絕地求生SKS配件搭配及使用技巧
SKS原型SKS半自動步槍(又稱ckc、西蒙諾夫步槍)於第二次世界大戰期間設計、1946年定型,裝備蘇軍的半自動步槍,亦稱SKS
絕地求生中的SKS與現實中的SKS一樣,是一把半自動步槍
SKS簡直是個「配件小王子」,每個配件對它的穩定性都有很大提升
槍口:槍口補償器,SKS在連續開火時槍口跳躍幅度很大,因此更推薦小夥伴們使用槍口補償器來增加連射的穩定性。
不過沒有補償器時,能夠增加隱蔽性的消焰器和消音器也值得一用
握把:垂直握把,垂直握把可以有效降低槍械垂直後坐力,這對槍口跳躍幅度大的SKS來說再好不過了
瞄具:4倍、8倍瞄準鏡
彈匣:快速擴容彈匣(狙擊步槍),加快換彈速度以及增加彈夾容量
槍托:托腮板,減小瞄準時的晃動幅度,提高穩定性
槍械對比SKS稱得上是一把「萬金油」槍械,無論是落地火拚還是遠程狙擊,SKS都表現出色,防具摧毀能力強,對移動靶也有著強大的輸出能力。
同時也發現,相較於SKS更多小夥伴喜歡MINI14,理由是不需要太多配件。但MINI14真的比SKS好用嗎?
傷害上,經過一些測試,SKS面對三級頭只需要兩槍就可以把敵人打倒,而MINI14則需要三槍。所以使用7.62mm子彈的SKS威力要比MINI14更大。
與栓狙開槍之後按住滑鼠左鍵才能看到子彈落點不同的是,連狙在連續射擊過程中一直處於開鏡狀態,因此可以直接看到自己的子彈落點。由於SKS的子彈飛行速度較慢,所以在射擊時可以清晰地看到子彈落點,更方便提前量的調整,利於預瞄。
在穩定性方面,沒有配件的SKS後坐力要比MINI14大,不過在加裝垂直握把和托腮板後,後坐力問題就能得到改善。總結來看,MINI14的高射速在面對遠距離的敵人時不一定是優勢,SKS的後坐力問題也可以通過加裝配件來解決,同時SKS的高傷害是MINI14無法達到的。所以說,作為狙擊步槍,在遠距離的作戰中,SKS更加值得選擇。
實戰小技巧
1、由於連狙開槍頻率高,敵人很容易定位到聲源,為了避免被更多人發現位置,最好在確定周圍環境沒有威脅時再開槍。
2、可以通過觀察子彈的下墜和敵人的移動軌跡,來預判敵人身位進行預瞄,做到更精準的射擊。
絕地求生專題
- PLAYERUNKNOWN
- 發行商:PUBG Corporation
- 平台:PC,XBOXONE
- 類型:第三人稱射擊(STG)
- 發售日期:2017年12月21日
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