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即使看不懂那些彩蛋我也很開心啊

好久沒更新了,更久沒寫影評了 四月的頭一天看了《頭號玩家》 算是近期暈頭轉向又令人抑鬱的生活的一點調味劑,不得不誇斯皮爾伯格的電影還是很有亮點讓人喜歡,可以打95分,剩下的5分,emmmm他所呈現的遊戲讓大街小巷的人痴迷其中忘記現實生活不是很提倡。

(友情提醒:部分內容涉及劇透,不影響觀影體驗)

看完《頭號玩家》我就在想,在史蒂文·斯皮爾伯格的作品裡,它在什麼序列呢?

三個關鍵詞:虛擬世界(「綠洲」遊戲) 勇敢愛 友情

從類型上看,這是老斯最擅長的科幻類;從主題上看,是科技大躍進的時代,一切並非表面那般美好。孤獨,依舊是人類無解的難題,而解決問題仍然是老俗套的「友誼與愛情」。

在《頭號玩家》的觀影中,我能想像到動漫迷、影迷、遊戲迷們,會如何沉浸在電影的故事裡,和主角們一起尋找令人著迷的彩蛋。在完結的那一刻,我能記住的卻只有上面三個關鍵詞,和他曾經打動我們的那些經典之作沒什麼兩樣。

所以,《頭號玩家》在老斯作品裡,在我看來本質上還是屬於綺麗的冒險故事,都是友誼萬歲,都是情感比科技更博大更恆久。它是完整流暢的頂級好萊塢套路故事,但就是能精確喚醒中你心底的那一份童真。一開頭的兩個遊戲記不清叫什麼名,大概很類似「QQ飛車」和「QQ炫舞」,彷彿在重溫自己童年最火熱的遊戲。

在《頭號玩家》的電影里,創造新時代的科技大佬,是現實的失敗者,他沒了愛情和友誼。與眾不同的是他在孤獨中沒有走向罪惡的,只是童真的善良而已。你可以看看造物主式的天才詹姆斯·哈利迪的生活,在人生的最後,陪伴身邊的是童年的自己。給人類創造了全新社交關係的大人物,孤獨到需要童年的自己來陪伴。

這得有多麼寂寞!

看過一句話說「這是由一群有社交障礙的人建立起的世界上最大的社交網站。」這部影片把一個酷炫的挽救遊戲世界創造互聯網傳奇的故事,最終還是落在了一個孤獨的主題上。這個互聯網時代最偉大的產品之一,解決的不過是人們的孤獨而已。

影片最後哈利迪說「即使現實再讓我痛苦難受,但是現實能讓我吃頓飽飯。因為,畢竟現實才是真實的」!科技無論多麼無敵,仍然解決不了人類的寂寞。你看在《頭號玩家》里,那些藉助科技裝備隨心所欲的酷炫人們,摘下眼罩就不得不面對糟心的現實。

科技解決不了人類的寂寞,它只是製造了一個虛幻的逃避地方而已。就像電影里那個99級才能獲得的魔障,即使你以為它再怎麼堅固再有幾千萬年無法打開,一旦說出了它的咒語最後還是會面臨被打開的局面。無論虛幻的世界給你帶來多少安全感,你總是免不了要面對現實。

在童年,人總是需要陪伴的,長大了,厲害了,甚至無敵了,依然會有那麼一瞬間,人會回到童年的狀態,需要的不是財富和力量,依舊只是一點關愛和陪伴。

這應該是我最喜歡的地方,他的特效不是最炫的,故事不是最天才的,但他在第一流的製作資源之下,有一份不變不做作的關照人類孤獨的童真。

還有兩個關鍵詞,勇敢地去愛和友情,其實真的是很老很俗套,但給人帶來的感動不變。有時候因為顧慮太多而卻步,其實明明對方也在等,其實只要跨出去那一步就好了。

你要說他的作品太俗套,我卻覺得這才是最無敵的地方!

因為人會老,可是那些快樂永遠年輕。

人生易老,童心難得

希望你們都能

趁年輕,及時行樂,永遠快樂!


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