當前位置:
首頁 > 最新 > Facebook:「社交驅動型娛樂內容」將是下一個爆發點

Facebook:「社交驅動型娛樂內容」將是下一個爆發點

本文為東西流媒體研究組根據外媒報道和自身研究梳理,轉載請聯繫東西文娛(微信號:EW-Entertainment)

關鍵詞:戛納電視節|Facebook|社交驅動型娛樂內容| 移動端

導讀

數據泄漏讓扎克伯格在火上烤,但Facebook朝著泛娛樂方向進軍的導向則越來越明顯,方向也越來越明晰。

在本屆戛納電視節(MIPTV)主題演講中,負責Facebook全球視頻內容戰略與計劃的Matthew Henick提出,隨著智能手機擁有量及社交網路參與度的激增, 內容領域的下一階段爆發性的機會,就是社交驅動型娛樂內容(social-entertainment)把傳統的娛樂方式與用戶社交導向的參與相融合,以覆蓋智能設備終端為目標,展開全球發行。

Henick今年3月剛剛加入Facebook的媒體合作團隊,此前在BuzzFeed任職。

BuzzFeed成立於2006年,是總部位於紐約的美國互聯網媒體公司,專註於數字媒體的社會新聞和娛樂。在BuzzFeed時,Henick領導的團隊主要負責在BuzzFeed內容中尋找適合開發為電視劇或電影的想法,即將數字媒體和更多傳統的講故事的方式相結合。

如果回顧Henick加入前Facebook的動作,可以發現,Facebook對於社交型驅動內容的重視及概念內涵的挖掘,是從短視頻開始的。

在我們去年10月份的分享中可以看到(相關鏈接:短視頻@Facebook|短視頻將成為社交分享的主流 更長的原創內容+社交分享+廣告模式或成變現關鍵),扎克伯格認為原創內容的短視頻會是下一個爆發的市場,而且社交分享將會在其中發揮極其重要的作用。

不過,彼時Facebook仍然處於複製snapchat等對手的狀態,而通過Henick的分享可以看出,Facebook正從摸索,走入下一階段,即追求快速複製一種模式,和自身的形態高度融合,而這恰恰是Facebook所擅長的。

而考慮到市場對於Facebook未來在視頻領域的期待,也可以理解,為什麼Facebook經歷了那麼多,還是那麼堅挺。Facebook已遠非社交平台能簡單概括。

下為正文,歡迎留言批評指導。

GIF

社交驅動型娛樂發展的內容基礎已實現「三位一體」

根據Henick的說法,在內容創作中有三個需要考慮的因素:創意、技術和發行。

當其中兩個因素協同工作時,你就有了一個「足夠好」的配對,可以形成一種藝術形式的「黃金時代」(例如,創造力與技術結合,可以創造出內容)。但是一旦三個引擎都具備了,你就有可能改變觀看習慣。Henick認為Netflix就是個典型的例子,開發了一個流媒體平台,為用戶提供海量內容庫,並在這個過程中推動了長時間觀看的趨勢。

而回到社交驅動型娛樂層面上,可以發現已經到「三位一體」的狀態,且在每一個因素層面,都出現了幾何級增長或者暴髮式的擴張。

比如像Twitter這樣的平台,越來越多的文字被記錄和閱讀;Instagram和SMS這樣的平台,越來越多的照片被拍攝和瀏覽;Facebook和YouTube這樣的平台,越來越多的視頻被製作和觀看。

顯然,科技的發展正使得內容創造和發行的手段和平台越來越多樣化,現在的內容創作比以往任何時候都多,但Henick強調,這些內容並沒有在電視或電影中出現,而是在移動端出現。

Henick又以Netflix為例,表示雖然70%的Netflix用戶通過智能手機或筆記本連接到Netflix平台,但大多數用戶都是在電視屏幕上觀看Netflix的內容。相反,人們越來越多地用智能手機觀看其他類型的內容,而非傳統的電視或電影。

所以,這就意味著,在內容創作和發行領域,對於智能手機和電視需要區別對待。不能再把智能手機和其他智能設備看作是電視的外延,或電視的更小、更便於攜帶的版本。電視是一個窗口,是封閉的創造性的系統,而手機是社交屬性的,是開放的,畢竟手機的功能就是為了把人們連接起來。

考慮到目前市場上有24億部智能手機,且預計在不久的將來這一數值會增加一倍。Henick認為,從體量上,趨勢是可見。

GIF

社交驅動型娛樂內容的特徵和創作要求

Matthew Henick認為,社交驅動型娛樂內容具備以下特徵:

?以預設關聯的方式,持續觸發觀眾主動參與的可能性。大多數情況下,社交內容優先強調的是,通過反饋和平台上的無數內容互動,與用戶產生聯繫;但社交娛樂型內容也會優先考慮觀眾之間的聯繫,而不僅僅是觀眾與內容的聯繫。

? 和傳統的娛樂內容消費(如獨自一人連續7小時在房間里長時間觀看)不同,社交驅動型娛樂更強調「實時」性。一個典型的玩法,是電視劇集《Skam》每周會有更新,但如果其中一個角色在周六晚上10點參加一個聚會,那麼這個場景也會被現場直播出來,這樣你就可以進入到劇中人物生活的世界中去。

?新的社交驅動型娛樂內容需要不同的製作過程,比如需要兩套劇本,一套為演員準備,另一套為讓觀眾參與進來而準備。

? 社交驅動型娛樂內容往往自帶IP屬性且會放大IP的價值

總的來說,Henick認為,對於社交驅動型娛樂內容,你不需要提前9個月進行拍攝、剪輯然後推出。你只需要有回應觀眾的能力,這適用於所有內容類型,無論是有劇本的、無劇本的,還是體育、新聞。

所以,這就要求,製作人員在創作社交娛樂內容時,需要根據他們所合作的平台的具體情況,沿著正確的方向準備內容和pitch。

現在很多不同的平台都是把內容硬塞進自己現有的框架,這種 「一刀切」的處理方式並不適合社交平台寬泛的受眾特質和全球的發行市場。

Henick認為,各內容平台應起到一個「漏斗」式的下沉作用,而不再是簡單的「窗口」呈現的作用:從以前的AVOD(Advertising VOD---支持廣告的免費內容點播平台,如YouTube),發展到SVOD(Subscription VOD---訂閱式的內容點播平台,如Netflix),內容變現策略最終下沉為個人的粉絲互動。

GIF

社交驅動型娛樂內容市場門檻已經建立

儘管社交驅動型娛樂內容的發展顯得很龐雜且無序,而且大量的自媒體也給市場帶來了錯覺,似乎這是一個草根市場,但Henick認為市場的門檻已建立

這種門檻的建立不僅僅是社交平台靠燒錢自己完成的,還有非社交平台競爭市場外,電視和電影市場的繁榮所引發的傳統機構的進化。這也進一步擠壓了市場參與者的空間。

「現在電視的黃金時代和電影特許經營(movie franchises)的黃金時代正在同時發生。」Henick說,電視和電影同時迎來黃金時代這種現象很罕見,且這兩者正在變得越來越像,而且出現了融合的趨勢,比如迪士尼和福克斯正在合力創作類似Netflix的東西。

所以,從內容層面,現在資金實力最雄厚的玩家才能成為贏家。「我過去曾開玩笑,如果你身為一個內容創作人員,現在又賺不到錢,那就去干別的吧。我現在意識到,資金開始聚攏了,很多的常規的的創作人才正在被拋棄。」Henick說。

GIF

Facebook社交驅動型娛樂內容的進展

在Facebook社交驅動型娛樂內容發展層面,目前的主力產品是Facebook Watch,Facebook Watch也是扎克伯克認識到短視頻是未來主流形態的重要產物。

現在在Facebook Watch的平台上,社交驅動型娛樂內容的典型代表是無腳本真人秀內容。

比如BuzzFeed為Facebook製作的美食類節目Tasty,到目前為止,已經吸引了大約9300萬的用戶。

其他的典型內容還有,參加者人數沒有上限、爆紅的直播答題應用HQ,以及美國職業棒球大聯盟(Major League Baseball rights)等體育內容,值得注意的是,Facebook延續了社交思維,使得觀眾在收看體育內容時,可以在網上與朋友、家人和其他粉絲互動,就像大家在實體的體育酒吧里一樣。

另外,Facebook改編的美國版的挪威青少年劇集《SKAM》也頗值得觀眾,經過社交網路的傳播,其影響力已經遠遠超出移動手機端。目前,像《SKAM》這樣的劇本類的社交娛樂內容還是相對比較少的,Facebook也宣布還將推出更多的有腳本電視劇。

《SKAM》

當被問及在社交驅動型內容方面可能的變現模式時,Henick表示這一切還沒有確定,但可能會開發訂閱+支持廣告的混合套餐以適合個人用戶。「在新聞方面,我們看到Facebook為新聞供應商提供訂閱服務。我不知道娛樂方面究竟會是什麼樣子,但有一些模式正在融合。」

鑒於Henick之前在BuzzFeed的工作經歷,Henick也被問及是否會採取「誘餌(click-bait)」的策略,吸引觀眾前來Facebook觀看視頻內容?

Henick回答說,「Facebook高達22億的用戶基數龐大而多樣,所以挑戰非常大。我們想用成百上千部的節目來吸引觀眾,而不只是某一部或10部左右的內容。這並不是說Facebook會完全自己製作這些內容,而是希望有一個足夠開放的平台,任何人都可以為我們製作內容,並找到特定的觀眾。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 東西文娛 的精彩文章:

迪士尼《黑豹》票房與IP衍生雙贏背後:多元化受眾擴容帶動IP熱度 「高舉高打」推動IP進入快速變現通道
北美用戶收看行為分析:「大屏」電視是首選設備,便捷和內容豐富一樣重要

TAG:東西文娛 |