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運營圈的尖子生,都在用產品思維做運營

關鍵詞 :「運營,內容運營」

作者:佘雪

內涵段子永久封停、奇葩大會2下架、抖音評論清空,一則監管部門的整改通知,再一次把內容推向互聯網熱議的風口浪尖。

毋庸置疑,在這個內容為王的移動互聯網時代、想用聳動人心的標題、簡單粗暴的內容獲取流量,將會變得越來越難。對內容運營從業者而言,如何把內容做的好且得當,將成為巨大的挑戰。

產品大神梁寧在《產品思維30講》開篇提到,產品能力是每個人的底層能力。每個人的人生是自己的產品,每個人手頭的工作也是自己的產品。

其實,產品思維同樣可以應用在內容運營上,都是以用戶驅動為核心。內容運營亦是向用戶展示產品價值的最佳途徑。

因此,這篇文章不會討論定位風格等認知層面的內容,只從業務層面探討,將產品思維應用到內容運營上的方法:

定目標:為何而做(機會判斷)

定用戶:為誰而做(用戶畫像)

定策略:如何去做(好的切入點)

第一、定目標:為何而做(機會判斷)

點線面體是曾鳴教授在《智能商業20講》中提過的理論(不了解的人可以自行搜索),梁寧在《產品思維30講》又將其做了擴展解讀。

梁寧援引360的例子:首先是體的選擇,360之所以能夠打敗瑞星,是看到了互聯網大趨勢。而360從最初免費安全的點入手,快速變成一個安全平台,接著變成流量分發平台,才成就360的三級火箭戰略。

了解點線面體的思考結構,對內容運營的幫助就是,能讓目標更加清晰明確。

首先,明確產品所處生命周期階段,找到內容運營合於大勢的體。比如產品啟動階段,內容運營的重點是維護種子用戶。到了成長期,就要關注用戶的留存和活躍。

確定內容運營要提升的指標,接下來要分解這個指標的提升維度,這就是面。

假設一款處於成長期的陌生人社交app,要通過內容運營提升用戶活躍度。圍繞活躍度的維度,既可以是用戶在線時間的長度,也可以是用戶打開應用的頻次。不同維度指標的提升,對內容運營有不同的要求。

比如得到的內容運營,為了提高用戶的打開頻次,除了每天20分鐘聽書,其他內容長度基本保持在5分鐘音頻,便於用戶隨時打開、碎片化閱讀。

在延長用戶在線時長上的內容運營,主要體現在留言區。以專欄為例,一方面,專欄作者會鼓勵讀者,把對文章的思考寫在留言區,並呼籲讀者相互查看。另一方面,專欄會採用一些激勵措施鼓舞用戶多留言,專欄作者會給予點評,雙方就內容形成互動。

圍繞一個指標,面對不同維度採取的不同的手段,就是內容運營的線。內容運營的點,即是找到合理的切入點。(見第三部分)

定目標的具體步驟和要點,可以參考《OKR工作法》。

第二、定用戶:為誰而做(用戶畫像)

梁寧在《產品思維30講》給出兩套非常實用的用戶畫像(具體內容請自行查找):

第一套用戶畫像:羊群與草地

第二套用戶畫像:大明、小閑和笨笨

我對兩套用戶畫像的理解是,第一套畫像的重點在用戶和產品之間的關係,第二套畫像的重點在對用戶群體的描摹。

至於兩套畫像如何使用,我的看法是,具體情況具體分析。

所謂的具體情況,就是回到產品這個原點。先判斷產品當前的生命階段,隨後分析產品和用戶的關係,描摹用戶群體。

啟動階段的產品需要的是種子用戶,這時候的產品和用戶是相互試探的關係,更適合使用第一套用戶畫像。產品是草地,種子用戶是第一隻羊。這隻羊在草地上玩的好不好,決定了產品是生是死。

比如,小米的第一隻羊,就是最初泡論壇的米粉。得到的第一隻羊,就是從羅輯思維公眾號遷移過來的羅胖粉絲。

當產品進入成長期,說明第一隻羊在草地上生活的很好,羊群開始繁衍擴展,這時候的重點就是維護頭羊,讓頭羊帶著整個羊群一起玩。

比如,淘寶上的網紅店,不同領域的自媒體KOL,就是各個羊群的頭羊。

那什麼時候用第二套用戶畫像?我認為,任何關於用戶的假設,都可以使用第二套用戶畫像。

比如,京東關於用戶的假設,是需求明確的大明群體。小紅書關於用戶的假設,是需求可有可無的笨笨群體,特別是其中的女性用戶。微信關於用戶的假設,是沒有消費需求的小閑群體,只想打發時間。

了解產品的用戶群,首要就是明確產品服務的核心用戶是誰。其次,確定產品所處生命階段,明確內容運營的目標群體是哪一類。

具體的用戶畫像,可以從動作行為、身份角色、心理價值觀等層面分析。

第三、定策略:如何去做(好的切入點)

梁寧說,痛點、癢點、爽點都是產品機會,是能戳中用戶需求的好的切入點。

痛點:恐懼心理,利用用戶的某種」怕「。

爽點:提供極致體驗,讓用戶即時滿足。

癢點:製造小驚喜,俗話說經常撩一下。

內容運營也是如此,要讓用戶對內容有感覺,首先內容要能夠滿足用戶的功能需求。在此之上就是讓用戶感覺到痛、爽、癢,促使用戶對內容產生依賴和信任。

痛點在內容運營上的應用,常出現在推廣促銷的場景里。

比如,新世相在公眾號上賣《金聖嘆選批唐詩六百首》,很快就被搶購一空,利用的就是怕別人都買得到就自己買不到的心理。

再比如得到的精品課提價促銷,是一個非常經典的案例。別人家的產品促銷都靠降價策略,而精品課從原來的9.9元漲價到19.9元,還能新增2萬(沒記錯的話)多名付費用戶。

本來9.9元就可以買,等到漲到了19.9元再買,就會覺得吃虧,利用的就是用戶怕買貴了吃虧的心理。

爽點就是用戶感到愉悅就爽了。懂球帝在國足世預賽出線時的一連串內容運營動作,就充分運用了這一點。

從推送消息到app開屏畫面,從懂球帝首頁到論壇帖子,里里外外洋溢著國足出線的自豪感。用戶感同身受,自然感到愉悅,用戶覺得非常愉悅內容運營的目的就達到了。

當晚懂球帝的伺服器不斷崩潰,就是最好的證明。

痛點和爽點的使用策略,在內容運營中已經屢見不鮮。而另一個能夠打動用戶的癢點,卻是剛剛興起不久,目前在產品的應用中還不算廣泛。

梁寧在提到癢點時說,韓劇《來自星星的你》打動她的原因就是,都教授身上有很多讓人心動的癢點,滿足了一個女生對於愛情的美好幻想。

主打陌生人社交的小眾應用soul在內容運營上也利用了癢點。在用戶之間的互動上,製造一些小驚喜。

soul為用戶隨機匹配不同的昵稱(如下圖),當用戶點贊評論他人時,會被展示的昵稱撩一下。撩了自己,撩了對方,或者都撩了,讓人心裡痒痒的。

三節課(一家在線教育機構)會在學員聽課的首頁放一句文案,每天隨機更換文風和內容,時而正經時而搞怪,總能撩人一下。

寫在最後,內容運營到底應該具備什麼樣的價值觀?

借用(改裝)梁寧的一句話:在這個如此不可知、不確定的世界,讓產品與人對話,與人連接,並為他人的生活,提供一點小小的確定與依賴,讓人感到溫暖,就是內容運營的價值所在。

作 者 | 佘雪

編 排 | 輝哥

輝哥說

佘雪,目前處於主動無業狀態,正在以自由職業為目標向前努力。

她說,「雖然在別人眼裡看來,她的選擇很無謀、很莽撞,但只有她自己明白,這是當下最合適的選擇。」

敢於做出這樣的選擇,是因為她相信自律、且能夠做到持續踐行。

她之前已用半年時間驗證自己的自律意識,養成的良好習慣一直在有效持續。

她是一個一次只要把一件事做好的人,營銷就是為了實現目標而準備的武器之一。

一路走來,我們看到了她的自律和堅持,更看到了她的進步和成長,感謝,成長的道路上,我們都不孤單。

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