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買齊《頭號玩家》里的酷炫裝備,居然……一!點!都!不!貴!拿去裝X,收好不謝!

《頭號玩家》的上映,真可以說是晴空一聲炸雷,豆瓣9.1分,IMDB 8.1分,爛番茄新鮮度80%,清明小長假期間,票房順利超過9.4億,基本上保持1天1億的票房收入。這口碑,真的不是蓋的。

傳說中2018最好的科幻電影沒有之一,科幻粉、恐怖粉、怪獸粉、遊戲迷、影迷和動漫迷紛紛為之打call——動作捕捉、實景拍攝和電腦動畫三種製作形式,而且還採用了VR設備協助拍攝。

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那麼,究竟要實現《頭號玩家》里的遊戲世界,需要消耗多少金錢和資源?我們現在來算算看。

眼鏡

《頭號玩家》里那個小小的VR眼鏡的持續升級消除了VR發展的最大阻礙:清晰度翻倍,PiMax等公司直接躍遷到了8K畫質,在Kickstarter上火爆大賣。延遲率的大幅下降,HTC VIVE的延遲率已經從最初的18毫秒降到了2毫秒~3毫秒。大廠推出一體機,HTC VIVE開售Focus、Oculus推出Go(價格僅需199美元),一體機不再需要台式電腦就可以獲得完整的VR體驗,用戶的購買門檻大大降低。

設備

《頭號玩家》中的跑步機裝置並非原創,而是來自於生活。最硬核的VR用戶,家裡都有一台Omni/KAT的跑步機,主要的體驗方式就是固定腰部+萬向跑步機,不管你是行走還是飛奔都不會跌倒。跑步機極大增加了沉浸式體驗,如果只是坐在椅子上、而不是完全模擬重力平衡感,「綠洲」的魔力將會削弱很多。雖然目前銷量都來自於不差錢的硬核玩家和線下店,一旦內容普及、硬體降價後,在戰場上自由穿梭還是用鍵盤按WASD,用戶的選擇顯而易見。

輔助

電影里出現了觸感手套、X1盔甲等裝備,看起來似乎遙不可及,但其實市場上也有了。Manus、Hapto Gloves都是行業的先行者,發布了既便宜(100多美元)又實用的觸感手套,Power Claw等公司還有針對冷熱和痛感的產品,最近Oculus也準備發布一款官方的VR手套,在VR里「動手」即將成真。

Jump

 Live: Right Here Right Now

Van Halen 

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不管怎麼說,VR體驗從奢侈品開始慢慢接了地氣,電影中除了飛車狂飆、驚世團戰這樣燃炸的龐大場面外,暴虐的BGM更是一大亮點一首《JUMP》來感受一下男女主一個猛子扎進無重力舞池的尬舞現場吧!從宏觀到細節,無不展現出特效的酷炫與逼真。票房神話可不是說說而已!

以下輕微劇透,高能捂眼

你見過「硬碰硬」的鋼鐵和怪獸大片,

那麼,

你聽說過VR遊戲拯救虛擬世界「綠洲」么?

《頭號玩家》!「綠洲五強」!

當現實世界擁擠混亂,

人們無力改變現狀心靈接近崩潰之時,

一個堪比「模擬人生」遊戲出現了——

在這個遊戲里,

誰也不知道現實中的你是誰,

大家都要從零開始,

一步一步積攢金幣和裝備來變強。

在這個全新的世界裡,

你想做的、你想去的,都可以實現。

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一旦死亡降臨,

結局則是遊戲進程清零。

世界上越來越多的人投入了這個虛擬遊戲,

從中尋找心靈的慰藉。

隨著在「綠洲」中體驗的增多,

人們對現實世界的依賴不斷減輕,

就像《盜夢空間》那樣

沉溺於幻境……

遊戲中的死亡輕易地擊敗人們的內心,

因為巨大的反差而輕生的人也不計其數。

遊戲製作者去世,

提出找到三把鑰匙和彩蛋的人,

才有資格獲得現實世界的巨額獎金

及「綠洲」的掌控權。

第二大遊戲公司為了奪取遊戲的掌控權,

不但組織了戰鬥小隊參與爭奪,

還通過暴力強迫底層人們為其工作賺錢。

而拯救世界的英雄們,

通過虛擬世界和現實世界的鬥爭,

破壞反派boss的計劃,

並成功給予致命一擊!

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第一把鑰匙

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第一個精彩的遊戲場景非賽車莫屬了,

這也是尋找第一把鑰匙需要通關的任務,

傳說中的各式車輛在道路上賓士,

不但有遊戲參與者之間的競爭淘汰

還有侏羅紀恐龍、金剛等

力量遠超人類的NPC的兇殘干擾。

金剛可號稱是一切的終結者呢!

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第二把鑰匙

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第二把鑰匙的探險場景,

則在一個恐怖電影之中。

這種電影中套虛擬遊戲,

虛擬遊戲中再套電影的路子夠野吧!

詭異的雙胞胎

突如其來的血海

鬧鬼的房間

浴缸中的殭屍

危機四伏的迷宮

也就是在這一關卡,

主角真正體會到製作者的感情,

更加堅定自己維護遊戲製作者心血的信念。

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第三把鑰匙

在第三把鑰匙的尋找環節中,

情節急轉而下,

現實世界中,反派經過不斷地追蹤,

成功抓住了女主——

集智慧和力量於一身的女人,

並強迫她為公司工作。

男主在女主的掩護下逃走,

卻對自己在現實世界的無能為力而沮喪。

危機關頭,

遊戲中的好夥伴接到女主的通訊前來營救,

「四強」齊心協力,決意在遊戲中大翻盤!

卻不料,

最後的任務本身就是尋找彩蛋!

尋找第一個彩蛋遊戲中的彩蛋!

不過話說回來,這麼多遊戲情節,斯比爾伯格到底要表達什麼?

主角成功獲得綠洲所有權之後,

制定規則:每周有兩天不能登錄遊戲。

他是真正懂得遊戲製作者內心的人,

現實世界是虛擬世界的基礎,

過度沉溺於個人的世界可能造成一生的遺憾。

不論科技如何發達,

多出去走走,

多跟親友交流,

多看看我們的世界,

現在擁有的才是最值得珍惜的。

至於傳說中的一百多個彩蛋,

揭秘乾貨貼這麼多,

小U才不跟著湊熱鬧了呢!


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