刺激戰場:基礎鏡紅點or全息你還在猶豫嗎?戳進來看詳細講解!
遊戲
04-16
紅點和全息都是基礎鏡,兩者確實有細微的差別,更多是玩家的習慣選擇
在絕地求生-刺激戰場這款遊戲中,很多時候都是遠距離擊敗對手,倍鏡是特別重要的一個配件,但是往往難免有近距離剛槍的時候,這時候就需要基礎鏡,不然很多朋友開高倍鏡一瞬間會找不到目標所在,往往失利。下面我們來分析一下基礎鏡,紅點和全息的作用效果對比
1.全息鏡的作用
基礎鏡的放大效果都是1.5倍,這點兩者沒有差距,在近距離搭配全息和紅點有利於我們的瞄準,畢竟很多槍的機瞄不是特別好用,近距離好過高倍鏡和機瞄。全息開鏡後,准心較大,對於我們鎖定目標比較容易,更加適合掃射,但是開鏡後邊框遮擋嚴重,特別是手機端屏幕小的玩家,開鏡後視野嚴重被遮擋,很多時候開鏡後只能對著一個目標進行掃射,對於周邊環境觀察不到位,撲捉移動目標顯得不方便,很多時候還會丟失目標,但是全息的有點就是開鏡比紅點快,准心穩。
2.紅點的作用
紅點是很多新手玩家的青睞,我同樣也贊同使用紅點,端游和手機還是區別蠻大的,首先屏幕就是一個大問題,畢竟手機屏幕被限制了,紅點不同於全息,開鏡後視野範圍很大,准心比較小,更加適合精準的鎖定頭部目標,掃射時沒有全息穩,准心會微飄,特別是野外曝光度較大的地方,所以沒有高倍鏡的時候紅點更加適合狙擊槍。
總而言之,紅點和全息區別不是很大,只是個人習慣的問題,不知道你們喜歡紅點還是全息?歡迎下方評論!