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神探狄仁傑令牌橫掃一切!細節&團戰深度分析

本文作者:淺笑淡淡的香

狄仁傑本身沒有任何位移技能,但即便如此他也擁有非常不錯的機動性,依靠著被動與二技能的加速效果,狄仁傑無論是在追擊戰中或者逃跑後撤時都能從容應對,最重要的是狄仁傑本身的操作難度不高,輸出也基本源自於普攻傷害,新手玩家也可以輕鬆掌握,今天淺笑就給大家帶來狄仁傑的玩法和技巧。

狄仁傑&技能簡介

被動技能:迅捷

被動使狄仁傑這個英雄在連續攻擊敵人時可以有靈活的移動能力和足夠的攻擊速度。兩次連續普通攻擊後隨機出現擁有貫穿和強化效果的紅牌或擁有貫穿和減速效果的藍牌。在清理兵線的時候,盡量讓牌的方向和兵線一致,紅藍牌的貫穿效果可以穿透小兵,更快地清掉兵線。

這也意味著普攻會是狄仁傑主要的輸出手段。狄仁傑玩家一定要不斷利用普攻輸出來疊加被動,在團戰前可以利用野怪或者兵線來堆疊起比較高的被動效果,從而保證團戰伊始自己就擁有比較高的移速與攻速。

一技能:六令追兇

一技能的主動效果具有不錯的清線與POKE消耗能力,因此狄仁傑可以在對線期頻繁利用一技能來快速清兵,從而保證自己處於一個推線的主動,這樣在遊走支援方面可以領先一步。而一技能的被動能夠不錯的強化狄仁傑的普攻傷害。

這個技能是範圍攻擊,在團戰時使用可以造成不俗的傷害,而且藍牌的減速效果配合紅buff可以使逃走的敵人回到攻擊範圍內。在面對單個敵人,保證自身安全的情況下,近距離釋放收益最大。

二技能:逃脫

這個技能由於令牌向四面八方發射,所以對每個敵人命中的幾率並不大,因此最好留住二技能,把它當成凈化使用,在被控或者受到攻擊需要快速逃脫的情況下再使用,需要注意的是老夫子和東皇太一大招這樣的強力控制無法解掉。

這是狄仁傑重要的自保手段,二技能釋放後可以直接清除掉狄仁傑身上所有的負面效果,並提供不錯的移速加成,狄仁傑本身沒有位移手段,因此在團戰中非常依賴二技能來解除敵方的控制,二技能的冷卻時間也比較長,因此一定要在關鍵時刻釋放。

三技能:王朝密令

三技能的命中難度相對較大,可以在普攻後擊中敵方後直接點按三技能,這時會自動判定為上一次命中目標方向。在遇到敵方追擊的情況下,也可以二技能或一技能命中後直接接大招。

這是狄仁傑的重要控制手段,大招可以造成穩定的眩暈效果,同時可以削弱目標百分比的物理防禦與法術防禦,大招的釋放目標選擇比較靈活,既可以依靠眩暈來配合隊友快速擊殺敵方脆皮,也可以利用減防效果來快速擊殺敵方前排。

狄仁傑&技能使用技巧

狄仁傑12技能射出的令牌,每一道都會對目標造成傷害,同時附帶普攻法球效果,帶上泣血使用12技能吸血的效果非常明顯哦!

二技能清除負面效果,可以解除敵人的標記,控制技能李元芳1技能,露娜月光等都可以,但無法解除持續的控制!例如,張良,東皇太一的大招。

二技能可以在被控制時釋放!且提前釋放無任何效果,所以釋放的時機真的非常重要哦,否則就浪費技能了很尷尬。

說下狄仁傑簡單的連招,普攻接大招暈住!靠近同時普攻,2技能接普攻然後1技能,大招暈住後最多打一次普攻,否則很難保證2技能或者1技能的命中率,導致被其逃走。

那麼在實戰中作為普攻續航傷害型射手,很少有機會需要連招,走A是最為基礎的操作!大家還是根據位置選擇好輸出環境,打出瘋狂的普攻傷害吧!

射手溫馨小貼士&狄仁傑細節處理

1,開場之前你就應該看好對面對你有威脅的是誰,比如鎧,蘇烈,打野荊軻。那你對線期基本就鎧和後期的荊軻。這些注意這些英雄的地圖走向。能幫你很大的提高存活率。包括團戰中。

2,合理的應用補刀鍵,他能在一堆的小兵中,找到血量最殘的,讓你能安心的補最後一刀。提高點經濟。

3,兵線永遠比野區值錢,前期一輪的兵線差不多150塊錢,一個野大概也就60.70.所以拋棄兵線去打野是不可取的,除非和你對線的英雄躲草叢裡。

4,在對方入侵紅區的時候,第一時間不是想著反打,畢竟能來入侵你的野區的,基本你都打不過。 殘血絲血的就弄死他 如果隊友過來,那就給隊友探草叢然後安心反打,千萬別第一個臉去湊草叢,如果隊友不來,直接轉頭去吃兵線,別想著搶紅或者反殺。

5,在前期如果開戰的地方離你太遠,比如下路到中路的距離,那你可以看看是否能把邊路外塔給帶掉,或者上路開打,你去帶中路的外塔。這點比你千里迢迢趕過去都有用。

6 , 非特殊情況,開局打字跟打野說「一紅給你,剩下的讓我」,基本99%的打野都會答應。 劉備:??? 然後跟著打輔助也騷擾一下對面藍區 然後速度上線即可。

7,心態一定要平靜,哪怕你後期6神裝也可以被一個經濟落後你3000 4000的戰士一套秒殺帶走,別想著經濟領先1打2或者1打3,那些交給版本強勢的英雄去做吧。

狄仁傑如何傷害最大化?

狄仁傑的輸出核心在於走A,什麼叫走A。1技能和2技能是有貫穿性的,而傷害的多少,在於你令牌命中的多少。如果在對方打野輸出技能全交去前排的情況下,正常的順序應該是最遠攻擊距離A走A走往對面最前排的英雄靠近。然後在於2個身位。

也就是你最大攻擊距離一半的時候,直接紅牌,這樣的效果比遠遠1技能傷害高的多。還有,2技能千萬千萬別亂用,很多時候你遠處丟個2技能,也就是一個令牌,也就是一個普攻的傷害,但是貼身放的話,那傷害完全不一樣。而且你交掉2技能,很容易造成被對面一個控直接帶走。

在有宮本的情況下注意:千萬別在宮本的正面打,一個1技能至少能廢掉你2秒的輸出時間,最差的情況下,你把所有的1技能和3技能都浪費在他的1技能上。最好要跟他斜對角形成三角形的形狀。

還有,在很多情況下,殘血的別刻意去追,速度把團戰場面清理乾淨這才是你的職責,好的射手不是看人頭,也不是看你的死亡率,是看你的傷害比。你能在最短的時間內造成最大的輸出。那你就是成功的。

狄仁傑出裝&銘文搭配

核心出裝:末世,無盡戰刃,破甲弓

末世:末日可以很好觸發狄仁傑的一二技能的效果,在前期就可以打出不錯的輸出。並且擁有一定的續航能力。是狄仁傑的核心裝備之一。

無盡戰刃:增加高額的物理加成和暴擊率,狄仁傑在中期打出高額的輸出的一件重要裝備,在後期搭配影刃的暴擊效果十分顯著。

破甲弓:在後期團戰中對敵方坦克能夠造成穿透效果的必出裝備,一定要減cd能力,也使得狄仁傑更加靈活。

五級銘文搭配:紅色紅月,藍色狩獵,綠色鷹眼

紅色紅月可以提高狄仁傑的攻擊速度和暴擊率,綠色鷹眼可增加物理穿透,使狄仁傑在前期的就有不錯物理輸出,藍色狩獵則可以不僅可以強化狄仁傑的攻速還能提高移動速度使狄仁傑更加靈活。

召喚師技能:閃現

對於一個射手來說,一段位移是其保命的基本保障,對於本身就沒有位移技能的狄仁傑來說,閃現提供的位移是必不可少的,不論是在逃脫或是追不上敵人的情況下,閃現的功能絕對超過其他任何一個召喚師技能。

技能加點:主一副二,有大點大。

狄仁傑實戰&具體玩法

前期狄仁傑出門走下路,不建議紅buff開局,紅buff讓給我方打野,高端局第一波節奏很重要,如果遇見敵方反野可以看情況選擇反掉敵方藍buff,或者對敵方進行反打,快速清理兵線,不要過分靠前壓塔,讓我方輔助做好視野,前期主要以推塔發育為主,如果下路野區發生團戰要儘快趕去支援,如果上路發生團戰,可以拿塔或是對敵方野區進行壓制,打亂敵方打野節奏,拖慢其發育,等做出末世以後就有一定戰鬥能力,可以進行小規模團戰。

在出末世前,如果團戰發生位置是中路或是中路以上位置,可以選擇不支援,因為這時經濟不足,裝備未成型,打不出傷害,去支援再趕回來至少要丟掉一波兵線,最壞的情況就是連下塔都丟了,出了末世和攻速鞋之後可以選擇參團,前期狄仁傑的主要任務就是推掉下塔,專心發育。

中期狄仁傑應時刻跟緊輔助,不讓敵方刺客有機可乘,團戰不要進入團戰中心,在邊緣輸出即可,要保證自己可以存活,團戰開啟之前應優先處理兵線,這樣就算團戰失利也不會有太大的兵線壓力,敵方也沒有機會一波推掉水晶,中後期盡量少單走,保證有一個隊友在自己身邊,不然很容易被敵方刺客蹲到,狄仁傑作為一個團隊核心,如果被擊殺很容易會輸掉整場團戰。

主要還是集中精力推塔,有團戰要第一時間支援,控制走位,配合隊友,在後方輸出。在開團時,一定要觀察敵方動向,如果敵方刺客英雄沒出現,那一定要注意,因為敵方很有可能是在找機會切後排,這時一定注意不要暴露自己的視野,平穩發育才能更好地輸出。

後期狄仁傑傷害很足,注意好走位,團戰後手,保持安全距離輸出。被刺客切也不要慌,二技能凈化負面效果,接大招或閃現,保持安全距離,如果對方殘血就繼續輸出,沒有把握擊殺就用閃現逃走。順風可以打的激進一點,以擊殺敵人為主,有機會就推塔,搶佔對方野區經濟。逆風就守著打,以清理兵線為主,等待機會反打。

團戰開始時,要利用普攻消耗敵方的前排英雄的血量,在目標走位失誤時,利用大招控制敵人,並減少雙抗,配合隊友集火擊殺,使己方佔據人數上的優勢,然後再繼續向前推進。自己被切時,要利用二技能加閃現的方式,迅速逃至安全區域,然後通過攻擊吸血,恢復一定的血量之後再伺機收割。

總&結

狄仁傑是一位比較簡單易上手的射手英雄,只要掌握基本的走A能力,就足以打出不錯的輸出傷害。不過狄仁傑因為缺乏位移手段,因此需要玩家可以審時度勢,能夠注意自己的走位,在輸出的同時儘可能保證自己的安全

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