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《閃靈》為何成為一代美國人的恐怖記憶?

清明節,《頭號玩家》熱映,大致故事情節就是主角們要在VR的遊戲世界裡連闖三關,其中第二關的場景就建立在曾於1980年5月上映的《閃靈》的酒店場景里,長達10分多鐘致敬另外一部影片,讓陌生的中國觀眾產生了許多興趣。

自從該電影在中國上映以來,《閃靈》的搜索指數猛增!

電影的中文名字「閃靈」,其實是英文名「shinning」(直譯閃爍和閃耀的)的音譯,在電影里可以理解為第六感和特異功能。改編自斯蒂芬·金的同名暢銷小說,斯蒂芬金曾經這麼說「對我來說,最佳的效果是讀者在閱讀我的小說時因心臟病發作而死去。」

這電影,如果要快進劇情的話,其實不到10分鐘就可以看完整個過程,寫不出文章的作家傑克成功應聘上一家冬季需要關閉數月的豪華度假酒店的酒店看守員,即使他知道前任看守員殺害自己妻子和兩個女兒最後自殺的事,為了錢,為了有靈感,他毅然決然帶著自己老婆溫蒂和兒子丹尼去了這家酒店。

期間的經歷可以想像,兒子丹尼其實是閃靈的真正主人也就是有著第六感的人,能夠看到幻象,例如曾經的看守員的女兒被砍死。男主人公在這個酒店裡,心智一點一點被附身在酒店酒吧侍應生身上的前任看守員(其實是鬼魂)「蠶食」,於是高潮就是傑克先是砍死了要前來相救的黑人,企圖劈開浴室門要砍死妻子溫蒂,最後在酒店的迷宮裡追砍兒子丹尼,當然大結局就是女主角和她的兒子成功逃出去!

至於為什麼男主會發瘋,一種認為是亡靈的陷阱,還有一種說法就是幽居恐懼症。

(分別是男主傑克,女主溫蒂,兒子丹尼)

電影上映以來的30多年,恐怖片層出不窮,但這部電影的地位卻不能輕易被撼動。這是為什麼呢?

如果因為害怕,大可不必,電影真正恐怖的鏡頭在《頭號玩家》里已經被展現了,有著這種預期你再去看,絕對「波瀾不驚」,我能說我差點要看睡著了嘛?

也千萬不要去搜影評,我就是特傻的搜了影評(第一遍沒懂),發現就跟以前高考閱讀理解的答題思路類似,每一個細節的安排都是有引申義的。確實,如果不是美國人,如果不在當時的美國的社會環境下去理解,可能電影的深層次是感受不到的,例如電影映射殖民者對美國土著印第安人的血腥屠戮的歷史,又有人覺得男主之所以要殺妻子,其實反映了當時女權興起男性地位受到挑戰的社會環境和心理壓力。總之,說的都很有道理,聽起來都是那麼一回事,可是作為普通觀眾,真能第一遍看的時候就能有這樣的聯想和深度的思考嘛?

於是,讓我們回歸恐怖元素本身,作為恐怖片的《閃靈》為何取得成功?

01

1號恐怖元素是雙胞胎女孩,這也是《頭號玩家》里最先致敬的元素。兒子丹尼自從到了酒店之後,第六感就開啟了,閃現的幻象中雙胞胎女孩一共出現了三次。對一個幾歲的兒童來說,這是一個很大的精神負擔和壓迫,尤其是電影印象深刻的就是兩個姑娘對丹尼異口同聲地打了招呼「丹尼,丹尼,過來陪我們玩」。

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其實雙胞胎女孩應該就是前任酒店看守員的兩個女兒,一個是10歲,一個是8歲,但丹尼看到的卻是雙胞胎,這點才是這個雙胞胎女孩恐怖的地方。有很多人認為恐怖片里雙胞胎的作用就在於激發人類本能的對一模一樣的人的恐懼。為什麼恐懼這個還沒有太多定論,有可能是人類因害怕被另外一個與自己一模一樣的人所替代而將恐懼心理遷移到雙胞胎上,亦或是單純因為雙胞胎在人類的世界不常見而產生的不適感。

02

2號恐怖元素是我自己的個人體驗,可能大多數觀眾不會因此產生恐懼。從小到大,我會害怕大房子,特別是房間數很多的情況下,如果要歸因,其實就是孤獨感在作祟。因此,電影里,兒子丹尼騎著一個三輪兒童小車路過長長的酒店走廊、空蕩無人的大廳、半開的房間門前……可以說這部電影的導演斯坦利·庫布里克不愧是大師,將一個改造過的搖椅充當斯坦尼康穩定器中可旋轉的攝影機托板可以使得拍攝的空間更加擴展,從而凸顯密閉恐怖之感。並且攝像頭略高于丹尼的頭頂,我在看的時候代入感極其強烈,耳畔全是丹尼三輪車摩擦地板的聲音,天花板的高度被無限地放大,隨著鏡頭越拉越長,好似自己被這個酒店的一個未知空間所凝視著。

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03

3號恐怖元素是237號房間!《頭號玩家》里同樣致敬了這個房間,其實這個房間里的精華在於一個女人在浴室里。男主傑克進入這個房間的時候,看到的是一個從浴缸優雅跨出、緩緩走到面前的金髮美女,必須得誇一句傑克的飾演者傑克·尼科爾森,面對美女的投懷送抱,表情好色但又疑惑,很好地演出一個男人的本能反應。當然美女不是白送的,傑克在與美女親密接觸的時候看到鏡子里美女的背影才發現美女不是美女而是長滿屍斑的老太太,因此這個房間的存在影射著男主骯髒、醜陋又充滿意淫的一個角落。

04

在西方,無論是私人山莊還是豪華酒店,常見的就是植物迷宮,這是西方園林文化的一個重要體現。相傳,迷宮的歷史緣起古希臘神話,一個名叫代達羅斯的名匠受國王委託要建造一個可以囚禁牛頭人身的巨怪彌諾陶洛斯的房子,代達羅斯設計了一個讓所有人進去都會暈頭轉向又或是因為美麗的風景而不小心走到岔道的迷宮。而到了現代,植物迷宮則更多的是趣味元素。

回到電影里,酒店的大廳里就有一個植物迷宮的原型,一開始一家人興高采烈住進去的時候,女主角溫蒂還帶著兒子丹尼在迷宮玩耍,雖然此時的男主傑克就正在注視著迷宮的模型,但其實傑克從來都沒有進過迷宮,也慶幸如此,最後傑克追砍自己兒子丹尼的時候,丹尼才能夠利用迷宮順利困住傑克,最後傑克凍死在迷宮裡,永遠實現「forever and ever」(永遠、永遠)追隨了酒店的亡靈。

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5號恐怖鏡頭是從電梯門裡漫出的血水,雖然道具其實是銹水,但畫面上來看衝擊力極強,尤其是電影鏡頭慢慢拉近電梯門的時候,因未知但又確切知道一定有東西要出來的意識會讓人頭皮發麻、坐立難安。(不放圖了,避免不適感)

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6號恐怖元素是打字機,電影里男主坐在大廳里對著打字機寫小說,「噠噠噠」的打字機聲音有一點點刺耳甚至有點穿透觀眾的耳膜,這樣的聲音在空曠而安靜的大廳環境里更為凸顯。最細思極恐的一幕更在於,隨著鏡頭帶領我們去看一眼男主寫的小說文稿,一定和女主溫蒂同樣地驚恐萬分,打字機打出來的稿子上全是「all work and no play make jack a dull boy」(只工作不玩耍使得傑克變得愚鈍)這樣的一句話。

我的理解是嘲諷男主傑克,男主傑克一直以工作為借口,把妻子和兒子帶到這偏僻、不與外界接觸的酒店裡,但絲毫不關心妻子和兒子,妻子過來送飯,還會怒斥妻子要跟妻子定規矩,其實也就不難理解為什麼最後男主會變態到要殺自己的妻子和兒子,與其說是酒店的亡靈作祟,不如說是男主傑克一直以來的壓抑的控制慾望得到了釋放。

(這密密麻麻的字是導演的秘書花了好幾個星期打出來的,心疼該秘書)

這部電影之所以青史留名,是因為埋的伏筆太多,很多時候都暗含對美國當時環境的思考。前面提到的電影映射殖民者對美國土著印第安人的血腥屠戮的歷史是多數影評人的理解,尤其是電影一開頭就提到這座酒店就是建立在印第安人的墓地上且曾經暴力對待抗議的印第安人,所以許多人覺得這個酒店的亡靈是印第安人的報復。如果大家有興趣,可以看更多的影評,介紹地十分詳細,我就不在這裡贅述。

我個人的理解是電影表現的畸形的家庭關係,放到現在也有啟發意義。即使男主鬱郁不得志小說並沒有完成),即使他無能,但仍在家庭當中處在強勢、暴力和制定規則的一方,甚至去傷害妻子和兒子。明明還在237號房間差點就做出出軌的事情,但面對妻子面不改色地撒謊,對妻子溫蒂經常進行語言暴力,最後做出這樣的事情,我認為魔鬼的引誘只是借口。其實現實當中,也有許多無能而懦弱的男人,把自己的不得志歸罪到自己的妻子或者孩子身上,說白了還是欺軟怕硬(電影里妻子溫蒂可以擊退發了瘋的丈夫傑克,就是因為拿刀砍了一下,傑克就轉而去抓兒子丹尼了)。想到去年曾經熱議的一個新聞,就發生在中國,杭州某年薪200萬的女高管被練散打的丈夫家暴10年。看吧,時代進步到今天,這樣的故事仍然會在世界的很多家庭里上演。

《閃靈》作為一部類型片在影史留名,恐怕有兩方面的原因。技術上的成熟和大膽,邏輯上的完整和呼應,只渲染,不刻意,作為恐怖片就達到了該有的效果。最重要的是儘可能在這樣一部恐怖片當中承載了很多對歷史、對社會、對人性的反思。我常常說,好的恐怖片從來不只是恐怖片,《閃靈》被致敬是有理由的。

至於電影的最後鏡頭裡酒店的1921年舞會的黑白照片里為什麼出現了男主角傑克,這就要大家去猜一猜了。

文/編輯 by 阿敏

圖片 by 阿敏/網路

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