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長夜將至,殺機暗伏,這個夜晚怎麼活過?

第五人格

「神秘的邀請函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點重重的推理,到底誰是真兇?維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個個燒腦謎題,一場場案情回溯,一次次生死考驗,化身私家偵探,破解陰謀揭開迷霧,網易首款生存對抗手游,危險的遊戲,從此刻開始!」

挑戰欲大概是最能刺激戰鬥力的,第五人格的玩法就很抓人胃口。1V4的非對稱對抗競技,將你置身一個充滿危險的環境中,遊戲設置中雙方陣營擁有不對等的資源與力量,一個屠夫需要抓捕四個人類,而人類只能合作出逃並沒有武器對抗。

相比1V1的暴力對抗,這樣的非公平對抗需要的是頭腦,更需要在不平衡中找到平衡。這遊戲主要是互動性強,你追我趕、奔逃求生的刺激快感。此外遊戲分為劇情模式和組隊模式,組隊一起開黑,又是一個吸引人的技能點。

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你願意與大家協作逃生,還是願意孤軍為王?

人人都喜歡讀故事,好奇心也會害死貓,第五人格恰好就挑中了懸疑驚悚探秘的劇情路線。從最開始的新手引導直接角色代入,跟著偵探幽暗的蠟燭探秘,一步步深入這個詭異的莊園,這個迷離的劇情,這個奇特的遊戲。遊戲的劇情非常有渲染力,線索的指引直接帶來逼真的體驗,偵探解密一步步開啟遊戲功能可以讓萌新很快適應遊戲節奏。

氛圍的成功營造是第五人格的獨特之處。從畫面上看,遊戲的開場動畫就有一種電影的既視感,人偶的角色設定,蒂姆·伯頓式的黑暗與憂傷交織,加上3D特效,好像身臨其境,有一種特彆強大的代入感。對於愛看恐怖懸疑片的人來說,也算無聊時多了選擇。

最贊的應該是遊戲的音效了。遊戲內的初始音效和背景契合度高,烘托著恐怖懸疑的氣氛,監管者追擊的音效,「砰砰砰」的心跳聲聽著就讓人腎上腺素激增。在逃亡過程中還要時時地觀察四周提防屠夫,那種如影隨形的恐懼深入骨髓,那種小心謹慎,心跳加速的感覺,是最真實的遊戲體驗。

以上種種都是如今第五人格火爆的理由,然而空降中國 App Store 榜首的這款遊戲,也惹上了抄襲的質疑。與《黎明殺機》高度相似的玩法內核,與電影《鬼媽媽》畫風一致的人偶造型,與《克蘇魯的呼喚》熟悉的畫面……

之後官方公告表明了《第五人格》與《黎明殺機》的製作公司 Behaviour合作關係,稱Behaviour公司的兩位知名製作人「將在未來以玩法顧問的身份」為《第五人格》的製作提供建議。

然而顧問和版權的含義一樣嗎?網易這次先出事然後再洗白,怕是很多玩家並不買賬。文化創意產業道阻且長,國產遊戲製造商要踏實搞好自主研發,真正擁有價值內核的東西才會長久留存,受到喜愛。

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