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三年營收25億,這家靠SLG遊戲起家的公司即將赴港IPO

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文 | 遊戲陀螺 三唐

近日,手游發行商指尖悅動向港交所提交招股書。根據招股書中披露,指尖悅動(3K遊戲)在2015年、2016年、2017年的年營收總額分別為2.758億元、9.848億元、11.972億元。年利潤額分別為435.5萬元、1.9億元、2.71億元。

公司業務模式

根據招股書中披露,近年來,在中國手機遊戲行業中,市場參與者的總流水賬額分成百分比保持相對穩定。 遊戲開發商、共同發行商、分銷平台及付款渠道一般分別享有15–20%、30–70%、30%及1–3% 的總流水賬額。指尖悅動作為手游發行商,主要負責遊戲優化、營銷、變現及其他用戶相關服務,根據用戶或市場回饋就遊戲更新及修改與遊戲開發商協調,開展在線及線下營銷活動及提供用戶支持服務。

收入構成,SLG遊戲貢獻了主要收入

根據招股書中所披露的指尖悅動主要營收來源主要為SLG遊戲,包括《坦克前線》、《超級群英傳》、《超級艦隊》、《戰爭時刻》、《羅馬時代》、《我的使命》等6款SLG遊戲,以及《星辰奇緣》1款MMORPG遊戲。

自2014年7月正式發行以來,指尖悅動旗下SLG 遊戲 《坦克前線》 的用戶總數迄今已超過兩千萬,累計總流水賬額達人民幣15億元。2017年全年《坦克前線》總流水為4.15億元,並於截至 2017年12月31日止年度錄得ARPPU人民幣506元。

《坦克前線》

《超級群英傳》 及 《超級艦隊》2017年全年總流水分別為1.03億元、1.76億元,截至2017年12月31日止,兩款遊戲年度分別錄得ARPPU人民幣237元及人民幣783元。

《星辰奇緣》為MMORPG遊戲,為其中一款非SLG遊戲,2016年1月份推出,根據數據顯示2017年度總流水為1.91億元。

《我的使命》 乃一款於2017年1月正式發行的較新的SLG遊戲,現仍處於增長階段,於2017年12月,已產生的每月總流水賬額為人民幣2000萬元,2012年全年總流水1.17億元。

2018年將發布8款新游

指尖悅動預期於2018年正式推出八款新遊戲(其中一款已於2018年3月正式推出)。其中包括6款SLG,2款MMORPG。

2017年中國SLG遊戲市場規模140億元

根據灼識諮詢報告,SLG手機遊戲的行業平均生命周期一般為18至24個月。

在手機遊戲類型方面, 按總流水賬額計,於2017年,SLG遊戲佔整體手機遊戲市場的9.6%。由2013年的人民幣12億元增加至2017年的人民幣140億元,複合年增長率為84.8%。

下圖為中國 SLG遊戲行業的過往及預測市場規模:

與北美及歐洲的若干海外市場不同,SLG在該市場已取得逾20%的市場份額,而中國手機SLG遊戲行業近年來開始迅速增長,預計到2022年,SLG分部的市場規模將由2017年持續增長至約人民幣648億元,屆時將佔中國整體手機遊戲市場的11.3%,複合年增長率為35.9%。

截至2017年12月31日,中國市場目前超過900個手機遊戲發行商及逾200名第三方手機遊戲發行商。指尖悅動表示,隨著市場競爭加劇,營銷成本隨著為爭奪用戶量不斷攀升。未來公司將繼續擴張海外市場,力爭吸引更多全球用戶。


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