史上最烏龍事件!暴雪因為被騙受了刺激,做出一款風靡全球的神作
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
有時候一款遊戲不是說製作團隊努力了就能大賣,左右遊戲命運的因素有很多,天時地利人和缺一不可,所以有時候一款遊戲火起來的原因讓人很意外。
現在正經小弟就帶大家看看,有哪些意外成就了遊戲的火爆!
《星際爭霸》被友商給「騙」出來的神作
在1996年的E3展上,當時還是遊戲界新人的暴雪自信滿滿的帶著自己的新作《星際爭霸》參展,結果遊戲從畫面到玩法被玩家吐槽的一無是處……暴雪發現《星際爭霸》和展會上Ion Storm製作的《多米諾風暴》相比,自家的遊戲簡直是小孩子做出來的遊戲。
早期星際畫面
受到刺激的暴雪在展會結束後把遊戲推倒重做,重做後的星際最明顯的改變就是畫質全面的提升,讓2D遊戲畫面有了3D遊戲一般的立體感。
多年後,一位曾參與過《多米諾風暴》製作的員工加入了暴雪後提到,當年《多米諾風暴》在展會上的演示畫面是提前渲染出來「漲水」的畫質,實際遊戲畫質根本達不到那樣的效果……
搞了半天,暴雪竟是給自己捏造了一個不存在的對手,然後機緣巧合的情況下,做出了震驚世界的經典RTS神作-《星際爭霸》。
《卡斯特的復仇》被全民批評後成為銷量冠軍
《卡斯特的復仇》是一款來自上個世紀80年代不用打馬賽克的馬賽克遊戲,當年因為這款遊戲大尺度的畫面成為了很多人眼中的毒瘤,不但遊戲行業內有很多人批評這遊戲,就連女權組織,反黃婦女組織以及美洲原住民等團體也都對這遊戲進行了聲討。
結果因為各路媒體的高度關注,不但沒有消滅《卡斯特的復仇》反而使得這款遊戲變得供不應求,一下就賣出80000多套,成為這個公司銷量最高的遊戲。
80年代銷量80000多套遊戲已經是非常可觀的數據了,這可以說完全是因禍得福,遊戲火得相當無厘頭......
《Flappy Bird》日賺30萬暴富壓力很大
在2014年有一款小遊戲忽然的火遍全球,從國外的臉書推特到國內的微博到處都是這款遊戲的身影,這款遊戲就是《Flappy Bird》。
就遊戲的角度來說這款遊戲真的是毫無特色,你就是點擊屏幕讓小鳥不會撞死就可以了。《Flappy Bird》玩法單一,難度大算是這遊戲為數不多的亮點了。
但就是這樣反傳統的設計,卻讓遊戲受到大眾的青睞,因為遊戲變態的難度,讓玩家開啟攀比模式,遊戲通過玩家在社交網路上曬得分而傳播開來。
這種成功是不可複製了,只能說上天眷顧,製作人自己也沒想過遊戲會火!當初製作人阮哈東(Dong Nguyen)在做好《Flappy Bird》後就沒管理過這遊戲,遊戲意外火爆讓他日賺30萬,以至於阮哈東因為暴富的壓力太大而自行下架了遊戲。
《旅行青蛙》 火的不是你兒子是你丈夫
今年年初的時候網上出現了一個比吃雞還火的遊戲,那就是《旅行青蛙》。
這款遊戲是由日本一家叫Hit-Point的小公司製作的,遊戲雖然沒有官方中文版,但是遊戲再國內卻火的一塌糊塗,大家把青蛙當兒子養,朋友圈和微博瘋狂「曬兒」。
其實Hit-Point早在數前幾年就製作過一款類似《旅行青蛙》的放置遊戲叫《貓咪後院》,雖然遊戲也挺受歡迎的,但是卻沒有像是《旅行青蛙》這樣火起來。
旅行青蛙在中國的意外火爆,讓遊戲製作人都懵圈了。當被媒體問到:旅行青蛙為何在日本表現平淡,到中國就火成這樣時,製作人自己都答不上。
「我也不知道啊,我也很意外」......
最後要說的是,《旅行青蛙》的遊戲製作人說這遊戲里玩家扮演的是妻子,青蛙是早出晚歸的丈夫,根本不是兒子……
小弟有話說:所以,之前網路上流行的那句「別放棄治療」是有一定道理的!堅持住「你的堅持」,指不定哪天天上掉錢,就輪到你撿了......
那麼問題來了:哪些遊戲讓你驚喜,一直捨不得放棄?