爐石傳說:龍體系在這版本玩不起來了?巨龍被套上了枷鎖!
記得上個版本,標準模式之中還存在我們熟悉的「惡毒龍牧」,作為唯一倖存者,雖然不夠純粹,但強度也不容小覷,而當新版本真正到來的時候,伴隨著龍息藥水、虛空幽龍史學家、書卷之龍、偷窺龍等的離去,強度大減,不僅是aoe,還有最少6張龍牌的缺失,從而導致整個體系變得笨重卡手。要想崛起必須依靠新卡的補充,然而新版本所有和龍體系相關的卡僅僅是……
①牧師:夜鱗龍後:
7費49龍,每當一個友方隨從獲得治療,召喚一個3/3雛龍。本身是一條龍,可以用來觸發龍體系的效果沒錯,不是橙卡,可以帶兩張也很好,並且是牧師職業卡,可以幫龍牧一把,只是相比過去的龍卡有兩點不足,其一就是7費太慢,和8、9費的巨龍差別並不大,對於前期的幫助僅僅是作為龍種觸發效果。另一點就是並沒有強大的戰吼效果,恢復召喚3/3雛龍是挺厲害的,卻太慢了。可以加入龍牧套牌,就是效果上可能不是那麼理想。
②騎士:教堂石像獸
2費22,如果你手中有龍牌,則獲得聖盾和嘲諷。聖騎士職業卡,龍體系專屬,觸發效果就是2費22聖盾嘲諷,試想當年12聖盾嘲諷的吵吵機器人多厲害就知道這卡強不強了。不過可惜的,本次版本更替騎士龍體系卡有減無加,呈現負增長。那麼結果就可想而知了,原來還沒有龍騎士,現在龍牌少了,更不可能了。龍騎士只能期待以後的版本了。
③中立:夢魘融合怪
3費34,它是元素、機械、惡魔、龍、野獸、海盜、圖騰。標準3費身材的隨從,屬性是多,但在筆者眼中他並不一定就比單一屬性的34來的優秀,因為很多屬性是有天敵的,會讓這卡莫名躺槍。比如說想構築龍體系,帶上它作為龍種。但是真正上場之後,可能會遇到螃蟹,被吃掉,這就很尷尬了,多的屬性反而成為致命傷。還不如單一屬性呢,我們需要哪個帶哪個唄,雖然這卡可以是龍,但是並無特色,基本沒什麼用。
④中立:巨鱗沙蟲
4費44野獸,如果你手中有龍牌,則獲得+1攻擊力和突襲。龍體系野獸?真的是奇葩。在龍體系中就是4費54突襲,不得不說即時效果還是很牛逼的,但是本身不是龍,不能在龍體系中起到一個「相輔相成」的作用,會導致很多時候龍卡不得不一直卡在手上作為龍種,並且一旦手中無龍,4費44就是非常尷尬的存在。這卡效果不差,可惜本身不是龍。
⑤中立:沼澤龍蛋
1費0/3,亡語,將一張隨機龍牌加入你的手牌。也許這是代替虛空幽龍史學家,相比之下,這卡不需要手中有龍就可以獲得龍卡,並且比史學家低1費,缺陷就在於亡語拿到龍牌比較慢,並且是隨機龍卡而不是發現,質量上可能就比較捉急了,可以用於龍體系,總體效果卻不如史學家。
⑥中立:沼澤飛龍
3費54龍,戰吼 ,為你的對手召喚一個21劇毒的飛龍獵手。3費54身材賺1費的龍,但是會給對手一個21劇毒,即便是單純21,個人都覺得無法接受了,何況還帶劇毒,不處理掉這卡就白搭,而如果單純作為龍種,不下場,那個人以為還不如帶個超級巨龍來的好,起碼能用,故而這卡雖然是龍,卻沒什麼卵用。
⑦中立:龍骨衛士
7費3/11,戰吼:如果你手牌中有龍牌,便獲得+1攻擊力和嘲諷。也是龍體系的卡,手中有龍,則變成4/11嘲諷,對比德魯伊戰爭古樹,屬性總值是一樣的,可這卡畢竟是中立的,需要條件。能成功的話確實很強,但是和巨鱗沙蟲一樣,一來本身不是龍就需要依賴龍卡,二來現在優質龍卡不足,那麼效果觸發頻率就不高,比較尷尬。
135張新卡,7張和龍體系扯得上關係,而真正的龍僅有3張,一張是廢卡,一張屬性尷尬,一張職業卡。另外一個是隨機給龍,慢而且質量不穩定,其餘三張都是需要依賴龍卡來觸發效果;換句話說這7張裡面真正能支撐龍體系的卡基本沒有。故而這個版本龍套路崛起肯定是沒戲了。那麼是被放棄了嗎?筆者以為並不會,類似騎士石像獸這樣,設計師沒理由不知道這個版本卵用沒有,但還是設計出來就表示下個版本或者下下個版本還會有所補充,龍體系並沒有被放棄,只不過不會像「黑石山的火焰」那樣成為更新重點罷了。(如果每個版本都有龍體系玩,難免會審美疲勞)
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