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日活只剩1000了的基於以太坊的遊戲「加密貓」,了解一下

此前大火的基於以太坊智能合約的遊戲加密貓到底有多少用戶,不知大家是否有想過?這是目前為止最出名的Dapp了。然而,加密貓的活躍用戶的數量可能遠比你想像的要少。

加密貓最初由加拿大工作室Axiom Zen創建,去年出現在DApp的場景之下。隨即就爆發了,幾乎上了所有遊戲推薦的頭條,其火爆的速度之快令人詫異,這些遊戲推薦甚至連介紹該款遊戲的文章標題都沒有時間琢磨。用戶願意出高價購買這些可愛的加密寵物,加密貓的價格一度超過10萬美元一隻。該遊戲的火爆程度甚至造成了以太坊網路擁堵。

上個月,加密貓完成了由Andreessen Horowitz和Union Square Ventures(USV)領投的1200萬美元的A輪融資。USV聯合創始人Fred Wilson表示,加密貓代表了第一個「基於區塊鏈技術的消費者使用實例」。

然而,正如風險投資公司Greylock Partners在其最新的關於DApps的報告中指出的那樣,即使是像加密貓這樣的遊戲,實際上,活躍的DApp用戶數量低到令人驚訝。

Greylock社區負責人Chris McCann引用了DappRadar的數據表示,加密貓的日活躍用戶數只有不到1000。在過去的幾個月里,人們的興趣急劇下降。對該款遊戲的興趣,來得快,去的也快。據他估計,即使在巔峰時期,DApp的用戶數量每天可能也只有14000人。

Neopets一款經常被拿來與加密貓比較的遊戲,Neopets曾有3500萬用戶。除此之外,也沒有什麼特別突出的DApp。IDEX是一個去中心化的ERC20代幣交易所,擁有3600名活躍用戶,是目前使用範圍最廣的DApp,然後就是DEX Fork Delta了,活躍用戶數為2900名。當下最流行的區塊鏈遊戲Ether Goo,日均用戶數只有2100。

基於以上這些數據, Greylock認為DApp目前距消費者的廣泛應用還有一個數量級的差距,然而,在這個領域的投資也和在加密貨幣領域的投資一樣,具有投機性。

Chris McCann接著說:

我們認為,目前DApp的實際使用數量與消費者廣泛使用的預期還有一定差距。現階段還沒有出現代幣和交易之外的殺手級應用。看似使用量很大,活躍用戶數應該很多的DApp實際上日活數量都很低。所有厲害的DApp目前還都只存在於想像當中,都只是基於價值的推測。去中心化的交易所、賭場遊戲甚至現在的寵物遊戲,我認為,都只是投機而已。


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