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Overkill公布《行屍走肉》細節 和收穫日2很不同

Telltale工作室的《行屍走肉》系列讓我們在殭屍末世中面臨各種道德抉擇,而現在,《收穫日2》製作組Overkill工作室也正在開發一款《行屍走肉》同名遊戲,預計今年秋季發售。今天本作公布了一批設計細節,介紹了一些關鍵遊戲特性。

Overkill公布《行屍走肉》細節 和收穫日2很不同

Starbreeze 全球品牌總監Almir Listo在接受PS官方雜誌採訪時透露,Overkill的《行屍走肉》並不會效仿他們之前的《收穫日2》的小隊合作模式,而是有點像《權力的遊戲》中的宮斗戲碼,每個人都各自心懷鬼胎。遊戲中的一大關鍵要素就是武器的維護,如果玩家不愛惜自己手裡的武器,就很有可能關鍵時刻掉鏈子。

除了武器維護以外,遊戲中也會提供製作系統,而無論是製作還是維護,都將是實時發生的,類似於《美國末日》。另外遊戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理並利用。

大家對這款Overkill的《行屍走肉》有何期待?歡迎留言討論。

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