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越造越便宜的巡航導彈

由於巡航導彈相比其他同時代的炸彈造價依舊是很高,而在廉價的衛星導航系統和慣性導航系統誕生前,早期的巡航導彈的制導非常複雜,要麼依靠無線電系統進行整個過程的無間斷中繼制導,或者配備昂貴的主被動雷達制導系統和採用雷達的地形比較導引系統,而這些先進系統裝備到巡航導彈上之後,幾個核大國發現,這玩意的成本一點都不低啊,而同時代的彈道導彈,別管是射程,還是速度,都要遠高一籌,就算是精度一般的,在那個全面核武器化的時代,都是核彈頭,差個幾公里壓根兒無所謂啦。

美軍第一代巡航導彈:MGM-1鬥牛士

倒是巡航導彈衍生的反艦導彈在這個時候煥發了光彩,改變了整個海戰的格局,小不丁點的導彈艇也能啃下數千噸的巨艦。而大船們為了能夠攔下這些小不點發射的反艦導彈也搞了很多反制措施。首先就是軍艦上近防系統的誕生。基於巡航導彈的反艦導彈也繼承了低空飛行,能夠自由調整軌道的特點。當時防空導彈的最低射界都得有幾百米,面對掠海飛行的反艦導彈是無能為力,而安裝在艦體甲板高度,採用可靠的多管加特林炮,自備搜索跟蹤系統的艦載武器,能夠在反艦導彈來襲的最後一層有效的攔截掠海而來的威脅。同時,艦載的防空導彈也開始適應性改變,作戰目標也從打飛機變成了打導彈。美軍在1984年開始發展的標準2BLOCK3反艦導彈,特別裝備了MK45MOD9目標探測系統,改進了雙重半主動雷達制導以及紅外製導等,使其從一個只能打飛機的武器變成了又能夠攔截飛機又能夠攔截掠海反艦導彈的武器。

海上斗得如火如荼,而在陸地上,巡航導彈也即將迎來第二春,那就是戰斧巡航導彈的誕生。越戰期間,美軍發現打北越這種技術水平不低,戰鬥素養很高,而且環境非常複雜的的敵人的時候,傳統的地面戰手段很難派上用場,而貿然使用核武器在當時冷戰高峰無異於自尋死路,而各種遙控無人載機卻在當時執行了很多頗為危險的任務,並且保住了很多美國大兵的性命。因此,美國提出來次音速巡航無武裝誘餌與次音速巡航攻擊導彈兩個計劃,這兩個計劃雖然最後都下馬了,但是也為戰斧巡航導彈的誕生奠定了基礎。而60年代初,E系統公司研發出了地形輪廓匹配系統。跟過去用對地雷達掃描地形和系統對比的引導系統相比,精度有所提升,但是用起來依舊很麻煩,最早服役的兩種戰斧,和陸上攻擊型戰斧和反艦型戰斧,當時只裝備了慣性導航系統和地形輪廓匹配系統,這些導彈在發射之前必須擬定詳細的任務計劃,先由衛星拍攝目標附近方圓數千公里的地形/地理影像資料,然後規劃戰斧導彈的路徑,由於戰斧的巡航速度只有0.7馬赫,很容易被防空炮擊落,因此必須低空貼地飛行,還得設計成各種迂迴的路線才可以。

根據相關設計編輯好的任務計劃,然後再輸入戰斧導彈的影像比對系統中。在海面上飛行時,戰斧導彈以慣性導航系統維持航向。進入陸地之後,戰斧導彈的地形輪廓比對系統會判斷飛行路徑的地形輪廓是否與資料庫中衛星影像相符合,然後逐漸修正航道,朝目標前進。不過如果飛行路徑中的地形過於平坦或山脈過多,會使得地形比對系統無法有效運作。後來隨著電子產業的大爆發,電子設備的價格飛流直下,因此在之後的第二個批次的戰斧導彈上面採用了數字化的數位影像區域對比系統,把精確度一下子提高到10m的級別,而在接下來的第三批次更是加裝了革命性的利器,GPS全球定位系統,巡航導彈飛行過程的精確度大幅度提高,而Time-of-arrival軟體控制、改良型導航電腦、程式化延遲引信等電子化設備的引入,也使戰斧具備了多方向同時攻擊同一目標等先進戰術能力,當然讓美國最高興的是,雖然引進了大量的電子設備,精度有大幅的提高,但是價格卻一降再降,90年代初的價格已經降到一百多萬美元的價格了。戰斧的揚名之戰也在同一時期開始了。


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