絕地求生有望出現在電競舞台,真正的賽制類吃雞,你們都組好隊了嗎
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04-17
絕地求生製作人Brendan Greene在BAFTA頒獎典禮上《絕地求生》慘遭0封,但是在與IGN的交流中,透露表示將會繼續對《絕地求生》繼續更新調整,並且準備做20年。
《絕地求生》近日更新頻繁,什麼信號槍模式,散彈槍模式,激斗模式幾乎每周都有新模式,吸引了大量玩家回歸,但是新版本中,毒圈縮圈太快,導致戰術性實行度變低,而槍戰變得頻繁,而對於很多槍法不好的人來說,必然會降低遊戲體驗。《絕地求生》官博對此宣稱在下次更新將作出新的調整,
對於Brendan Greene,也表示將推出《絕地求生》的電競模式,在回應玩家關於沙漠地圖一些問題時,也表示沙漠地圖比孤島地圖更具有競技性,未來可能會開發關於此類型的地圖,而近日的「小地圖激斗」應該是對競技類的一次探索。
《絕地求生》的影響力是灰常巨大的,所以為了奠定遊戲的地位,多樣化的遊戲內容和更加正規的競技比賽一定會逐漸推出。
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