當前位置:
首頁 > 最新 > 《堡壘之夜》手游制霸北美,《刺激戰場》能否力挽狂瀾?

《堡壘之夜》手游制霸北美,《刺激戰場》能否力挽狂瀾?

大家好,我是牧童電競的小編——老王頭。

《刺激戰場》在國內上市之後立即颳起了一股熱潮,因為其原本就是《絕地求生》的正版授權手游和光子電工作室過硬的手游製作能力而霸佔了安卓、蘋果等各大應用市場。

而最近《刺激戰場》也被推向了海外並被稱為《PUBG Moble》,並且藍洞官網也是發文力推本作,為海外版的《刺激戰場》宣傳造勢。

國外評測權威網站IGN評價海外版《刺激戰場》:所有《絕地求生》的元素完美展現在小小的觸摸屏上,運行效果比Xbox版的好還是免費的,堪稱技術奇蹟。並且給出了8.7的高分。

但是與此同時《絕地求生》的最大對手——《堡壘之夜》在手游端也開始向其發起挑戰,僅僅20天左右時間,《堡壘之夜》手游在北美市場已經收入了1500萬美元,合約人民幣9457萬。甩了海外版《刺激戰場》不知道幾條街。

近幾年的遊戲更替之迅猛令人目不暇接,當年國外玩家沉迷《H1Z1》時,國內開始接觸,國外玩家放棄時,國內玩家沉迷,現在遲遲不開放的國服《絕地求生》,會不會也像當年《H1Z1》一樣遭遇《堡壘之夜》的替代呢?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 牧童遊戲解說 的精彩文章:

網易繼續放眼全球,CEO坦言想跟任天堂合作!

TAG:牧童遊戲解說 |