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爐石傳說:人狼三聯,新穎的狼人體系!不斷變化身材來適應新環境

狼人體系是一種新的可控手牌資源方式,大多利用不斷變化的身材加上附帶的特效對不同的局面進行選擇。這種體系真的是濃厚的標準風,質量全無全靠靈活,這種牌一般叫他jjc牌,還是那種沒用功能性的牌。狼人的身材一般,效果也大多是價值很低的屬性,暫時看起來十分平庸。

這種牌完全是站在"因為xx的效果很少,所以用較弱xx的替代"的角度出發來體現價值。設計師說的好,靈活值一費,經過長時間的摸索,每個版本要有這種全靠靈活的牌來讓標準變得更加融洽。標準和狂野的區別會被逐漸拉開,相信以後的標準模式也將不只有0分卡和100分卡,一些更為複雜的因素會讓環境變得可供選擇。

競技場身材,26血崩,62一般。沒有太大的意義。一方面作為突襲隨從,攻擊力低或者生命值低都是很尷尬的,得不到交換優勢。本身也沒有特別的地方,不出意外就是競技場考慮了,在中期作為一種普通的返場牌或解牌使用。


不出懸念應該是湊數卡,但也算代表了狼人體系的豐富。突襲,法強,吸血,聖盾等等都是和狼人體系相融合的新產物,以後應該會加入更多的關鍵詞,衝鋒這種偏強的機制可能還要通過其他限制才能登場。單卡的話,14還是41都夠爛的,連達拉然法師都不如,除了作為例子之外就是湊數卡了。

如果一直是883聖盾突襲也許還不錯,這能換掉一個很大的怪並且站一個83。但在這個費用上,38聖盾突襲顯得格外的弱,變換的形態成為一大隱患,導致他加入構築的可能性大大降低,也許可以用來搏一搏。883聖盾突襲我感覺剛好是差不多水平的,這裡靈活反而減了一費,當然在競技場中應該不會那麼尷尬。總體而言,他並不實用,但他的存在向我們展示著狼人體系可以適用於絕大多數常規隨從。也許在不久的將來,這一特性會像英雄牌一樣,從版本特色變為遊戲特色。擴大遊戲機制種類是必然的,暴雪在這方面不斷改進完善,希望能帶來更多類似的創新。


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