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大不僅指面積——雷鳥電視對OTT未來發展的思考

2018年4月18日,圍繞電視大屏產業發展為主題的第五屆中國電視開發者大會在南京召開,會議邀請了許多業內重量級嘉賓發表論壇演講。雷鳥電視中國業務部總監史曉宇先生也出席會議並分享主題報告《大不僅指面積-論用戶的回歸》。

雷鳥電視劍指OTT細分行業第一

史總會上表示,受益於華星光電液晶屏的垂直整合優勢,產品結構不斷改善,銷售渠道持續優化,電視銷售量價齊升。在中國市場表現優於行業平均水平,海外市場表現持續亮眼,海外銷量同比增長33.5%,北美和巴西市場均實現翻倍增長。TCL多媒體銷售收入同比增長22.4%,凈利潤同比大幅增長345.7%。2018首季度LCD電視機銷售量實現近五年最大增幅,達35.6%。截止2017年12月,全球累積用戶激活數:2353.7萬,其中移動端用戶:550萬。相當於每眨一次眼睛,全球即賣出5台TCL電視,其中有3台新增激活電視終端。

在這樣的大背景下,2017年雷鳥電視應運而生。依託於TCL資金實力、研發實力、供應鏈優勢、垂直產業鏈優勢,聯合騰訊的產品創新、會員運用、市場推廣、內容共享的戰略合作,雷鳥電視有能力為更多的用戶提供更好的大屏體驗。並通過平台的搭建、產品的設計、內容的構建、渠道的建設能夠在OTT細分行業里第一,達到用戶規模第一、營收規模第一、市值增值第一、能力和資產第一的目標。

OTT讓用戶回歸大屏

隨著OTT產品的出現和日臻成熟,過去三年用戶的行為習慣在持續的改變。用戶平均開機時長從2015年的180分鐘,在2017年增長達到了310分鐘,同比增長66.7%,這個時間相當於已經佔據用戶每天清醒時間的三分之一,這相對於移動端,更具備長時間連續與用戶交互的優勢。其中以PC、移動端為主的用戶回歸電視前的回歸率也達到了35%。

也正因此,雷鳥電視在2017年8月著手運營遊戲業務以來,幾個月內的時間營收在不斷的持續快速增長,這說明在大屏端的遊戲業務還是有一個很大的空間,目前還是處於一個藍海的階段。

隨著用戶回歸大屏,用戶在電視端的時間不斷增加,國家政策的支持,移動通訊和網路通訊的技術支持,電視機搭載深度競技遊戲的時代正在到來。無論是硬體配置還是價格都已經不輸於移動端和PC端,大多手機遊戲已經可以經過適配投放於大屏。未來用戶將會在電視端上體驗更多的遊戲產品和應用。

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