盜版遊戲毀了中國的遊戲產業
為什麼盜版遊戲會毀了中國的遊戲產業?別人辛辛苦苦製作的勞動成果,被你一個破解就可以免費玩,你覺得玩家還會去購買正版遊戲嗎?沒錯,造成這樣的原因歸根結底還是因為人們的版權意識薄弱。
在我印象中,盜版遊戲毀了很多認真做產品的遊戲公司,最深刻的就是《仙劍4》這款遊戲。上海軟星工作室本來就缺資金,努力打造出精品又被人瘋狂盜版,雪上加霜!最後不堪重負的張毅君選擇了解散工作室,後面雖然還有五和六,但是都屬於品質比較差的那種。仙劍四後再無經典這句話也成為大部分仙劍玩家的共識!
現今人們的版權意識越來越強,購買正版遊戲的人也越來越多。但是由於前幾年瘋狂地盜版行為,使得大部分國產單機廠商都轉型做網遊,網遊研發時間短,賺錢又快。反觀正版單機,研發時間需要耗費五六年時間,發布後又要面臨盜版和銷售不佳的風險,所以現在越來越少精品單機大作了。
我覺得就是國產獨立單機遊戲《艾希(ICEY)》上線倆天被破解的事吧。
《艾希(ICEY)》是我國國產的獨立單機遊戲。開發商為FantaBlade Network。在遊戲登錄ps4和steam平台。但在僅僅倆天后。就被國內破解小組破解,成了網上的免費資源。才倆天!
就是這個事情讓我覺得中國的遊戲產業真的是完了。
很多人的版權意識完全就是不全的,甚至是沒有!
原創的內容得不到尊重。盜版,破解成風。別人倖幸苦苦耗費了巨大的人力,物力,財力。打造出一款優秀的單機遊戲。目的就是給我們枯燥的遊戲市場注入新鮮的血液。但是,國內的表現真的讓人失望透頂。遊戲剛剛上架倆天,還沒有給開發商帶來多少的盈利。就變成了網上的免費資源。人們如此的不尊重正版。處處打擊遊戲開發者。讓他們的勞動成果沒有絲毫的回報。你覺得中國的遊戲市場還有救嗎?
我,以經對國內遊戲產業徹底失去信心了。根本不期望有什麼大作出現。也覺得不會有什麼大作出現!
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