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如果世界只剩兩個少女

Brand New Key

 The Very Best Of

Melanie 

00:00/02:23

本周推薦這首《Brand New Key》,我有一把嶄新的鑰匙,請問你有鎖嗎?

你想像過人類滅亡之後的世界嗎?

不是因為奧特曼來不及從 M87 星系趕過來打怪獸,也不是因為小圓在這條世界線里沒能幹掉魔女之夜。人類發動了戰爭,戰爭結束了人類,僅此而已。

《少女終末旅行》就是這樣一個建立在這過於殘酷的前提下的末世童話。

番劇非常短,結構精悍,每集24分鐘里就有兩三個小單元劇,全劇也就12集,並且已經完結。

碎片式的、印象式的敘述手法近乎白描,你可以從作者提供的「鏡子」碎片的反光里,拼湊動畫里末日世界的大概樣貌 —— 雖然,那絕對不是什麼令人愉快的未來幻想。

比如:因為戰爭完全破壞了生態系統,自然存在的糧食和其他生物已經不存在,倖存的人類只能依靠上個時代糧倉里的一點點資源存活。

比如:語言還存在於口頭,但識字的人越來越少了。文字的消失意味著邏輯、修辭、文學和藝術都隨之被湮滅。少女們甚至不知道什麼叫做「唱歌」。

再比如:倖存的人類不再能夠理解「家」,「房子」和「學校」之類的存在。因為她們成為了一個像候鳥一般,在一個糧倉到下一個糧倉中奔波的物種。

在這樣的末日,在這樣的廢墟里,幸好還有一點點溫情。

千戶與尤莉結伴在廢墟里旅行生存,從戰後的遺留物中一點點拼湊父輩生活過的世界的模樣。對尤莉來說,世界上有且只有千戶;對千戶來說,世界上也有且只有尤莉了。她們一起看月亮,賞雪,聽雨,圍觀世界上最後一條魚死去。

最後一起作為最後的人類,目睹文明的終結。

這部番是去年的霸權番之一,評論區下有個人的發言至今讓我記憶深刻。

TA 的大意是:「為什麼會有戰爭呢?想想吧,在某部動畫的評論區下就有多少人僅僅因為觀點不同,就對陌生人全盤否定甚至出言諷刺,完全拒絕可能的溝通與和解。」

諷刺的是,人類因為懷揣著不同的願望,而黨同伐異,而彼此傷害,而發動戰爭。當戰爭奪去了絕大多數生命的存在後,剩下的人無論如何也只能緊緊依靠,相濡以沫。

因為我們,終究不是一個獨自生活的物種啊。

「絕望啊,絕望啊,和絕望好好相處下去吧。」

周二的《反式雞湯》(點這裡即可閱讀)聊到英國作家毛姆的《月亮和六便士》,今天就順便推薦毛姆的另一本長篇小說《刀鋒》。

很容易出現的憂慮是,《刀鋒》講的故事發生於一戰後的幾十年,地點在歐洲,從時間和空間上都離我們有些距離,書中提到的社會圖景是陌生的,又非推理和科幻題材,有讀不下去的風險。

但就《刀鋒》這本書而言,我仍鼓勵大家嘗試讀下去。

僅就我自己的閱讀體驗而言,讀完《月亮和六便士》《刀鋒》這兩本書,你會發自內心地認為不同的人生選擇是可以理解的,如果一個人不把愛情和家庭生活放在人生的第一位,同樣可以理解。

作家毛姆 圖:維基百科

兩本書的主角都堅持過對自己有意義的人生,基本不考慮他人意見。這聽上去沒什麼問題甚至值得讚揚,但在故事裡,他們的堅持不可避免地傷害了深愛他們的人。

如果閱讀中代入主角妻子或未婚妻的視角, 是能體會到這種殘忍的。《月亮和六便士》里,中年股票經紀人突然拋棄妻子去巴黎畫畫,妻子一度認為他出軌,同時飽受流言蜚語的折磨。

《刀鋒》的主角拉里是個青年飛行員,曾參加一戰。戰爭中的所見所聞所感讓他複員後不肯讀大學,也不肯就業,拋下未婚妻到巴黎,沉浸在知識的海洋里不可自拔,後來與未婚妻解約。

拉里到巴黎兩年後和未婚妻再相見,曾有一段對話:

「我看了很多書,一天總要看上八小時到十個小時。我去巴黎大學聽過課。我認為,我已經把法國文學裡所有的重要作品都看了。我而且能看拉丁文,至少能看拉丁散文,差不多跟我看法文一樣沒有困難。當然,希臘文要難些。可是我有一個很好的教師。在你來到巴黎之前,我每星期經常有三個晚上去他那裡補習。」

「這樣會有什麼結果呢?」

「獲得知識。」他微笑說。

「這好像不太實際。」

「也許不太實際,另一方面,也許很實際。總之非常有趣。你決計想像不到讀《奧德修紀》的原文時多麼令人興奮。使你感到彷彿你只要踮起腳伸出手來,天上的星星就能碰到似的。

所以讀完《刀鋒》,讀完拉里一生的故事,即使我同情故事中的未婚妻,卻也能理解,拉里當時並不是不夠愛她,而是當一個人找到了他的星辰大海,那種吸引力和迫切想去實現的衝動是其他一切事物所無法比擬的,包括愛情,對此除了尊重,別無他法。

這是一部超級養眼的英劇。抽去情節,也可以把它當成一部絕佳的希臘海島風光片。

目前有3季,一季6集。劇情很平淡,就是一個寡婦母親帶著3個兒子1個女兒到希臘重新生活的家庭日常,但四個孩子都不是省油的燈。

大兒子有作家夢,毒舌愛吐槽。二兒子無腦一根筋,喜歡拿著獵槍到處晃。未成年的女兒花痴,一天到晚只想嫁人。小兒子痴迷動物,沒事就往家裡撿大大小小的動物。

一家人雖然每天吐槽撕×,但又相互信任依賴,生活雖然一無所有,但一家人都很樂觀。

我想日子就應該這麼過,在海水裡擺一張餐桌和家人一起野餐,不管下一秒是否會漲潮。

本周,安利一下我司新上線的手游《第五人格》。失落的莊園,哥特人偶風的角色,偵探解密的設定,維多利亞時代的怪誕畫風。

遊戲中,你將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封委託信後,進入莊園調查一樁失蹤案,在調查過程中,你需要採用演繹法對案情進行回顧。這是遊戲開展的重點環節。

遊戲為五人制,由一名監管者和四名逃生者組成。玩家可以從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配。監管者要做是抓住逃生者,並把他們綁在「狂歡之椅」上放飛,放飛三個即獲得勝利。逃生者要做的是想盡辦法逃避監管者的追捕。

看起來像是簡單的貓鼠遊戲套路,然而在實際過程中卻一點也不輕鬆。

遊戲目前一共有三張地圖選擇,分別是醫院,軍工廠和教堂。地圖中的要素是會刷新的,而每張地圖中的場景各不相同,不熟悉環境的話逃跑起來很吃力。

遊戲中逃生者之間無法通過語音等進行交流,不能互相商量策略,考驗逃生者之間的配合和技術。逃生者和監管者之間有不同技能設定,所以也更考驗玩家對場景的利用。

遊戲的代入感比較強,音效逼真。空曠古怪的教堂,烏鴉的啼叫,角色緊張的心跳,都把驚悚的氛圍襯托地恰到好處。尤其在逃生者破譯密碼時,一邊四周張望,一邊緊張喘息的畫面,晚上一個人玩的話大概會留下不小的心理陰影。

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