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電影說 亞人真人版:無限重生的超人與虛無縹緲的召喚獸

首先聲明,不是原著黨所以沒看過漫畫,沒有先入為主的感覺,評價這部《亞人真人版》基本都是感性認識。雖然都由日式中二漫畫改編,雖然都是超能力與人類之間的矛盾衝突,雖然都有召喚獸的設定,但在得著看來,《亞人真人版》將動作戲份作為最大的賣點。

從某種程度上來說,這類日式漫畫很難脫離套路化的傾向,所以,無論是《JOJO》還是《寄生獸》以及這部《亞人》,在電影版改編上都具有一定的雷同感。但是,這部電影明顯要比得著此前看過的幾部同類型漫改片,更強調節奏的緊湊性和打鬥的爽快感。

《亞人真人版》給得著一個感覺,背景、技能介紹這些塑造世界觀的文戲,似乎被大大壓縮和簡化,這與更注重文戲與打鬥相結合、用大量篇幅介紹人物和世界觀的同類型漫改片相比,更像是好萊塢動作片的路數。

這樣的好處是,把更多的時間和戲份,用在本片的核心劇情——動作戲上,然而,簡單粗暴的故事,毫無鋪墊的劇情,讓本片角色的行為邏輯變得幼稚又奇葩。再加上趕時間一樣的快節奏,更沒有給觀眾留下多少思考的時間。

沒有前言,何來後語。在趕節奏一般的《亞人真人版》中,被極大壓縮的劇情,實際上也影響了本來就乏善可陳的動作場面。為了打而打的設計本身無所謂,問題是,除了無限重生的設定和如煙霧中的召喚獸之外,本片在動作戲上,無論是特效還是設計上,都沒有太多的創新。

為了動作場面忽略劇情,沒有劇情支撐人物單薄,人物塑造缺項直接影響世界觀,一環扣一環的缺失和不足,就像倒塌的多米諾骨牌般壓垮了《亞人真人版》。

如果,把這部片子當做純粹的動作爽片來看,只能說勉強過得去,但非要把它放到同類漫改片中比較,只能用中規中矩、亮點不多來形容。

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