爐石傳說:女巫森林版本,各職業有哪些強度較高的構築呢?
通過源源不斷的嘲諷苟活,然後湊齊key牌(蜘蛛+自然平衡,巫術時刻+模塊),完美狀況下一共可以觸發5次嘲諷大軍。此處模塊我只帶了一個,沒帶女妖或銀行家,因為帶太多傷害有些溢出了。事實上除非是牆德內戰和兩撥扭曲的術士,其他職業基本上用不到4波復活(碰到電影薩,復活也沒用)。帶太多了非常卡手,而且不利於前期存活。
我這套還加了血法,因為德魯伊的解場能力太差,血法配合橫掃或者憤怒可以解解場。同時有過牌的效果,嗯,還是一個臉嘲諷,所以還是帶上去了。如果不帶血法,可以再加一個焦油,增加前期站場能力。終極賴皮只選了一張,因為我這套卡組大怪比較多,清手牌能力比較差,而且有石丘補卡,賴皮卡手率很高。
對陣其他職業:薩滿:劣勢,現在基本上薩滿都是電影薩,這套德是後期卡組,萬一速度慢了被薩滿先放了電影就GG。還有一個就是薩滿的青蛙是野獸,太克三費復活蜘蛛。
術士:對陣模塊術士是劣勢,特別是5費掛刀,六費就三大哥15傷的,速度太快,容易崩盤。如果林恩術,是均勢,在他炸牌庫之前把KEY卡抓到手裡就好了。我打林恩術,基本沒怎麼輸過。如果巫妖王能給群體三傷卡就更舒服了。動物園術也見過,如果他手順,你就往地上一躺就行了,別掙扎。
德魯伊:現在能見到的德魯伊,也基本都是牆德,微優。大方向差不多,小方向不同,許多牆德會帶很多小牆。這種德魯伊質量上比不了我這套,前期站住的小牆又容易被末日克,所以勝率還行。但核心其實還是看科技和排序。
盜賊:很少見,只見過兩種體系的,一個是快攻搶臉的,大劣勢,因為我這套的嘲諷怪相對比較大,空白期比較長,容易被搶死,就算下怪了也容易被悶棍。還有一個是弒君賊,大優勢,弒君賊沒有大哥後過牌很成問題,到後期解不過來四波場面。
獵人:現在獵人基本上都是奇數獵,其實我覺得還是蠻弱的,因為牌太好猜了。這個其實對於打牌過程中的預判是有極大影響的。只要牆開始站住,基本就不會輸。不過有點需要注意,我這套卡組回血很成問題,就靠兩張分岔路口和一個終極感染活著。如果運氣差抓不住,被射箭射死了就沒轍了。原本其實可以加橡樹召喚的,但是因為我加了兩張末日和兩張石丘(增加卡組厚度和強度),風險太過,所以回血差一些。我目前在糾結是不是加兇猛咆哮,過牌和基本上能加6甲,但是考慮到焦油能搶一點節奏,而且我這套里有終極感染,不缺過牌,所以就沒加,至於以後加不加,看實際效果吧。
騎士:目前也基本上是奇數騎,感覺上6/4開,略優勢。主要還是在於兩張橫掃可以解場,如果沒抓到,被戰場之後BUFF了一波,這個時候又沒到蜘蛛加自然平衡的階段就GG了。
戰士:基本滅絕了,就見過一個奇數戰的,大優勢,四波復活解不過來。法師:奧秘法和元素法兩種,55開的樣子,感覺也快滅絕了。牧師:目前主流是心火牧和惡毒龍牧,心火牧還行,只要不被一波打死,可以靠牆或者是自然平衡去解。惡毒龍牧太看臉了,我碰到過6費出歡笑大表哥的,直接往地上一躺。
tips:使用石丘拿卡的時候,千萬!千萬!千萬!不要選野獸!
附上被電影薩吊打的圖片。
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