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瘋狂吸金的房卡遊戲屢觸政策紅線?「蜂蟻鏈」以區塊鏈打造積分系統,推動遊戲合規

【獵雲網(微信:ilieyun)杭州】4月14日報道 (文/盛麗艷)

根據《2017年中國遊戲產業報告》顯示,去年中國棋牌遊戲市場實際銷售收入達 145.1 億元,同比增長 107.4%,增量主要來源於地方性棋牌遊戲市場。

棋牌類遊戲的高速增長,主要歸功於「房卡模式」的普及。用戶在網路平台上購買消耗性道具「房卡」,並通過微信等社交平台邀請好友參與遊戲。依託於真實社交鏈條,房卡模式激活了大量線下棋牌愛好者,用戶從線下向線上轉移。

然而用戶激增、市場廣闊、瘋狂吸金的房卡遊戲,也有其硬傷,它一隻腳踩在政策紅線上,稍不留神便被定性為聚賭。且平台只提供線上棋牌場地,對「跑單」現象無約束力,部分用戶遊戲失利後拒不支付籌碼。

既然用人民幣作遊戲輸贏的籌碼有諸多不便,那何妨換種思路,以積分為籌碼?遊戲平台設置一定規則,從輸家賬戶中自行扣取積分,約束跑單現象。

這固然避開了政策紅線,但不免落入另一困局,互聯網平台的積分可無限複製,價值極低,無法兌付商品,很難吸引用戶。既然如此,首要的目標便是賦予積分以價值

蜂蟻鏈即預備以區塊鏈技術打造房卡類遊戲積分平台,採用雲礦機挖礦、用戶信息上傳的方式產生積分。每一個積分都具有唯一性、不可複製、不可篡改,這幾個特性與數字貨幣相同,令積分產生價值。

房卡類遊戲廠商可與蜂蟻鏈合作,將這一積分系統嵌入後台,並引入結算。同時,由於多家遊戲平台接入了蜂蟻鏈積分系統,玩家在某一平台上獲取的收益可在其它上鏈平台中使用,資產流動便捷性提升。

對於遊戲平台而言,用戶上傳信息、遊戲、互動等都能讓其獲取算力,並通過算力生產積分。蜂蟻鏈創始人王梓松道,「遊戲平台中用戶越多、互動越頻繁,獲取算力越多,平台也能獲取額外收益。「

而對於用戶而言,他們可通過上傳信息獲得算力,產生積分。王梓松認為這種方式能增加遊戲黏度,鼓勵用戶「每天來看看」。此外,蜂蟻鏈還將於近期開放積分交易平台,支持充值獲取積分,或將積分兌換為人民幣,蜂蟻鏈將從中收取一定手續費作為盈利來源。

後期蜂蟻鏈還將引入電商平台,積分持有者可在電商平台上換取商品,同時積分交易平台的兌換功能將收縮。王梓松認為,這種方式可以延長兌換鏈條,防止遊戲平台與C端用戶聯合,哄抬積分價格。

目前,蜂蟻鏈的產品已打磨完成,近期上線積分交易平台,4月底對接遊戲平台。產品面向的是三四線城市用戶,預期在2個月內依託入駐遊戲平台獲取10萬註冊用戶。

團隊目前共有十餘人,創始人&CEO王梓松有8年遊戲產業從業經驗,從PC端棋牌遊戲開始,後逐步涉及單機手游、遊戲聯運、發行等業務;CTO來自於阿里雲事業部。

項目正在尋求300萬天使輪融資。

項目:蜂蟻鏈

公司:杭州左蜂右蟻網路科技有限公司

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