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硬體垃圾的switch,你後悔入坑了?

當我咬牙切齒的買下switch的時候,我突然覺得過去投入到王者榮耀、爐石傳說、陰陽師、刀塔傳奇等等網友的RMB終於瞑目了。入手switch突然讓我感慨頗多,想想過去玩遊戲敗的那些家,好像只有魔獸世界的點卡錢將就算是物有所值。

小時候也曾經痴迷於紅白機的那些經典遊戲,長大了也曾經為仙劍奇俠感測動,但是從未為單機遊戲掏過一分錢,跟「小霸王」一同長大的80後,我們註定欠任天堂一台遊戲機。

趴趴給大家帶來一篇跟別的網站不太一樣的switch體驗文章,本文以吐槽主機和吹捧遊戲為主,希望大家喜歡。

任天堂Switch,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂遊戲公司於2017年3月首發的旗艦產品,主機採用家用機掌機一體化設計。新機不鎖區,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版NS於2017年3月3日發售,台版NS於12月1日發售。

Switch屬於任天堂(Nintendo)的繼Wii U之後的一代遊戲主機,產品採用了掌機/家用機二合一設計,思路有點類似Wii U的GamePad,但截然不同的是,Switch的運算核心均集中在掌機本體部分,連接電視的「主機」底座,僅起到畫面輸出以及充電的作用。標準套內包含:主機、底座、Joy-Con手柄一對、手柄掛座。

全新設計的可拆卸手柄「Joy-Con」,可以轉換為掌機手柄、主機手柄,甚至是與朋友分享遊戲的兩個小手柄,為一台設備帶來了更多的可能。同時,Joy-Con帶有體感功能,NFC感應部分內置於右側手柄,可用於讀取amiibo。任天堂本次更是針對Joy-Con的獨特機能,《1、2、SWITCH》、《ARMS》等遊戲,尤其適合家庭、聚會時的互動,帶來了全新的遊戲體驗。除標配黑色之外,還有紅/藍兩色可選。

從小到大玩的遊戲不少,但是長大後基本上一直處於被網遊荼毒的狀態,除了小時候的小霸王遊戲機、小霸王學習機外未買過遊戲主機,上學的時候口水PSP,工作了PS4也是非常想剁,但是總是缺那麼一點點衝動。

剁手原因1:

任天堂發布以來一直非常關注,尤其是對年度最佳遊戲塞爾達和馬里奧,但是「壓倒駱駝的最後一根稻草」還是來自於小夥伴@會開飛機的舒克T...

舒克老師不僅搶先入手了switch還給我這個最容易被種草的小夥伴拚命種草。

剁手原因2:

GIF

除了小夥伴的不懈種草之外,最看重的一點就是switch是一台掌機主機二合一的跨界產品,雖然配置低做工差但是畢竟可以兩用,既可以利用路途中的零碎時間擼幾下遊戲,回到家也可以放入底座享受主機遊戲的體驗。

剁手原因3:

小霸王陪伴度過童年的八零後天生欠任天堂一部主機?!

剁手原因4:

為了年度最佳遊戲塞爾達傳說曠野之息。


與微軟和索尼主機不賺錢的理念不同,任天堂首先就要從主機上血賺。

主機可以開飛機的大邊框頗有國產山寨平板的既視感,720P解析度的屏幕也深得山寨精髓,CPU採用的是英偉達(Nvidia)2015年的SOC Tegra X1,這款處理器雖然GPU方面非常強大但仍然是一款與高通驍龍810同時代的處理器。「傻厚大笨丑」五個字用來形容switch的主機一點都不過分。

據說switch屏幕蓋板竟然TM是塑料,山寨好像都沒見過那麼奇葩,鋼化膜肯定是不貼不行。

機身和手柄的類膚質圖層手感好,乾淨的時候好看,但是他喵的太容易臟,太容易沾染指紋,而且圖層非常不牢固很容易被蹭掉、刮掉甚至抹掉。

但是不得不說「Joy-Con」手柄精緻小巧功能豐富,典範級的工業設計產品,跟主機簡直像是來自於兩個世界。

左右手柄可以被拆開成為獨立的手柄實現雙人聯機,相當於標配雙手柄,真心為小夥伴們省了一大筆手柄錢,是不是覺得這點比索尼和微軟良心了不少?!趴趴好友前幾年以跟媳婦一塊打遊戲的名義購入了PS4,結果開箱單手柄被媳婦猛K一頓,這個梗被我一直笑話到現在。

這對「Joy-Con」雖然是沒辦法跟全尺寸的手柄相比,但是作為居家娛樂之用也是足夠…主機和手柄,一個像冬天一個像夏天,就是差距辣么大,任天堂還真是「任性」。

趴趴入手的港版switch來自閑魚,2100帶一個無盒的塞爾達…這是我多年來第一次通過閑魚入手產品,不得不吐槽switch是繼大法微單之後的最佳理財產品,在閑魚上基本上都被當做傳家寶來賣。

而趴趴之所以選擇閑魚本來想圖個省心,一般閑魚交易的二手switch都帶不少的配件。

但是趴趴由於經驗太少沒有仔細問好就下了單,產品寄來發現不僅塞爾達無盒而且配件除了已經貼好的鋼化膜之外竟然什麼配件都沒有,算了,吃虧是福。

充電器、高清線、套繩之類的小配件就不給大家看了,亂七八糟的不美觀。

(其實主要是因為懶)

趴趴後來淘寶入了包、硅膠套以及備用鋼化膜,總共還不到50,沒有選良值,因為做功課的時候看文章有小夥伴提醒良值是家偽裝成日本製造的深圳寨廠。

手柄架和底座好看是好看,但輕飄飄質感一般,最垃圾的是手柄架並不能給手柄充電,手柄需要插入主機才可以充電。

從從設計、做工、精緻、質感上來看,switch的全部零件只有一對「Joy-Con」手柄做的極好,其他全部都是垃圾,滿滿的山寨氣息。(趴趴就是這麼耿直)

對了,另外唯一的好評是使用了Type-c介面,但switch的Type-c介面唯一的作用就是充電,並不能通過介面傳輸文件。

趴趴這次把遊戲內的截圖導出竟然要插入TF卡,把主機內存的截圖和視頻一個個的複製到TF,然後通過讀卡器導出,也是醉了。

看了上面的段落,小夥伴們一定會吐槽,switch在你眼裡就是「垃圾」你為什麼還要買?

當然是因為任天堂的遊戲…

趴趴手持有switch三款遊戲:《塞爾達傳說 曠野之息》(以下簡稱塞爾達)、《超級馬里奧 奧德賽》(以下簡稱奧德賽)、《你裁我剪!斯尼帕》(以下簡稱剪紙)都是評價非常好的極品遊戲。

由於一下入手三款遊戲,趴趴實在精力有限,每款遊戲通過的劇情都不到一半…下面只能就體驗的部分劇情談談感受,首先先重點談談年度最佳遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》,以下強劇透強種草,小夥伴們一級警戒。


1、塞爾達是一款怎麼樣的遊戲

這部被媒體、被玩家、被各種推薦已經無數次了,各種溢美之詞用盡的遊戲,能聊的東西實在是太多,趴趴在這智能從自己的理解來談談遊戲體驗。

趴趴趴之前玩過最優秀最宏大的遊戲就是魔獸世界,而塞爾達的開放世界做的像魔獸世界一樣精緻,而你可以與魔獸世界裡一樣漫無目的的看風景,無所事事的釣魚(好像塞爾達並不能釣魚,這不是重點),四處閑逛的採集材料,爬上一座座的高山然後再飛下來。

誰說非要去管什麼拯救世界的老套劇情。

塞爾達裡面沒有等級,只能通過不斷的劇情進展提升血量和體力的上限,得到更好的裝備、製造效果更好的食物。

個人認為雖然沒了等級,但是血量、精力、防具、武器、藥劑共同構築起了跟等級一樣的壁壘,越級打怪並不會比有等級的遊戲簡單多少。

塞爾達里的武器沒辦法維修,即使傳說級別的武器都會被你輕易打壞,不得不說這點對於收集控來說是致命的傷害。

任天堂是想要通過這個設定來告訴大家勇敢放棄才能獲得更大回報的哲理?!

塞爾達是一款開放世界的RPG遊戲,遊戲地圖之大堪比魔獸世界,趴趴跑了一周多貌似才跑出三分之一的地圖,當然因為沒有點卡付費制沒有了魔獸中的獅鷲消磨時間,也沒有了坐在獅鷲上看風景的閑暇樂趣,但是遊戲中一幀一幀卻皆是美景,令人迷醉!

當然,這裡不是沒有槽點,由於switch解析度掌機狀態下為720P主機狀態下也不過1080P,所以相比PS、XBOX亮瞎氪金狗眼的4K解析度,按道理塞爾達應該有嚴重的「大果粒」現象。

然而任天堂在這裡取了個巧,遊戲圖像採用「大色塊」、「過飽和」、「高亮度」的渲染,一切細節和稜角全部模糊過渡,看上去反而極具美感…不過這也就是第一方首發的專門製作,趴趴對今後的第三方移植遊戲的效果標識擔憂。

遊戲中的烹飪系統略顯簡陋,雖然遊戲里安利說烹飪需要加入很多材料一起,實際上你的選擇只有在篝火上烤或者找個鍋燉(炒),並不需要其他配料。

最噁心的是烹飪過程:

食材要一個一個的點開背包(+號)——手持(選中、A、手持、A)——關閉背包(B)——烹飪(A)——等動畫…

你包里如果有100個食材,我艹,要一個一個來...

are you kidding me?

是我玩遊戲還是遊戲玩我?!

強烈要求立刻馬上修改…

2、塞爾達中的奇葩小姐姐

不得不說,除了閑逛看風景,塞爾達里最特別的就是這些奇葩的小姐姐了。

當然通過上圖也可以看出,實際上塞爾達在人臉上都是大色塊、大輪廓、大陰影真的沒啥面部細節,當然這不是重點。

既有嬌小動人的魚人姐姐,又有豐乳肥臀的精靈姐姐,只有6歲身高長相的蘿莉妖婆(一百多歲),還有黑人姐姐、鳥人姐姐以及不知道什麼物種的小姐姐…趴趴只打過了小部分劇情,但是就沒有見到過一個正常的小姐姐,也是醉了。

他們的造型是這樣的。

這樣的…

這樣的…(嗯,這是鳥人吧?!)

這樣的…沒錯,這個物種也是小姐姐,因為這個沙漠中的小鎮只有「瓦依」也就是小女孩可以出入,名副其實的女兒國。

主角是從這個「人妖」手裡買了女裝才混進鎮子。

上圖來自網友的手繪,林克的女裝是不是還是蠻漂亮。

3、塞爾達中那些賤賤的對白

塞爾達中幽默有趣的任務和對白非常多。

例如帕雅名字的由來…

好吧,主角是萬人迷大家都喜歡,跨越種族的魚人小姐姐都可以喜歡主角,有胎記的妹紙算啥。

胎記到底長在哪呢?真好奇…

重口味的林克,調戲小姐姐就算了,人妖也要調戲。

看吧,調戲黑人小姐姐反被套路了。

鳥姐姐,你要吃禽肉?相煎何太急啊?

為什麼要說「又」呢?好奇怪…

趴趴玩了一周多可能打通的劇情不到三分之一,所以以上的種種可能也僅僅是塞爾達有趣情節的三分之一吧。

年度最佳遊戲?當之無愧…

五、炒作情懷的終極IP《超級馬里奧 奧德賽》?

塞爾達實在是太優秀了,在塞爾達的陰影下,即使任天堂祭出年少時被稱之為「超級瑪麗」終極IP依然沒辦法望其項背。

當然,也不能說塞爾達不好,既生瑜何生亮啊?!

雖然奧德賽也自稱開放世界遊戲,但是大部分劇情存在既定的路線,地圖也被強行分成了一個個的國家。

救了幾十年的公主再次陷入了BOSS的魔爪,公主小姐姐您能漲漲心嘛?!

而奧德賽最大的亮點是隱藏機關多,你很可能在很多不可思議或者完全看不到的地方找到月亮或者隱藏的地圖…所以遇到視線盲區一定要四處碰一下,能動的東西一定要手賤的去動動。

你們說他是「致敬經典」也好「炒冷飯」也罷,反正你可能從一個下水道突如其來的進入你兒時曾經沉迷的平面「超級瑪麗」世界,驚不驚喜意不意外?!

雖然俗套,但是也簡單說說劇情, BOSS惡龍還是一個痴情人為了娶公主去帽之國偷了鳳冠(活的帽子姑且叫「鳳冠」吧)、沙之國偷了戒指、水之國偷了婚紗、樹之國偷了鮮花(好吧,趴趴就玩到這兒),而馬里奧跟帽子(「鳳冠」的哥哥)一路追著惡龍拯救公主和帽子妹妹的故事…在這不得不吐槽,搶了公主不是應該先那啥嘛,生米煮成熟飯對吧。

嗯,我是不是發現了什麼秘密?

忘記提了,遊戲既可以通過「Joy-Con」手柄實現體感遊戲。

還有所謂的「雙人模式」可以跟夥伴合作玩耍。

1P扮演馬里奧2P則扮演「帽子—凱皮」,原諒我忍不住直接噗嗤笑了。

趴趴自己沒有體驗,但是看試玩視頻中那頂四處亂飛的帽子也是醉了。

由於同時玩三款遊戲,趴趴也還沒有打通奧德賽,不過看了通關視頻,貌似最後公主扔下馬里奧和惡龍酷巴跟倆帽子坐著奧德賽號離開了月球。

然後馬里奧和酷巴快樂的生活在了一起?!


這款遊戲的數字版在日服僅售106.48RMB,實體卡帶淘寶基本上在170左右,是極少數實體卡帶比數字版更貴的遊戲。當然,實體卡帶是plus版本帶一個DLC,所以實際價格其實差不多,但是數字版的載入速度要快很多,數字版的缺點是不能回血。

100塊你買不了吃虧買不了上當,買來的是與老婆or女朋友or准女友or喜歡對象or普通異性朋友的歡樂時光。

(什麼同性?你真BT)

你跟夥伴要把自己剪成各種奇形怪狀的形狀,共同擺出各種奇怪的姿勢(嗯,別瞎想...),完成各種奇怪的任務。

期間不僅要通力合作還要不斷發揮想像力,這款遊戲可以簡單的讓兩個陌生人變的相熟,兩個熟人變得默契,偶爾不小心剪壞了還會招來一陣笑罵、捶打?!perfect...

趴趴這個連球帶人卡在籃筐里就讓同事笑出了眼淚。

好吧,是女同事…


世事沒有十全十美switch也是一樣,硬體的大量槽點和遊戲的極致好評,會給你的選擇造成多大的困擾?!

硬體垃圾的switch,你猜入這個坑趴趴到底有沒有後悔呢?!


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