天正建築設計:建築設計入門基礎
建築設計入門基礎
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俗話說隔行如隔山,一般在外人看來設計是高大上的東西。設計師是那種思維很獨特的人。建築、服裝、動漫、工業,無論哪種設計基礎理論都是大同小異的。如果想快速入門設計學,今天和大家談談設計入門的一些基本理論。
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設計首先要有一定的美術基礎。但是並不要求是專業的畫家水平。要懂一些基本的筆觸、明暗關係。到設計能夠把自己的想法表達出來,表達清楚。
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一般大學的設計專業低年級的基礎課都是要進行構成訓練,包括平面構成、立體構成、色彩構成等。這些訓練可以培養學生的空間想像能力。
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基本的色彩理論一定要了解。同色、間色、對比色等,這些色彩設計原理,要了解。
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要想成為設計師,畫出專業的設計圖。要對基礎的設計規範有了解。如建築設計里,門、窗怎麼表示、牆面怎麼表示,這些基本功,要訓練幾次。這些基礎,施工師傅都能看懂。
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現在大部分公司設計都是用軟體畫圖,PS /3D/SU/CAD。如果要入行,一些常用的軟體,要基本會用,然後在實際運用中,熟能生巧。
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最後,設計師最主要的還是創意的思維。要想成為優秀的設計師,除了經驗的積累,還有活躍的思維。腦洞大開,想常人不曾想,為他人不敢為。思維訓練,平時,可以就一個話題或者名詞,儘可能的發散思維。如果一個樹木相關的主題,可以是樹木的枝葉形狀、它的生長過程、可以是它的使用價值,還可以是它文化象徵意義。所有的思考角度都是可以的,只要你能自圓其說。
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