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eStar.Pro新組合上演暴力美學,完勝GK復仇成功

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上周eStar.Pro和GK的比賽中,可以說得程咬金者得天下。上場四局,程咬金每局比賽承受傷害都超過30%,第一局諾言更是以25%的輸出,39.4%的抗傷獲得局MVP。帶線、反野、前排抗傷,跳敵方後排切人,程咬金就是王者峽谷的MVP。

第一局諾言的程咬金的局MVP表現,第三局偽裝38.8%輸出的幹將莫邪,還有星辰李元芳的局MVP表現,讓賽季初未嘗敗績三連勝的GK首次打滿五局比賽。

最終eStar還是敗於GK,關鍵之處在於GK在中期開始的運營能力,要比eStar更勝一籌。

GK有了老帥的加入之後,整體隊伍的表現變得更加穩健,平均KDA和場均死亡在整個聯盟的戰隊排名中均排名前列位置。在面對GK運營能力時,eStar中期往往會陷入被動無法發力。

eStar善攻,GK善守,上周兩隊的比賽可以說是矛與盾的對決。那麼昨晚的比賽,eStar新組合酷酷和Tiger的上場,讓GK的盾徹底破裂,根本原因是eStar的新陣容,攻擊力大增。

eStar的星辰一直作為射手在賽場上活躍,這賽季用射手走在打野位置上,打出的成績也非常不錯,但英雄池只能用射手,對eStar來說是一個軟肋。

星辰雖然也用裴擒虎上場,並且獲得了2勝1負的成績,但裴擒虎這種強勢英雄容易上BAN位,也容易被對手以選代BAN,所以星辰大多還是以射手上場。

射手無疑都會有一個通病,就是前期必須要有一段時間來穩發育,而輔助也必須要承擔保護後排的責任,這讓善戰的eStar無法在前期就開始打出兇悍的風格,前期打團在輸出能力上,可是一個三打五的情況。

即便節奏最快的李元芳,在前期強勢期過後,輸出表現就開始下滑開始乏力。

同時射手陣容,又會影響到中單位置的選擇。從賽季初開始,偽裝已經用了非常多的中單英雄,用楊玉環和扁鵲來配合射手陣容打團續航,用姜子牙來幫助隊伍等級提速,還用了幹將莫邪和嬴政來打火力壓制幫助射手拆塔。而偽裝真正擅長使用刺客型中單諸葛亮,雖然之前有著四戰全勝的戰績,卻時常因為陣容無法上場。

結論就是由於星辰用射手打野容易被針對,eStar無法打出最強攻擊態勢。

新組合酷酷和Tiger上場後,讓eStar在陣容上有了新的變化,來對比一下兩場比賽的一輪BP。

4月6日的比賽中,GK在前四場比賽的一輪BAN中,在藍色方統一BAN裴擒虎和姜子牙,在紅色方的時候統一BAN姜子牙和夢奇。讓eStar在第一輪BP,就沒辦法有強勢入侵的打法。

但在昨天的比賽中,酷酷的上場,讓GK就無法在一輪BP中佔到便宜,反而陷入被動。

第一局還處於試探BP。

第二局BAN掉程咬金,GK在藍色方自己拿了裴擒虎,要和eStar的前期抗衡,eStar在紅色方,搶下了兩個強邊路蘇烈和老夫子,並繼續無憂拿百里玄策,還在第二輪BP中拿到諸葛亮,最後諸葛亮四殺獲局MVP。

第三局和第四局,GK就把百里玄策送上BAN位,可以說酷酷的百里玄策一戰成名。

eStar的陣容,當野核、中單、邊路,甚至是輔助都能成為有力的攻擊點時,GK在BP上就占不到便宜。eStar輸出點變多,前期輸出能力變強,eStar強大的攻擊能力就得以體現。

在第一局的比賽中,程咬金被GK蹲守埋伏丟掉一血以後,eStar完全不慫,立刻組織反攻,一換一殺掉太乙真人。

隨後又立刻入侵GK的紅buff野區反野成功,3buff開局,沒有了射手發育的束縛,中單位置英雄的解放,可以說eStar前期只要抓到機會就打一波團或者入侵。

可以看到,eStar全員的輸出都比較平均,強攻陣容的暴力美學,基本全員就在不停的戰鬥。這種強攻陣容,有優點也有缺點。

上圖可以看到,雙方的擊殺、死亡、助攻三項數值都非常高,證明eStar全局一直都在和GK追著打拚命,這種強攻模式,GK在前期根本沒有選擇,只能去應戰,前期如果不應戰,被入侵野區,被打暴君,經濟滾雪球的效應,會讓GK在中期也無法反擊。

但這種應戰,反而是中了eStar的下懷。eStar持續的進攻抱團,GK一旦應戰,即便雙方各自有人員傷亡,GK也無法打出自己的節奏,把運營能力優勢發揮出來。

可以看到,前十分鐘的比賽,雙方的經濟差距一直不大,互有小領先的時候。eStar用自己擅長打架的風格揚長避短,避免了和GK打運營。

第一局比賽,GK丟掉了21個人頭,是這賽季中所有比賽中單據數量最多的一局。

但eStar成也打團,敗也打團。

第三局中,eStar被BAN掉了百里玄策拿回了射手,開局不利的情況下,很容易崩盤。畢竟eStar這種拚命三郎的打法,屬於高風險高回報。畢竟這個版本能上場的打野刺客,就只有裴擒虎和百里玄策,一旦被BAN,又要拿回射手打野的時候,發揮如何還是要看選手和隊伍的本事。

最後說一下新隊員,酷酷原先是AS仙閣的隊員,仙閣預選賽回歸無望後加入了eStarPro,一直也是走射手位較多的選手。但這局百里玄策的MVP的表現,的確可圈可點。

愛打架的隊伍,難免會有上頭的問題。偽裝的不知火舞在這局也同樣有上頭的時候,中路外塔還在的情況下,越二塔想強殺殘血,結果自己交代在那裡。

上圖百里玄策明明可以逃命,但完全不慫想一打三,這波如果真的被百里玄策一打三成功,恐怕就不是一戰成名,而是一戰封神了。在之後,還使用了一手輝月避免被花木蘭打沉默,等到了隊友蘇烈過來幫忙支援保命,可以說敢打敢秀。

eStar全員都屬於「笑裡藏刀」類型,諾言拿到程咬金,偽裝拿到四殺的時候,都笑得很燦爛,看酷酷的笑容,覺得他應該也能紅。

接下來如果酷酷繼續上場,百里玄策大幾率會上BAN位。陣容上如何解決這個問題,如果用射手的話,酷酷和星辰又會如何抉擇,是eStar要面臨的問題,期待能再次看到eStar這種極簡單又粗暴的暴力美學陣容打法。

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這場比賽,對於兵線的運營,基本是兩條邊路清完兵就開始參團打架,這種拳拳到肉的比賽,看得十分過癮

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