在於雙方如何勾心鬥角。
身為間諜的玩家需要混在NPC中完成任務,比如:檢查花瓶,取走書中晶元等。而狙擊手就要通過觀察來找到哪個角色是由真人控制的,然後利用手中惟一的一顆子彈幹掉對方。間諜要在時限內完成任務,沒成功就輸掉了。同理,狙擊手打錯人也輸了。
「幾年前一次遊戲展里有辦過這個遊戲的比賽,決賽的時候扮演spy間諜的人假裝動一動,但是一個任務都沒有做,其實就是在賭,看狙擊手的耐心如何,最後如果他看誰都可疑扣動扳機的話自己就贏了,某種意義上已經是一種心理戰了。而場下的觀眾沒有一個人劇透,都很安靜的關注著這場比賽。這就是我入坑的原因」——by新浪微博@ice_A
目前遊戲有三種流派給大家參考一下。
1、蹲點派——因為有點任務是必定要採取明顯行動的,那麼狙擊手只需要盯這幾個點,看見最可疑的那個直接就殺。這種玩法一般好上手,但是難度上去了之後要盯的點會變多,同時有的地圖沒有可盯的點,就沒有辦法啦。
2、禮儀派——按照程序設定來行動的NPC都是很有禮貌的,畢竟都穿的西裝革履一表人才的。那聊天的時候角色是不會出現從中穿過去或者繞過去這種事情,那這個時候這麼做的話很大可能是玩家了,但是呢....有時候NPC也會皮一下......so......
3、行為心理派——這個遊戲有非常完善的回放系統,可以分析特定玩家以前的遊戲記錄來針對射殺,比如會覺得一開始狙擊手會無法專註啊,因此會抓緊時間做一些比較明顯的行為。如果規律明顯的話,就可以定點射殺了。
聽描述就感覺很緊張很刺激的遊戲是靠以為經曆數年設計和編程的大哥以及美工小哥製作出來的,同時結合了N多內測老玩家的意見,歷經了這麼久才終於上線,感興趣的小夥伴怎能不第一時間支持一波呢~
目前可能有的小缺憾就是還沒有中文漢化,不過已經在日程當中了,我感覺是不會有太大影響的。喜歡這類型遊戲的大家吃下這份安利吧,拉上自己的小夥伴開啟匹配吧!
註:部分內容來源於微博@ice_A。
※《Dota2》會員「刀塔Plus」推出,充錢真能變強?
※《H1Z1》正式發行後徹底涼透 steam收穫大量差評
TAG:良風遊戲推薦 |