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一艘尼米茲級航母離岸100米,最少多少枚火箭彈可以擊沉?

原標題:一艘尼米茲級航母離岸100米,最少多少枚火箭彈可以擊沉?


戰場上炮兵所用的拇指測距是什麼原理?準備100萬枚試試吧!平均每噸排水量用10枚RPG,只能說試試哈……就怕那個用RPG打航母的人會強烈懷疑人生……


一、航母的抗沉性如何?


幾乎可以說有無數的水密艙吧,水線以下,都是重點防護區域,魚雷都不容易將尼米茲級航母打沉,原因就是水密艙的設計。民船有連續三艙不沉的說法,也就是任意相鄰的三個船艙,只要不同時進水,這船就沉不了,相信看過《泰坦尼克》號的人,對此印象都比較深刻。



航母呢?航母是軍艦,不沉性是設計時的重要指標之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用環境有巨大的差別,所以,關於航母相鄰多少艙進水不沉,你可以想像。可以理解為,相鄰多少艙進水都不能沉。

航母內部是由橫向、縱向水密艙隔出來的,所以,要想打破幾個艙,靠進水讓航母沉沒,你搞錯了對象……



航母的兩舷、飛行甲板、機庫甲板,實際上都是裝甲……我想你可能懂了一些……


二、RPG的威力如何?不比不知道


彈藥的威力和裝藥量有很大關係,因為大家裝葯都差不多,甚至,作為一種廉價武器,RPG的裝葯只會比魚雷之類的差而不會比它們更高強。

RPG的裝葯2公斤左右吧,能把航母打個洞的魚雷裝葯多少呢?接近一噸!而且裝葯為第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!



我懷疑一枚RPG打過去,航母會不會有感覺……


三、航母不還手,任由RPG打,可以打到RPG絕望!


這不是誇張,因為從厚厚的舷側裝甲上鑿個小洞,這活兒對RPG來說,本來就已經是高難度動作了,得N多的RPG前仆後繼……

好不容易鑿了個洞,RPG發現,對航母根本沒啥影響……



辛辛苦苦不停的鑿洞,把一側鑿了個遍,航母甚至都不會有明顯的傾斜,航母可以通過壓載水的調節實現再平衡……RPG絕望了……


然後RPG發現,繼續打航母的傷口也不容易,那裡進水之後,RPG在水中的爆炸對裝甲的作用更差了,純粹撓痒痒……


如果尼米茲級航母打開防禦的話,RPG打航母就是做夢,密集陣近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一種都會教RPG怎麼當好武器……

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