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2018年最暖心的遊戲:末日里與你相遇,是生命最大的奇蹟

有時候我會想,很多喜歡治癒系的人,很可能像「夏目友人帳」裡面的男主夏木一樣,骨子裡都是一個天生孤獨而又溫柔的人。

因為孤獨,所以期待遇到一個如自己一般的人,不論怎麼聊都有話題聊,即使默默地肩挨著肩站著不說話,也都會顯得十分美好。

但是又因為太過於溫柔,所以總是耐著性子等啊等,不聲不響地。即使當這麼兩個人剛好遇到一起的時候,很可能心照不宣的沉默著,遙遙相望、守護,直到……

直到兩人互相看著對著眼神里藏不住情意的時候,也還是要傲嬌的假裝不在乎說:「你真是個讓人操心的孩子啊!」

而今天推薦的這款遊戲「 OPUS: 靈魂之橋」裡面的兩位主角剛好也是有點孤獨有點溫柔的人有點傲嬌的人。

但是兩個人並不總是會說「你真箇讓人操心的孩子啊~」

日常的場景往往是另外一番樣子的:

一個人總是愛說「哎呀,這次糟糕啦!」

另一個人總說「別擔心,這次一定沒問題的!」

所以,你瞧,這麼一看,遊戲有點兒溫馨的可愛。


「 OPUS: 靈魂之橋」的遊戲背景設置在末日後,有兩個關鍵因素在影響著劇情。

第一個因素是,遊戲里末日來臨之前的地球上存在著一個所有人都信奉的神秘的宗教。在這個宗教的教義里,人死了之後會有靈魂,而靈魂必須在女巫的帶領下搭乘火箭飛向遙遠外太空才能找到最後的安息之處。而這種儀式,他們稱之為宇宙葬。

(末日前,男主角在聽母親介紹宇宙葬的來歷)

第二個因素是,末日後只存活下來兩個人。

其中一名在末日前便已經冬眠的女巫,她之前的使命是帶領教眾找到未來的希望,可惜她醒來之後發現世界一片荒涼,所以她現在則是想帶領那些靈魂們到外太空的靈魂之地。

另一名倖存者則是一名火箭技師的兒子,本來,他只是一個人把自己「鎖」在小時候的美好回憶里,直到有一天,他遇到了另一位倖存者——女巫……

(男女主角初次相遇的場景)


DIY 的遊戲我想大家都一定或多或少的嘗試過。但是你想不想造個火箭?

「 OPUS: 靈魂之橋」的 DIY 元素很濃厚,你既可以製作各種生活用品,比如雪地靴、帳篷什麼的,也可以製作終極劇情物品——火箭!

因為按照劇情,沒有火箭,女巫無法帶領靈魂們飛到宇宙。

(P.s. 實在搞不懂這種非物理非魔法的設定)

但是,製作火箭真的不是一件簡單的事情,因為按照現實邏輯來說,火箭不是有試飛么?

每一次試飛都不能確保百分百成功,所以,每一次失敗了,你還得重頭來過。

(火箭殘骸)

所以,用遊戲里男主角的話說就是:「哎呀,這次糟糕啦!」

當然,女主角又一定會安慰你(遊戲外)和男主角(遊戲里)說:「別擔心,這次一定沒問題的!」


雖然「 OPUS: 靈魂之橋」被官方分類在冒險向遊戲里,但是我更加傾向於把它分在劇情類遊戲里。

因為拋開一些遊戲環節,直接把過場動畫剪輯優化一下就是部動漫大作。

除了推薦過場動畫,還要推薦遊戲里出現的背景音樂,根據官方說明看,整部遊戲,光背景音樂就超過30首,可謂是很有誠意的了。

(開發者在遊戲的一開始就推薦玩家戴上耳機獲取最佳體驗)


好了,為了不透露更多的劇情影響大家的遊戲體驗,今天先介紹到這裡。

說個小片段用作結尾。

在第一次組裝完火箭的時候,我還不知道按照劇情的發展,這次的試飛註定會失敗。

所以,當看到火箭升空的畫面那刻,我由衷的讚歎了句:「好美!」

但是遊戲里的兩個人,一個人說了句:「哎呀,這次糟糕啦!」

另一個人接著說:「別擔心,這次一定沒問題的!」

哎,要是畫面能定格在這一瞬就好了。


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