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現在類似《魂斗羅》、《超級馬里奧》這種橫版動作類遊戲,還有前景嗎?

記得以前還是小霸王遊戲機橫行的時代,那個時候能夠擁有一台小霸王遊戲機在小夥伴面前是非常有面子的。小霸王遊戲機插的卡種類非常多,魂斗羅、超級馬里奧、忍者神龜是我和小夥伴們最喜歡的遊戲了,但是漸漸的這種橫版動作類遊戲現在已經不在流行了,那麼這類遊戲現在還有前景嗎?

我個人覺得前景應該不是特別大,因為時代一直在變化。


網遊橫行

網遊佔據著遊戲市場的最大份額,什麼絕地求生呀,英雄聯盟呀,守望先鋒呀,好玩的遊戲非常多,玩家們已經沒有那麼多的時間去玩些相對操作簡單的橫版動作類遊戲了。

現在都是以段位以分數論英雄的遊戲時代,不是以前那個以遊戲通關沒通關來論成敗的時代了。


橫版類的動作類遊戲的特點就是操作簡單,關卡少,玩家們很容易就通關了。但是那個時候我們沒有別的好玩的遊戲玩,所以在通關了之後還是會一遍一遍的去玩,但是現在不一樣了,遊戲市場眼花繚亂,一個遊戲可玩性低的話是非常致命的,非常容易被淘汰。

現在不論是手游還是網遊,都是對戰類遊戲的天下,手游有王者榮耀大佬,網遊有英雄聯盟、絕地求生,都是玩家與玩家之間的戰鬥,這種玩家打NPC的確實真的是前景不大了。


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