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裝甲戰爭為什麼涼了?

去年9月,一款現代坦克戰爭遊戲上線了,這就是裝甲戰爭(AW),空中網也是傾盡全力,邀請了張一山代言,王二雷同志也親自上陣拍攝了一部大片,然而結果卻令人唏噓。現在空空從專業的角度來剖析,為何裝甲戰爭會涼涼。

(一)推出遊戲的時間節點不當

去年9月,大家能夠想到的就是絕地求生這款火到不能再火的遊戲,然而裝甲戰爭,你隨便去網吧問問裡邊的人,95%以上估計聽都沒聽說過,說明空中網的整體宣傳推廣能力還是相當不足。同為FPS類遊戲,絕地求生的大火勢必會帶走很大一批此類玩家。

(二)遊戲本身優化不好BUG頻出

我記得以前玩裝甲戰爭,動不動就秒退,偶爾還會有個什麼天選之子一把打個20萬輸出什麼的(因為其他玩家都自動掉線了)。我這個機子跑戰艦世界跑坦克世界一點問題沒有,非常流暢,但是跑裝甲戰爭,尤其是全球模式,只能說勉強帶動,如果開直播就根本沒法玩,然而當時最火的模式就是全球模式,這就尷尬了。

(三)中期改動過大

本來裝甲戰爭和坦克世界最大的區別就是現代坦克和近代坦克,然而這次改動讓一切全毀了。現代坦克的炮控系統無限接近近代坦克,現代坦克的機動無限接近近代坦克,無疑把自己的立的FLAG給徹底推翻了,這讓裝甲戰爭玩家如何展示他們的優越感。另外本來挺好的車長系統,被改的花里胡哨,完全看不懂了,大有一副讓玩家不肝不舒服斯基的感覺。

(四)未能提上日程的軍團戰

坦克世界起碼有要塞領土,然而裝甲戰爭卻什麼都沒有,這就導致了各個軍團的沒落,導致了沒有人會去組織玩家引導玩家。老玩家在流失,新玩家有沒有人指導,這就造成了玩家的逐漸流失。

裝甲戰爭的現狀,PVP任務幾乎成了擺設,因為沒有人玩了,全球也只有高級房在黃金時段有2組人在玩。唯一人多的就是PVE,不過特殊任務也是需要長時間的等待的。

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