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不一樣的回合制RPG!《諸神灰燼:救贖》 三個男人一台戲

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由俄羅斯遊戲工作室 AurumDust 開發的回合制策略遊戲《諸神灰燼:救贖》(Ash of Gods: Redemption)最近公開了中文預告片。這款遊戲已於 2018 年 3 月正式上架 Steam ,確定自帶簡體中文。

《諸神灰燼(Ash of Gods: Redemption)》是一款結合了策略戰鬥和卡牌收集元素的回合制角色扮演遊戲,畫風神似《旗幟的傳說》。RPG成長性的角色、技能,加上各種能力卡牌的收集,讓整個遊戲充滿了很強的策略性。

遊戲畫面的精美手繪畫風很難用言語去描述其美麗,它在充斥著大廠高清3d建模和獨立遊戲像素風的潮流中凸顯著自己的個性,顯得如此的特別而精緻。精緻的畫面讓我在遊戲時時常有種在看原畫設計圖的感覺,瑰麗的自然風光和個性十足的人物立繪,使其成為了一件精美的藝術品藝術品。雖然是2D風格,但實際上《諸神灰燼:救贖》採用了真人演員實機攝影,然後將動作進行逐幀描繪。開發者對的遊戲音樂方面也十分重視,曲目是由製作過《巫師》、《子彈風暴》的作曲家創作。

這部遊戲的故事背景某種程度上也和《旗幟傳說》有點像,例如它們都選擇了「世界滅亡前一刻」作為故事開端,但《諸神灰燼:救贖》的故事和美術細節上更像一神教時期的西歐——本作中世界沒有因諸神離去而面臨崩潰,但被賦予了自由意志的「天使」們,在諸神離開後將人類的世界化為了地獄。

《諸神灰燼:救贖》的劇情體驗,用官方的說法——更注重事件的決策,玩家需要通過一次次的決策引領三位主人公完成對應的劇情部分。角色死亡不會導致遊戲結束,反而將對後續發展產生重大影響。

和一般回合制不同,遊戲中沒有命中率和傷害浮動的設定,打人不需要看臉!無論你是歐皇,還是非酋,決定勝負的只有你睿智縝密的大腦。

與此同時 AurumDust 在劇情模式之外準備了多人聯機的 PvE 和 PvP玩法——PvE支持你和好友一起挑戰AI,這些AI會學習你的戰術並做出相應對策,提供不同感受的挑戰。PvP 則要直面其他玩家,爭取在排行榜上獲得自己的名次。

本作已正式發售,本體售價79元,steam好評率83%。各位,準備好拯救世界了沒?

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