《廢土3》開發達到重大里程碑 2019年Q4發售
動漫
04-18
開發商inXile娛樂2016年9月底公布了《廢土3》,截止到2016年11月,本作成功在Fig上眾籌超過300萬美元。今日開發商inXile終於在Fig上公開了本作的一些進展,確認本作開發已經達到多個裡程碑,能在計劃好的2019年第四季度發售。
官方表示隨著進入到2018年,《廢土3》已經全力開發了一段時間,很高興宣布在設計、美工和工程等多個方面都達到了重大里程碑。
「我們的老粉絲可能知道我們的開發哲學是將重點放在更新換代上。具體來說就是,我們會加入關卡和系統,然後根據我們的想法不斷進行測試和改進。這將讓我們儘快地找到哪些機制有效,哪些不適合。
目前已經超過90%的場景都有第一遍劇本和美術圖,我們已經製作好了遊騎兵的武器,載具駕駛(也屬於武器)等。多人模式在主機和PC上都管用。這將允許我們的關卡和系統設計師體驗和進一步打磨他們的場景,允許我們的首席設計師Ziets去體驗和做一些記錄。」
此外官方還提到他們正在做一個「相當大的努力」保證有足夠多樣的敵人類型和遭遇戰。此外還有數十個改進,調整以及加入之前cRPG遊戲(廢土2、折磨:扭蒙拉之潮)中獲得的反饋。
《廢土3》設定在後啟示錄風格科羅拉多州的冰凍之地中,擁有載具,更流暢的動作系統,重新設計的對話樹系統以及同步、非同步多人模式,將於2019年第四季度發售,同步登陸PC(Windows,Mac,Linux)PS4和Xbox One。
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