8.8版本射手必備符文 致命節奏獲大幅加強
在過去幾個月中,基本上只有1個ADC英雄會帶致命節奏,那就是卡莉斯塔。
英雄聯盟一直是一代版本一代神的遊戲,強攻和迅捷步法在S8賽季中都相繼火熱後,設計師也是將他們的視線放在另一個被冷落已久的基石符文「致命節奏」身上,決定給予這個使用率低得可憐的符文一些關愛。致命節奏是精密系的基石符文之一,可以提高英雄的攻擊速度,而且還能短暫地突破攻擊速度上限。
為什麼要加強致命節奏
在過去幾個月中,基本上只有1個ADC英雄會帶致命節奏,那就是卡莉斯塔,因為卡莉斯塔並不依賴攻擊力、暴擊屬性,她主要是靠攻速特效打傷害,更高的攻速讓她可以堆疊更多的矛,然後通過E技能斬殺敵人。但在卡莉斯塔削弱後,致命節奏基本上就無人問津了。因此迅捷步法會提供回血和加速能力,強攻提高對目標的後續傷害,致命節奏看起來就非常尷尬。
致命節奏之所以冷門,主要是因為之前致命節奏的攻擊速度加成是30-80%,在遊戲前期或者後期時都不算太強,未能讓玩家有充分的理由去帶這個符文。在7.24版本中,致命節奏的冷卻時間從10秒降低到6秒,依然未能讓這個符文火熱起來。而鑒於ADC英雄在S8賽季的影響力非常大,設計師對於致命節奏的調整一直小心翼翼,未敢對這個符文進行太多的改動。
加強效果
而在本周8.8版本的測試服中,設計師兩度加強了致命節奏的攻擊速度加成,將攻擊速度收益提升到40-110%,後期足足多出了30%攻擊速度的收益,這相當於一件電刀或者火炮可以提供的攻擊速度了。由於8.8版本的改動已經接近尾聲,致命節奏的加強將在下周三上線外服,而國服則是要稍後一些才更新。小編可以大膽地預測,致命節奏將會火熱起來。
測試服的這個改動無疑會讓致命節奏成為新版本的神器,尤其在迅捷步法削弱了對小兵的回血能力後,很多ADC英雄已經不是那麼依賴迅捷步法了。致命節奏的效果只需要傷害到敵人的1.5秒後就能觸發,提高自身的攻擊速度,而且攻擊一個敵方英雄可以將buff效果延長到6秒。而致命節奏的冷卻時間也是6秒,這意味著如果雙方英雄對拼時,有致命節奏的一方可以一直保持攻擊速度加成效果,對拼時無疑佔據優勢。
致命節奏的加強對於那些依賴普攻輸出的英雄而言是福音,而由於致命節奏沒有遠程或者近戰英雄的使用限制,因此肯定是ADC英雄更加適合帶這個符文。我們可以通過一個簡單的數學計算來看看致命節奏有多強。圖奇六級時有無盡之刃的話,大約142.5攻擊力和0.974的攻擊速度。在帶迅捷步法的情況下,6秒內的輸出大約是1041傷害。如果你帶了強攻的話,大約是1166點傷害。但如果你帶了致命節奏的話,則是能夠達到1366點傷害。
因此,致命節奏比強攻大約高了31%左右的傷害。當然,並非是說致命節奏在任何情況下都比強攻強,但如果你的ADC暴擊幾率很高、攻擊速度很高,那麼致命節奏的持續輸出能力就非常強。畢竟攻速越高普攻次數更頻繁,就更容易觸發暴擊效果,通過無盡之刃的被動來提高你的普攻傷害。而對於那些擁有攻速特效的英雄而言,致命節奏也很適合他們,可以頻繁觸發普攻特效,來提高你的額外傷害。
致命節奏的適用英雄
既然致命節奏有可能在8.8版本後成為ADC英雄的核心符文,那麼在這次改動後,有哪些ADC英雄最適合帶致命節奏呢?
1.普攻特效流
首先卡莉斯塔這種致命節奏最大使用者就不用多說,致命節奏的加強對於卡莉斯塔的強度可以說是大幅提升,她對線壓力能力很強,這次改動後有可能讓她重新回到版本中,畢竟致命節奏讓卡莉斯塔後期傷害大幅提高,打坦能力也間接提高了。
除此之外,韋魯斯和克格莫是最適合帶致命節奏的英雄,他們線上壓制能力本身就不差,而且現在都是出羊刀、智慧末刃和破敗這種攻速特效裝備,更快的攻擊速度可以讓他們更容易堆疊起羊刀的層數,並且通過百分比生命值傷害來打倒敵人。
談到普攻特效的英雄,ADC英雄的尊嚴薇恩就不得不提,在薇恩面對沒有坦克可言,每三下的真實傷害高得令人髮指,致命節奏讓薇恩中期裝備沒有成型之前,也能夠打出不俗的傷害。而新英雄卡莎也很適合帶致命節奏,因為她是一個打五下的英雄,第五次普攻造成目標已損失生命值百分的魔法傷害。
2.遠程後期流
像希維爾、霞這種依賴飲藍刀和技能輸出的ADC英雄,就不太適合帶致命節奏,施放技能會影響走砍速度。而崔絲塔娜和凱特琳則是完美適合致命節奏,她們作為後期射程最遠的ADC英雄,成長攻擊速度卻遭到了削弱,很多時候都是需要出三件攻速裝備才能順利走砍,而這種打法成型速度慢而且佔據裝備格子。
有了致命節奏的話,她們只需要火炮電刀就有足夠的攻擊速度了,前期裸無盡之刃的戰鬥力也更強。這些手長的後期型ADC英雄,通常後期無盡電刀火炮三件套就有80%的暴擊幾率了,可以說是5槍中就能暴擊4槍。崔絲塔娜觸發致命節奏能夠達到3.0以上的攻擊速度,也就是說每秒3次普攻,2秒內能進行6次普攻,基本上臉不黑的話能夠暴擊4次以上。
3.團戰收割型
金克絲和圖奇也是非常適合帶致命節奏的英雄,尤其在迅捷步法削弱後,他們帶強攻的收益也一般。圖奇開大後攻擊速度越高,那麼他的輸出能力就越強,而且也彌補了圖奇在沒有大招時的傷害不足缺點。由於圖奇開大時有非常合適的輸出環境,所以他無需進行太多走砍,也可以盡情地進行普攻。
至於金克絲,她能夠在團戰觸發被動後可以獲得超高移速,致命節奏讓她等於再多出兩件攻速裝備,配合颶風和炮形態的AOE能力堪稱爆炸。致命節奏需要1.5秒的預熱時間,也很適合金克絲這種不是瞬間爆炸的ADC英雄。帶了致命節奏的金克絲不用刻意出太多攻速裝備,有格子出飲血劍和水銀彎刀這種保命裝備,提高自己的生存能力。
總結
畢竟當前版本以下路為核心,而從op.gg的數據來看,大部分ADC英雄的勝率都不太理想,超過50%勝率的只有少數。因此設計師打算通過加強致命節奏,來讓ADC英雄有更多的發揮空間。隨著版本的不斷改動,致命節奏在8.8版本必定會成為ADC玩家最喜愛的基石符文,畢竟攻擊速度大幅提升,使得它的適用範圍變得更廣了。
總體來說,致命節奏還是適合版本中的大部分主流ADC英雄,除了伊澤瑞爾、盧錫安、厄運小姐、燼這些英雄不能帶之外,其他的ADC英雄都可以考慮一下。而以上的幾個ADC英雄,更是完美契合致命節奏,可以作為8.8版本的上分之選。
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