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《頭號玩家》值得三刷的好電影,遊戲迷請自帶紙巾

3月底4月初,有一部重量級科幻神作上映,史蒂文·斯皮爾伯格時隔多年,再次回歸科幻題材影片的最新力作:《頭號玩家》

《頭號玩家》

上映日期:2018-3-30

說到斯皮爾伯格相信大家一定不陌生。

4次奧斯卡獲獎,11次提名,他導演的無數影片被影迷奉為經典。雖年過七旬,但仍保持著非常高的創作熱情。

《E.T.》| 豆瓣8.5

《辛德勒的名單》| 豆瓣9.4

《侏羅紀公園》| 豆瓣8.0

《拯救大兵瑞恩》| 豆瓣8.9

斯皮爾伯格是我非常佩服的導演,幾乎所有電影,都能把他想要表達的內容鑽進你心裡,總能把一些深入靈魂的人性表達的絲絲入扣,無論是光明的,黑暗的,寒心的,暖人的,功利的,公平的,都能讓你沉浸其中,稍作思考,就能有一種無與倫比的收穫。

很多和他同輩的導演都已經沒有了出色的創作力,只有他,還能搞出《頭號玩家》這種(在技術創意上)走在時代前沿的電影。其實要硬說《頭號玩家》拍的有多麼『好看』,有點不公平,但是我還是想吹它一波,因為我內心萬般感動,也十分雀躍。

終於,有人為了我們這群長期處於現實邊緣的『ACG粉絲』,花了幾個億的美刀,從外設到靈魂都量身打造了一部電影,這一份獻給『我們』的真摯和誠意,打心眼兒里感受到了,作為玩家,當了那麼多年的狗,終於被當做人看了一回,所以,淚流滿面了。

此次斯皮爾伯格給大家帶來的這部《頭號玩家》,改編自美國作家恩斯特·克萊恩的同名小說。

故事背景設定在2045年,彼時人口爆炸、資源枯竭,呈現出反烏托邦的未來形態。生活在未來廢土世界裡的人們沉迷於一款名叫「綠洲」的VR虛擬現實遊戲。

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有一天「綠洲」的創始人詹姆斯·哈利去世,他聲稱自己在「綠洲」里留下了彩蛋,誰要能找到它便可以獲得億萬資產以及遊戲的所有權,於是幾個年輕人和無數的競爭者一起踏上了尋寶征途。

「綠洲」創始人哈利迪在遊戲中的化身

雖然《頭號玩家》的故事設定是在27年後,但整部影片卻充滿了懷舊氣息,片中無限深情的致敬和懷念了上世紀八九十年代的流行文化。當之無愧的「第一部完全由彩蛋組成的電影」

誠意在哪裡?根據入坑程度的不同,你會看到/聽到/聯想到:

金剛、哥斯拉、閃靈、鬼娃……這是迷影;

高達、亞基拉、鐵巨人、龜波氣功……這是動漫;

街霸、光暈、古墓麗影、毀滅公爵……這是電子遊戲……

這部電影最神奇的,不是那個在影片中被眾人追逐的「彩蛋」,而是斯皮爾伯格在電影中埋下的,由遊戲,電影,動漫梗組成的上百個彩蛋。

為了這些彩蛋的版權,製作方跑遍了迪士尼、環球、派拉蒙等等公司,花費了幾年時間,才有了呈現在熒幕上的這些驚喜。

電影開始,男主角帕西法爾進入遊戲後,可以看到傳送帶上是日本三麗鷗經典動漫形象:青蛙卡洛比,Hello Kitty 和酷企鵝。

在等待中的車隊中,那輛紅色的是《克里斯汀魅力》中的普利茅斯復仇。女神跑車,靠近跑車上的正是《古墓麗影》中女主角勞拉。

復仇女神跑車和勞拉

男主角駕駛的是《回到未來》中的時光機德羅寧DMC-12,還因此被女主角調侃為《回到未來》的男主角「麥克弗萊」

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女主角阿爾忒密斯的摩托出自1988年的日本動漫《阿基拉》。

阿基拉中的摩托

當她駕駛著摩托從路過的影院飛馳而過時,背後的影院招牌上「施瓦辛格」幾個大字閃閃發光,仔細一看,這家影院正在放映1992年的《幻影英雄》。

快到賽車的終點線時,「金剛」從帝國大廈一躍而下。

男主去夜店和女主見面時,穿著搭配來自1984年的《天生愛神》。

進入酒吧後,迎面走來的是小丑女和喪鐘;舞池上方,甘道夫正咋愉快地蹦迪。

要論最明顯的致敬,還是庫布里克的《閃靈》,斯皮爾伯格幾乎1:1的還原了《閃靈》中的場景,讓觀眾在影院中體驗了一次VR版的驚悚情節

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《頭號玩家》中的《閃靈》片段,還有鋼鐵巨人大戰反派的機械哥斯拉,男主角的隊友大東化成高達RX-78-2,並且大喊一聲,「俺はガンダムだ」(我就是高達),這一幕不知道看哭了多少高達粉。

細節上的驚喜已經讓人目不暇接,萬萬沒有想到,製作方甚至連海報和片名也不放過。片名被設計成了一個迷宮,順著迷宮走出去,會發現出口正好通往一顆彩蛋,這個設計也恰巧對應著電影中哈利迪所稱的「心中的迷宮」

另一顆重磅彩蛋是反派翻車後,車頭處清晰可見一個二維碼。

掃過之後可以進入一個頁面,裡面滿是頭號玩家的預告片和宣傳物料,還有六個復古街機小游戲,包括《機器人大戰:2084》,《防衛者》,《JOUST》等等。

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除上面以外,你還能看到

《守望先鋒》的獵空《街霸》的春麗

《光環》的士官長(們)

《瘋狂的麥克斯》的V8攔截者,《街頭霸王》的隆,《蝙蝠俠》的蝙蝠車,《馬克五號》中的馬克五號……

《街頭霸王》的波動拳

《機動戰士高達》的RX-78-2

《質量效應》的薛帕德

《終結者2》的經典手勢、頁游廣告、網遊氪金、打金工作室、雅達利衝擊、約翰·卡馬克和約翰·羅梅羅、UO不列顛之王等等等等【數以百計】的彩蛋。

這就是《頭號玩家》的誠意!每幀畫面都具有巨大的信息量,由此而來的「興奮到窒息」,要比你把上段文字一口氣讀完強烈數倍!

斯皮爾伯格之所以是一個偉大的導演,是因為格局。就算拍這種致敬玩家的電影,也充滿了和旁人不一樣的格局。他講述的並不是某一個遊戲,或者某一類玩家的故事,而是遊戲業的狀態和玩家群體心態這兩個層面的故事。

ACG作為『第九藝術』,還是存在『藝術』與『商業』之間的矛盾,而玩家作為『商業』的目標客戶,竟然不知不覺得就淪為『遊戲商業』的奴隸,我相信,對於製作遊戲的本尊來說,這是可能是極端不願意看到的事情。所以,在《頭號玩家》上映之後,幾乎算是狠狠打了騰訊和小馬哥的臉。

功利主義的做遊戲可能會換來大批量的金錢,可是藝術畢竟不能誕生在這些功利主義的人手裡,進步也不是這些拿來主義所創造的,真正意義上的革新和進步,永遠都是懷著真摯的愛和細緻的技術才能推動的。

要知道,當電影里『綠洲』的主創霍樂迪說出那句:「謝謝你玩我的遊戲」時,我真的被感動的淚崩,此生無悔入遊戲的熱血,那種孤獨了幾十年突然有人告訴你其實我和你一樣,我一直在你身邊的溫暖,內心真的融化了啊。此刻,遊戲迷們HOLD住嗎?怎能不淚流滿面吶!

值得一提的是

《頭號玩家》讓人淚目的場面很多,然而讓我哭的最凶的一幕,是霍樂迪最後說——我在現實中受到了很多傷害,遊戲給我了我很多快樂,但我還是喜歡現實啊,因為……因為啥呢……因為,只有現實中,能給我讓吃一餐非常好吃的大餐。

這種通透的領悟啊,一點都沒有矯情的,故作正義的教唆大家不要玩遊戲啊,只是告訴大家,遊戲中有好的東西,現實中也有好的東西,你可以體驗遊戲中的快樂,但請不要因為痛苦的現實而忽視掉現實中那些美好的事物啊。

不管你信不信,只要你肯尋找,你也會像是片中的玩家那樣一呼百應的。好看的皮囊不好找,孤獨的靈魂,這個世界上宛若繁星一般多啊。你我都一樣,似乎都在世界黑暗角落等待著,等待著一個召喚。

如果說拋開電影的外殼,我們看看其中的內涵的話,製作者霍樂迪安排的四個彩蛋可能是每一個人一生中都會遇到的四種『遺憾』,他做這四個彩蛋,其實是對自己人生的遺憾的一種補完,也是對後來者的一個告誡,畢竟,完成彩蛋的人是他的後繼者,他必須用自己的人生告訴這個後繼者,在他的未來的人生里不能犯的錯誤,不讓這種人生的遺憾再繼續循環。

(技術宅真是幸福啊,就連人生中最痛苦的幾個遺憾瞬間都能以自己最愛的遊戲的形式進行補完……有技術真的可以為所欲為!)

第一關,是對事業的遺憾。隨著職業的發展,人在現實中要面對太多困難,做太多的妥協和退讓,最初對職業和事業的規劃,理想,最後很可能在實現的時候完全不是最初的那個樣子,可是事已至此,沒人能讓時光倒轉再來一次。

所以,就做了一個倒車正序關卡,換個角度再來看看一路走來這些難關,也許你會發現不同的路,原來覺得一往無前永遠無法跨越的地方,居然這麼簡單就過去了。

第二關,是對愛情的遺憾。很多人終其一生,可能都難以把愛情走到最理想的那一站。本來都想嫁給愛情,最後卻妥協於生活。可能有些話,到了嘴邊,一直沒有說出來,成了一生心結,成了靈魂深處的陰影魔障,到頭來,說謊騙自己說自己很幸福了。有一些出軌,就是心中懷著『這些結』,還想再往前走一次,可惜,倫常和現實不允許他再往前走了。

所以,就做了一個『陰影魔障』關卡,就算是一廂情願吧,把自己多年來的恐懼的東西講出來,也算坦誠的面對自己的遺憾了。恐怖的永遠不是鬼,而是自己的內心的深井啊。

第三關,是對初心的遺憾。不忘初心,方得始終,初心易得,始終難求。人生的末了,始終因為走的太遠,一路的風雨兼程,忘了當初是為了出發。初心是啥,最後變成了啥,我相信每個人心裡都是有點逼數的。付出了了那麼多的努力,做了那麼多的妥協,到頭來,終是體會不到一開始做這個事情的喜悅和歡愉了。如果最終結局是如此的痛苦,不知道有多少人還會選擇出發呢?

所以,就做了一個不為了『贏』而玩的關底,也算是自我解脫吧,自己翻譯了一下什麼叫驚喜?玩遊戲也好,過日子也罷,最終目的不是為了通關啊(死亡),而是為了體會在這個過程中點滴的快樂啊!

第四關,是對友情的遺憾。友情這個事情最怕遇到錢,一旦涉及到利益,把持得住的人很少,或者說,把持得住是代價不夠高。任誰如何天才,如何厲害,兜兜轉轉半輩子下來,其實最恐懼的還是『全世界只剩下我一個人了』。尤其是對比過去情比金堅的日子,更加會痛苦於自己為什麼會為了那些散盡還復來的金錢而犧牲掉了寶貴的友誼。

所以,在關底之後的關底,還要做一個合同的考驗,唯有經得起誘惑,懂得人生什麼更重要的人,才配得上擁有真正的財富。說起來太俗了,可是人生的道理就那麼多,古今中外皆準的道理,可謂是深入靈魂了。

我們每個人歸根到底都是一個孤獨的孩子,獨自坐在自己的鐘愛天地之間,享受屬於自己的快樂。

說什麼名利富貴,翻手為雲覆手為雨,說到底這只是一場遊戲,何必那麼認真。

「輸贏有那麼重要嗎?玩就對了。」

這大概就是《頭號玩家》那個你永遠找不出來的彩蛋。人們走得太遠總是忘了為什麼而出發。

在電影的尾聲,哈利迪看著韋德,溫和而慈愛地說:

「謝謝,謝謝你玩我的遊戲。」

熒幕之上,哈利迪的臉和斯皮爾伯格逐漸重合,這位72歲的老人,慢吞吞的轉向鏡頭,面向數億觀眾。

謝謝你,玩我的遊戲。

謝謝你,看我的電影。

謝謝你看我的影評。

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文:一諾編輯:小Y圖片:均來源於網路

作者簡介:自媒體簽約作家,電影愛好者

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