第五人格 什麼?你居然被追著懟?那你不進來看看我寫的攻略?
【第五人格】求生者人物篇(二)
四.幸運兒
本名:無名
定位:路人甲
獲得條件:這。。。。你想要???那你就說啊~送你了
技能精通:幸運兒
幸運兒
幸運兒:
一無所有的傢伙能生存下來當然是靠運氣了!
點評:
無角色推演系統,無BUFF,無DEBUFF,可以說是連時裝都沒有的角色,一條曬了幾萬年的鹹魚不過如此,唯一的外在特質還是以略帶吐槽的性質區描述的,無法評價其好壞,一張白紙一樣的存在既沒有明顯優點,也沒有明顯缺點,不知道是否有隱藏屬性,又或是作為劇情式的人物存在,隨著遊戲解密的進度,而突然間金光閃閃???
不過因為其本身就屬於一張白紙式的人物,所以其加點可以幾位簡單暴力,進圖後無需糾結是否保持自身技能的問題,可以『全圖開箱,開局一雙手,道具全靠搜,一刀999』
可能會發展出多樣的玩法和各種花式操作,有待觀察。
不推薦選擇,後腿式的人物存在,連打醬油都很累人,如果你是想挑戰自我,你可以試試
五.園丁
本名:艾瑪.伍茲
定位:救援,打野
獲得條件:別急別急,人人都有,人人都有~
技能精通:巧手匠心,機械熟識,仇視
園丁
巧手匠心:
自帶道具工具箱,使用不產生消耗,可以用於破壞狂歡之椅,從而使得監督者落入無椅可用的悲哀之地,然而,夢想雖然好,但工具箱的使用時長較長和其需要矯正的特性使得它的使用性價比並不高。
機械熟識:
降低觸發幾率50%,加大矯正範圍50%,非常適合作為團隊破譯密碼機的主力選手,
仇視:
其在處刑架上面運轉速度增加30%,也就說明了,死的更快~
點評:
綜合其能力來看,這並不是一個戰鬥型或者說溜監督者的角色,其更適合擔任隊伍破解密碼機和拆除狂歡之椅,以達到戰略上勝利目的的角色,其三技能仇視,使得園丁的出局速度要遠遠快於其他角色,所以,能避開監督者就盡量不要與其正面抗衡,救人時也可以看準周圍環境,優先拆除周邊的狂歡之椅,這樣,即使隊友救人失敗,也擁有足夠的掙脫時間。
總的來說,園丁是一個中規中矩的角色,對剛剛接觸第五人格這款遊戲的新手來說,非常的友好,埋頭解碼就是獲勝的秘訣~
推薦人群:啊?這是什麼遊戲?怎麼玩啊?破解密碼機就能贏了嗎?很簡單的樣子啊
六.冒險家
本名:庫特.弗蘭克
定位:APC,小提莫
獲得條件:不充錢,你也想變強?
技能精通:探險幻想,探險,好奇心
冒險家
探險幻想:
隨身攜帶格列佛遊記,變大變小~~嘿嘿~,變小之後不能大門,密碼機等物體進行交互操作,被窮追不捨,還不知道藉助板窗的時候,或是近距離調戲眼瞎監督者,這個道具都是非常給力的。
探險:
被追蹤時提前1秒解除腳印,且不會觸發板窗交互警報,說白了,就是督察者只要玩的設備屏幕小了點,本身瞎了點,那麼,他可能永遠也不知道你在哪。
好奇心:
提升破譯密碼機時,觸發警報的幾率
點評:
冒險家於團隊的意義非常重大,破譯密碼機的重責盡量配合上園丁為好,不然動不動就觸電,且他的兩個主要BUFF 也確定了冒險家作為團隊中,吸引火力,拯救隊友,擾亂督察者的主要責任人,但冒險家同時又不適合單獨應對督察者,其主要手段依賴於變大變小,板窗作為輔助逃脫手段,一旦督察者的眼睛視力1.5,那麼很可能會死於刀下,建議不要浪,打法盡量以穩為主,以配合隊友騷擾為主。
綜合來說,冒險家是新手非氪玩家前期最好的選擇之一,簡單易上手的操作難度,多樣的打法選擇,作為過渡期的角色,無疑是非常好用的。
推薦人群:暗中窺探~
今天的攻略依然是三個角色,我會加快更新速度,但因為清明只放一天假,明天開始就要上班,今天又忙了一天,又都是原創稿件,需要組織語言,第一次寫文字攻略,不足之處,還望大家見諒。
那麼,晚安啦 各位~
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