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《全境涼涼》?不可能的,我的墳頭可是草長鶯飛

湯姆斯.獨秀.全境先生

這是一個換裝遊戲,一個在地圖上各個小角落撿手機,一個看見怪emm………「皮皮蝦我們走」的遊戲。啥,你說我慫?不可能的,我身上可是貼滿了小豬佩奇護身符,npc看到我都可熱情了,嗷嗷著就衝過來給我來個「阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特按摩」,眼裡的熱情都快溢出來了。

《湯姆克蘭西:全景封鎖》這是育碧在2016年3月推出的第三人稱開放世界RPG遊戲,俗稱「刷子遊戲」。然而才過去了三個月,用戶基數卻不斷下滑,在遊戲上市期間的一個月里,用戶峰值從百萬急速下滑到了十幾萬,有很多原因導致這個遊戲沒能成為當時育碧的旗艦級產品。

時至今日,這款遊戲的狀態可以用「墳頭草三米高」來形容了,似乎誰都可以在它的墳頭「讓我們一起搖擺」。玩家流失嚴重,育碧似乎也忘記了這款遊戲,只維持著基本的日常維護。不過還好,育碧今年終於回想起了這款被放養的產品,抱著:「畢竟錢還是要賺的,搶救一下還是可以的」思想,決定給予這個悲慘的小傢伙一些關愛。

大概更新計劃

4月:1.8.1更新,將推出遊戲XboxOne X版的畫質增強補丁;增加遊戲中物品的掉率(奇特裝備,機密裝備和國土點);引進兩個傳奇模式副本和一個新全域事件:Blackout(黑暗降臨)

5月:新全域事件:Onslaught(猛襲)

6月:1.8.2更新,引進另外兩種傳奇模式副本,再次推出全域事件:Outbreak(疫情爆發),同時將為引進遊戲全新的「防護(Shields)」月度玩法,解鎖其中的成就則將可以讓玩家在《全境封鎖2》中解鎖特殊獎勵(全境2還沒影呢,就算推出的時間再快,也要一兩年以後,全境1還是可以愉快的玩耍的)。

7月:全域事件:Assault(突襲),「防護(Shields)」任務繼續

8月:全域事件:Strike(突擊),「防護(Shields)」任務繼續

9月:全域事件:Ambush(伏擊),「防護(Shields)」任務繼續

「育碧這是要全民機密畢業的節奏」,作為老玩家的我怨念頗深,畢竟當時沒有那麼多福利,也是肝了很久,現在的萌新太辛福了,羨慕。

嗯,說了那麼多,還沒有好好介紹這款遊戲呢,下面是我對這款遊戲的一些看法(如不認同,可私信於我,大家一起討論)。

這款遊戲的優點和缺點並存,同樣的顯眼。對我而言,在升到滿級之前,最有意思的就是跟人一同做主線任務了。這款遊戲的主線任務環境氛圍營造的很好,細節做的很棒,比如門口被弔死的士兵以及醒目的口號(Welcome to the party),很多裹屍袋堆在一起的視覺衝擊等等,都很好的表現了病毒爆發後的末日氛圍。至於支線任務和遭遇戰(相當於小任務),就不得不讓人吐槽,很多遭遇任務在不同的地區是完全一樣的,我記得為了升級大本營做了很多個這種任務,地形,場景幾乎一模一樣,這就是設計師偷懶了。支線任務我發現最有意思的是一類找人的任務,通過調查 echo(回放過去某時段的發生事情的片段)來找到關於這個人的線索。在探索地圖時也能遇到一些這樣的東西,比如手機,照片,墜毀的無人機等等,其中隱藏著一些劇情的細節,非常的有趣。

全息投影

可能很多聽說但沒有玩過《全境封鎖》的玩家會有一個誤解:這個遊戲要多人一起玩才好玩,獨狼會很難生存的。這其實有個誤解,畢竟這個遊戲是有組隊系統的,玩遊戲的大部分也都是單人玩家。幾個人一起玩確實很有趣,但單人遊玩的時候也會有很多樂趣,特別是隨機匹配玩家做任務時都是很匆忙的,很難讓你停下來仔細觀察周圍的世界,而這款遊戲的細節非常之多。很多建築都是可以進去的,甚至可以到達樓頂,通過這個樓頂或者過道還可以到達另一棟建築,而建築內的房間也是可以進去探索的,你可以找到 echo,手機來獲取對於這個世界的信息,也可以搜刮倖存者遺留的資源和武器;在地圖的越上方或者不同時間段雪會下的更大,當遇到暴風雪的時候你甚至會看不清前方的敵人;你也能在路邊看見倖存者為了爭奪物資大打出手,為了藥劑而偷偷摸摸的準備撬車窗,為了取暖幾個人圍在火堆邊唱歌,又或是戰戰兢兢的走向你想要獲得物資,當然你也會看到末日發生時的一些陰暗面,還有流浪的動物等(動物模型做的太逼真了,不論是毛髮,體形還是運動軌跡都很令人驚嘆,懷疑製作組是不是把這些動物一個個抓起來好好研究了一遍才製作的)。當你一個人在這個精心營造的廢墟曼哈頓里探索時,真的能夠感受到那種氛圍。地圖的還原度也是一大亮點,如果是居住在曼哈頓的人來玩這款遊戲,他可能會在遊戲中看到自己的家(下面發張對比圖,大家可以感受一下)。至於畫質的縮水,其實影響不大,畫面不會讓人驚嘆,但也絕不到讓人失望的地步。

《全境封鎖》是一款基於掩體的射擊遊戲(這是遊戲的核心玩法),哪怕你一身神裝,如果不注意依然很容易翻車,玩家近身攻擊等於零,但敵人拿著棒球噴火器嗷嗷著衝過來給你這個解放了曼哈頓的精英特工來一下,你可能就要去見那些犧牲的戰友了。這也導致了戰鬥方式比較乏味,雖說有著各種套裝和技能,但實際有用的也就幾種流派而已,戰鬥的方式依然無法脫離掩體射擊。敵人的多樣性也比較差,各種類型的敵人區分度不是很大。不過現階段還有更新可以期待,育碧應該也會有所改進。

這是一個需要不斷刷裝備的RPG遊戲,基本玩幾個小時就能明白這個遊戲是什麼樣的了,如果你不喜歡刷刷刷的遊戲,那麼這個遊戲肯定不是你的菜了。這個遊戲的裝備除了種類,外觀,數值都是隨機的,你也可以選擇買圖紙製作,當然數值也是隨機的,這就導致了你為了一把畢業的武器或裝備去不斷的刷。這款遊戲的很多內容都需要在滿級(30)時才能體驗到,所以滿級才是開始。

最後我們來說一說暗區。暗區是PVP的地方,也是刷好裝備的地方,算是這個遊戲最大的亮點了。在這裡你可以隨意攻擊攻擊玩家,搶奪其他玩家在暗區獲得的裝備,也可以去刷怪掉落裝備,當然你也能組隊去做這些事。在暗區里是可以選擇不受約束的,但不受約束的代價便是成為紅名(攻擊玩家),受到通緝,一段時間後會解除或者被殺死後消除。在暗區里你要隨時警惕周圍,既要注意敵人也要注意玩家,誰也不知道自己的周圍是不是隱藏著幾個痴漢偷偷的尾隨準備放黑槍。在暗區最刺激的便是當你收集了滿滿一包裝備,準備在回收點回收時(暗區里掉落的裝備無法立即使用,必須在回收點回收,才可正常使用,一次可以運送九個裝備,死亡便會掉落,所有玩家均可看見),碰到其他準備回收的玩家或者準備搶劫的玩家,一個個「勾心鬥角」,可謂是全境戲精的聚集地。

《全境封鎖》有很多亮點,也有很多不足,引用一位大佬的話:「不可否認這是一款好遊戲,它很明顯地表達了自己是一款需要刷裝備的RPG遊戲,你不喜歡這個類型,也不能否認這是一款好遊戲」。

現階段大部分玩家對於這款遊戲的態度對於《全境封鎖》來說還有很長的一段路要走,讓我們拭目以待。

敵羞,吾去脫他衣


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