頭號玩家:不聊彩蛋,聊聊…………
在沒看這部電影之前
一個個公眾號早早打出「《頭號玩家》里的XX個彩蛋」
「不知道這XX個梗你就沒看懂《頭號玩家》」
索性拉著小藍一起去看
這部兩分鐘一餐三,接二連三高潮的電影
被開頭華麗的視覺效果給弄的頭暈
到賽車和閃靈尤為出色的片段一起抱緊緊
根本無暇顧及那管他多少個的彩蛋
總的來說,觀賞性很好,現場體驗也燃,幾個大彩蛋點出現的時候,電影院里的觀眾齊聲歡呼,實屬罕見。
當電影評分和評價呈現出近乎一邊倒的稱讚時,就有理由從其他角度,琢磨它的劇本故事和背後的文化原因。
斯皮爾伯格作為全世界最受關注的電影導演,究竟為何會拍這樣一個故事,在影迷們瘋狂找到的上百個彩蛋之外,這個大導演究竟還想要表達些什麼?
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網路上流傳過一個段子,說我國藝術的欣賞水平,大概停留在:「彈得真快,唱得真高,畫得真像」。如果只把《頭號玩家》當成一部「彩蛋真多」的電影,自然是對電影最表象的粗解。
片中的彩蛋,的確對曾經的各類影視遊戲作品元素,進行了比較有機的使用和整合。但無法忽略的是,在這些彩蛋元素出現的時候,觀眾的注意力被吸引偏離,進入了短暫的高潮狀態。這種high點,讓人足以忽略掉主線敘事的邏輯是否連貫合理。
假如把《頭號玩家》里所有彩蛋全部去掉,一切人物、道具、場景沒有原型,全部原創,剝離開來,那麼
這部電影實際有兩條故事線:
故事線1、青少年玩家為發現遊戲創造者的彩蛋,尋找解謎鑰匙,對抗同樣訴求的反派。
它是一個動作冒險類型,主角是沃茲,也就是帕西法爾。斯皮爾伯格早期的《奪寶奇兵》與之類似。
故事線2、已故的遊戲創造者人生片段被一點點揭開,拼湊出了他的完整形象。
它是一個人物傳記類型,主角是「綠洲」的創始人哈里斯。根源可認作《公民凱恩》,《頭號玩家》中也以「玫瑰花蕾」當隱藏的謎語。
在故事線1中,沃茲(帕西法爾)等人除了愛好遊戲以外的其他大量性格成分,我們其實並不充分了解。
作為敘述者和主視角,沃茲(帕西法爾)並沒有完整的人物弧線,在整個故事裡,他的訴求基本沒有改變過,角色幾乎沒有成長。
他的視角也是觀眾視角,是粉絲視角,是《公民凱恩》的記者視角。他是歷史信息的接受者,是記憶碎片的容器,卻並不能獨自構成自身的歷史。締造傳奇的是哈里斯,沃茲(帕西法爾)觀看他的人生,至多是繼承,不具有改變現實的渴望。他和細數彩蛋的觀眾同樣,在回顧歷史、消費情懷,並不驅動新的歷史、也不創造新的情懷。
這便是《頭號玩家》在故事層面的保守之處,主角沃茲(帕西法爾)沉迷在遊戲的挑戰里,沒有去問過為什麼有遊戲,為什麼有這個挑戰。1998年《楚門的世界》里上演一出全景真人秀,讓楚門陷入自身價值的拷問。但沃茲(帕西法爾)似乎沒興趣對「綠洲」的運行機制與權力關係進行過深入的思考與質疑 。
這讓電影的價值觀自相矛盾,含混一團,保守中庸。沉浸在快感之中,又宣導現實是唯一。它止步於遊戲的呈現,不深究遊戲的意義。
遊戲的意義是什麼呢?
哈里斯其實還是明白人,遊戲是年幼的自己唯一的朋友,也讓他失去了成年現實里最好的夥伴。它本身是個諷刺的物件,是個危險的符號,可能升級為反烏托邦的霸權,在沃茲(帕西法爾)這裡,卻似乎接受得心安理得。
接受得心安理得的不僅是沃茲(帕西法爾),也是彩蛋催情的觀眾。沃茲(帕西法爾)和片中的人們不理會依然破敗的現實世界,在虛擬遊戲里尋找慰藉。被感官和情懷離散注意力的觀眾,也不在意這個故事無數邏輯漏洞。
整個世界的遊戲用戶,彷彿都住一個街區。全服五小強,瞬間能在現實齊聚一堂。世界級反派首腦辦公室,簡直進出自如。覬覦寶藏大公司,竟然只有一家。孩子們的實力和反派的愚蠢被放大了無數倍,這或許是種童心,但也讓電影所描述的未來世界,過於不現實,是一場中二夢。
反觀整部電影,背景設定在一個更加貧瘠的未來世界,真實世界的混亂、停滯與虛擬世界的虛幻、美好帶來的巨大反差,讓身處於當下的我們更容易看到自己世界的影子,也因此,帶有暗示性的告訴我們未來的樣子,即「最強勁的精神寄託(Super Drug)」。
我想,這個故事背後想要帶給人的啟示性的內容,才是導演更想要實現的目標。對於曾拍出《侏羅紀公園》《少數派報告》等既具有商業性,同時還帶有思考性,科幻色彩的電影導演來說,《頭號玩家》也同樣屬於這種期待的風格。
《頭號玩家》刻意營造出的真實世界和虛擬世界的反差,似乎都在讓人無意識地聯想到當下令人擔憂的互聯網問題。就在電影上映的這段時間,互聯網行業發生了不少大事,尤其是作為海外第一社交平台 Facebook 事件,讓不少人意識到個人隱私被利用的可怕後果。
隨著技術進步,當我們的隱私接近為零,我們究竟會面對什麼?
在電影中,這個問題沒有被刻意提出,但主角向他的「網戀」對象求愛,在遊戲中說出自己的真實名字,被反派順藤摸瓜,人肉出他的住址,從而連累自己僅剩的親人。他還是不會意識到,即使他在虛擬世界裡再牛逼,但在現實中,他是個出了事什麼都做不了的笨蛋。這恰好說明了,在一個因為互聯網不受約束髮展到一定程度的世界,未必有我們想像中的美好。
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擁抱現實,因為那是唯一真實的東西
其實這句台詞,一隻在以各種形式呈現在電影中。如果你已經看過電影,一定還對主角的姨媽在為數不多的鏡頭裡,和她的現任男友,因為男友在遊戲中輸掉了一切,而葬送了他們打算換新房的全部積蓄時,而絕望的表情印象深刻。。。
遊戲世界裡的一切財富都是假的,只有輸掉了所有積蓄,失去了生活的依靠這件事才是真的。
哈里斯在最後說:
我一直想躲避現實,但直到我快死去的那一刻,只有在現實里,你才能在現實里吃到一口美味的食物。擁抱現實,因為那是唯一真實的東西。
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現實或許不總是如人意,但你總有摘下vr眼鏡的一刻,還是要回到現實來的,你的愛人,你的家人,他們都在等你,都需要你真實的陪伴。
Have a good day~
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